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Les développeurs de Hitman ont dû convaincre les gens de James Bond que leur jeu 007 ne serait pas un autre jeu de tir

Selon IO Interactive, Eon Productions en avait fatigué de seulement l’action Lien des jeux, comme Oeil doré

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Une image montre la couverture de Goldeneye sur la N64.
Image: Nintendo / Eon Productions / Rare

Nous savons depuis un certain temps que IO Interactive, le studio à l’origine du fantastique Tueur à gages jeux, travaille sur un nouveau James Bond jeu. Et même que cette équipe semble être un match parfait et un nouveau Lien le jeu semble attendu depuis longtemps, selon IOI, l’équipe a dû assurer aux personnes qui possèdent la franchise d’espionnage qu’elle n’allait pas de faire un autre FPS afin de les convaincre de céder les droits.

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Oeil doré 007 sur la Nintendo 64 est l’un des jeux vidéo les plus célèbres et les plus appréciés de l’histoire. Il a popularisé les jeux FPS sur consoles, vendu à plus de huit millions d’exemplaireset a conduit à des dizaines de jeux FPS James Bond similaires. Je dirais que les jeux ont contribué à accroître l’audience de la franchise. Avec tout cela dit, on pourrait penser qu’Eon Productions, les gens qui possèdent la franchise Bond, seraient enthousiasmés par un nouveau jeu basé sur son populaire espion. . Mais d’après les développeurs à l’origine de ce projet, ce n’était pas le cas – et vous pouvez bloquer Oeil doré pour ça.

Dans la dernière édition de Bord revue, comme le rapporte JeuxRadar, Hakan Abrak, copropriétaires d’IO Interactive, et Christian Elverdam, ont parlé du projet encore en développement. 007 jeu, détaillant leur vision du projet. Mais les deux ont également expliqué qu’il a fallu beaucoup de convainc pour amener Eon Productions à approuver le projet, car les propriétaires d’obligations ne voulaient pas encore un autre FPS « orienté vers l’action ».

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“Notre impression était clairement qu’[à l’époque] ils ne cherchaient pas de jeu”, a déclaré Hakan, PDG et copropriétaire d’IO Interactive. Abrak. “Et je pense qu’il est juste qu’ils n’aient peut-être pas été très satisfaits de certains des derniers matchs.”

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Les copropriétaires de IO Interactive ont présenté Eon Productions sur un jeu de James Bond qui était moins Oeil doré et plus sur le fait d’être un espion globe-trotter et furtif. Elverdam a expliqué que son discours à Eon se concentrait sur la façon dont il 007 Le projet consisterait à entrer et à sortir d’un endroit sans causer beaucoup de dommages collatéraux ni s’engager dans la violence, sauf si nécessaire. En d’autres termes , le projet d’IO Interactive ne sera pas Bond dévalant des couloirs interminables avec 20 armes et tirant tous tous qu’il rencontre , c’est ce que je décrire la grande majorité de 007 jeux réalisés au des 20 dernières années. Au lieu de cela, il semble qu’il jouera beaucoup plus comme le Tueur à gages des jeux vidéo, où la violence est souvent un dernier recours et où le gameplay furtif est roi.

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Elverdam a dit Bord que cette approche « a aidé [IO Interactive] à convaincre Eon qu’il y a une certaine sophistication dans la manière dont nous traitons le fantasme de l’agent. a été suffisamment pour obtenir le feu vert et laisser IO faire son Lien projet. Et honnêtement, après avoir joué beaucoup trop de Lien shooters, j’ai impatience de avoir un jeu d’espionnage plus furtif. Je l’ai déjà dit que IOI est le meilleur développeur pour créer un jeu 007 moderne et j’ai hâte de voir sur quoi le studio travaille lorsqu’il en révélera enfin plus sur Projet 007.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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