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Vous pouvez jouer à ce Bullet Hell avec un seul bouton et c’est génial

Les boss à un bouton est bien plus que ce que sa prémisse, d’une simplicité trompeuse, pourrait suggérer

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Un petit navire vert se dirige vers de grandes formes avec des yeux
Image: Midnight Munchies / Outersloth

Tout ce que vous devez savoir sur le nouveau l’enfer des balles jeu Les boss à un bouton est là dans le titre. Vous appuyez sur un bouton et vous affrontez une série de boss. C’est un principe simple que le développeur Midnight Munchies respecte et plus bien que plus. Avec un seul bouton, vous pourriez penser que le jeu deviendrait rapidement ennuyeux ou manquerait de profondeur, mais c’est tout le contraire. Les boss à un bouton est un jeu passionnant qui ajoute constamment de nouveaux défis à maîtriser.

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J’ai déjà expliqué le principe et cela ne va vraiment pas beaucoup plus loin que cela. Chaque niveau vous donne le contrôle d’un objet en mouvement coincé sur une piste. Le seul bouton que vous utilisez modifie la direction de votre mouvement le long de la piste (qui peut avoir la forme d’un cercle, d’un carré, d’une ligne droite, etc.) afin d’éviter les attaques ennemies. Vous avez également la possibilité d’attaquer, mais avec votre entrée singulière déjà prise par le contrôle directionnel, Les boss à un bouton lie les attaques à la vitesse de déplacement. Plus vous déplacez vite, plus vous tirez de projectiles sur votre adversaire ; changer de direction réduit votre vitesse, après quel moment elle doit être à nouveau accélérée. Cela crée un exercice d’équilibre dans ce jeu en apparence simple. Vous devez éviter les dangers mais vous voulez également éliminer rapidement les ennemis, ce qui signifie que vous devez choisir stratégiquement le moment exact pour maintenir votre vitesse la plus élevée le plus longtemps possible.

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Fidèle à son nom, Les boss à un bouton ne vous donne jamais plus qu’une seule entrée, mais chaque niveau change toujours les choses grâce aux différences dans les modèles d’attaque des ennemis. Au début, vous affronterez des ennemis qui vous tireront simplement des projectiles, mais au fil du temps, ils commenceront à lancer des bombes avec de grandes zones d’effet, des missiles qui se dirigent vers vous et des balles spéciales qui ricochent autour d’une piste, un et ce ne sont que quelques-unes des tactiques auxquelles vous pouvez vous attendre. Cela transforme ce qui pourrait être une boucle de jeu répétitive en un combat frénétique pour votre vie. Peu de temps après le début du jeu, vous êtes confronté à des situations dans lesquelles l’écran est presque entièrement rempli d’attaques que vous devez éviter avec un seul bouton à votre disposition. Mais pour vous donner une chance de vous battre, Les boss à un bouton propose des alternatives à votre changement de direction de base.

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En collectant des GP (Grind Points) après avoir terminé les niveaux, vous débloquez progressivement différentes capacités à équiper qui modifient l’effet de votre pression sur un bouton. Une des premières compétences que vous acquérez peut remplacer votre mouvement directionnel de base par une course qui vous permet d’accélérer les attaques au lieu de devoir vous retourner pour les éviter. Mais les nouvelles capacités ne modifient pas seulement votre façon de vous déplacer ; elles peuvent également modifier votre façon d’attaquer, en remplaçant vos balles. avec un laser ou vous permettant de rebondir sur les attaques ennemies. Midnight Munchies se vant de plus de 100 combinaisons de capacités à essayer. Cependant, les niveaux du jeu semblent adaptés à la configuration de base avec la quelle vous commencez. J’ai passé beaucoup de temps à essayer d’autres compétences, et j’ai vraiment aimé la sensation du tir dans certains niveaux, mais je revenais souvent aux capacités par défaut car elles semblaient les mieux adaptées à chaque défi.

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Un navire jaune court le long d’une piste et évite de gros dangers roses
Image: Midnight Munchies / Outersloth
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Les boss à un bouton propose une courte campagne de quatre heures qui est principalement un didacticiel étendu pour vous mettre dans l’état d’esprit du jeu. Il y a une intrigue mignonne, bien que basique et sans importance, sur la façon de gravir les échelons de l’entreprise impitoyable, mais le gameplay est roi ici. C’est pourquoi Les boss à un boutonrogue-like le mode est peut-être son meilleur aspect. Une fois débloqué au cours des quinze premières minutes environ, vous pouvez plonger dans des niveaux de type roguelike à tout moment. Conformément aux conventions du genre, vous parcourez une série de niveaux et débloquez des compétences aléatoires après chaque boss pour les utiliser au niveau suivant. Bien que les capacités ne semblent pas toujours très utiles dans la campagne, le mode roguelike rend l’utilisation et la maîtrise de chaque nouvelle compétence amusante. Les boss à un bouton tout est une question de moment et le mode roguelike le distille parfaitement. Pourtant, même en parcourant la campagne, la conception des niveaux serrée du jeu ne cesse de surprendre.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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