2024 a été une année riche en événements grandes sorties, et j’en ai joué à beaucoup, ce qui signifie que beaucoup de jeux passent inévitablement à la rive. Il est rare que, au cours d’une année de sortie chargée, j’ai la chance de déterminer un jeu des mois après sa sortie, et il est encore plus rare que j’en tombe amoureux. Mais c’est exactement ce qui s’est passé lorsque j’ai pris le temps de jouer Indika, un jeu d’aventure à la troisième personne sorti en mai. Maintenant, je n’arrive pas à croire avoir attendu si longtemps pour en faire l’expérience. Indika est l’une des sorties les plus fascinantes de l’année, mêlant un gameplay plein de frictions à un récit qui dissèque les traumatismes religieux.
Indika consiste à remplir un grand tonneau d’eau. Dans le couvent russe du XIXe siècle où Indika, la protagoniste du titre, vit comme l’une des nombreuses religieuses, ce travail consiste à faire des allers-retours entre le tonneau et un puits avec seulement un petit seau pour accomplir la tâche. Il vous faut cinq voyages pour remplir le tonneau à ras bord, après quoi l’un de vos un supérieur passe nonchalamment et le pousse délibérément, vidant ainsi le tonneau du fruit de votre travail. Vous pourriez vous demander : « À quoi bon remplir le tonneau alors ? » C’est la partie intéressante ! C’était inutile, et ce n’est que le début des frustrations auxquelles vous et Indika devrez faire face tout au long de ce voyage d’environ cinq heures.Une religieuse prie tandis que le plafond au-dessus d’elle s’ouvre, baignant la pièce d’une lumière rouge
Le voyage oblige Indika à naviguer dans des lieux de plus en plus déprimants dans la Russie enneigée. Elle rencontre une poignée de personnes sur son chemin, qui se comportent toutes de manière assez merdique envers elle et le reste du monde. Parfois, vous rencontrerez des énigmes environnementales qui vous obligeront à pousser des caisses et à ramper dans des espaces. Lorsque les inconvénients La voix puissante dans la tête d’Indika devient accablante et son monde commence à se briser d’une manière qui vous oblige à appuyer sur un bouton pour prier pour faire disparaître les changements tordus. Cela donne lieu à des énigmes de plateforme fascinantes au cours desquelles vous prierez par intermittence pour basculer entre les versions brisées et normales du monde afin d’arriver là où vous devez aller.
L’une des choses les plus intéressantes
Indika est un passage des graphismes modernes très réalistes que la majorité du jeu utilise à un style rétro en pixels 16 bits. Ces sections sont des flashbacks sur la vie d’Indika avant qu’elle ne devienne nonne et sont des moments merveilleusement poignants d’une réelle profondeur émotionnelle. Vous collectez également des points tout au long du jeu qui vous donnent des points apparemment uniques. des améliorations inutiles telles que « Honte » et « Culpabilité » qui, à leur tour, ne vous donnent que plus de points sur un arbre de compétences qui semble ne mener nulle part. Ces deux choix artistiques évoquent l’ère des jeux d’arcade associée à l’accumulation de scores, mais ne vous donnant pas réellement un état de victoire, ce qui reflète l’expérience du protagoniste avec l’église.Dans un style pixel art, une jeune fille se tient devant un bâtiment
Le parcours de la douleur et de la souffrance à l’ombre de la religion n’est pas subtil. Il est assez clair que le jeu considère le traumatisme religieux qu’Indika subit comme un résultat dénué de sens des échecs de l’institution religieuse. Son excellente exécution, cependant, en fait une expérience incroyablement utile. Il y a quelque chose d’infiniment fascinant dans les histoires traitant de l’expérience unique de la féminité en relation avec l’institution de la religion.Jouer
Indika m’a fait constamment repenser à 2023 Misericorde : Tome 1, un autre jeu narratif fantastique centré sur les émotions complexes associées à la religion agissant à la fois comme prison et comme échappatoire pour les femmes (allez jouer s’il vous plaît Miséricorde). En fin de jour, Indika n’est qu’une femme brisée qui cherche quelque chose pour la sauver, et l’institution de la religion se nourrit de cette vulnérabilité et ne fait qu’empirer la situation. Si vous voulez jouer à quelque chose qui ne resse pas aux autres choses cette année, vous devez absolument jouer Indika..
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