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Il y a vingt ans, le jeu Sonic le plus sous-estimé a changé la série pour toujours

La division Héros soniques était la première offre multiplateforme de la franchise

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Sonic se tient dans un anneau d’or et sourit au spectateur.
Image: Sega

Sonic the Hedgehog a lancé la course aux mascottes de jeu vidéo des années 90 et 2000, le SegaGenèseUne réponse plus branchée et plus audacieuse à celle de Nintendo plombier dumpy mais emblématique. Dès la sortie de Sonic le Hérisson tout le chemin depuis 1991 jusqu’à Sonic Aventure 2 une décennie plus tard, le flou bleu était synonyme d’expériences qui mettaient au premier plan la vitesse, l’habileté et l’adrénaline. Mais après avoir combattu Nintendo pour la suprématie, décennies, Sega a tâté le chef avec le Dreamcast, qui a échoué de manière si spectaculaire qu’il a complètement sorti l’entreprise de la guerre des consoles.

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Malgré ces désavantages, le speedster avait encore du jus en lui. Avec les 2004 Héros soniques, Sega avait pour objectif de créer « une toute nouvelle série pour Sonic, plutôt que de simplement créer une suite d’Aventure », selon La puissance Nintendo entretien avec le réalisateur et concepteur principal Takashi Iizuka.

Yuji Naka, le créateur de Sonic (qui a récemment été accusé de délit d’initié) dit Eurogamer en 2003 que “Héros soniques C’est un nouveau style de jeu. »C’était aussi la première sortie multiplateforme de la mascotte, et l’équipe a dû créer des versions pour tous. trois consoles principales—le GameCube, la PS2 et la Xbox—tout en apprenant un tout nouveau moteur de jeu, le Renderware d’EA. Et grâce à tous ces facteurs , il y a certainement quelques qualités à propos du produit final.

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20 ans après sa sortie, Héros soniques reste l’un des titres qui divisent le plus dans la franchise. Certains le considèrent comme d’une simplicité attachante, tandis que d’autres le voient comme un pivot. loin des sauts de vitesse et des bêtises avec des histoires déroutantes. Les critiques de l’époque n’étaient pas gentilles. Eurogamer a déclaré que “les personnages sont basiques et dignes de grincer des dents, le combat est fastidieux, le jeu de plateforme et les énigmes sont trop basiques.”

Sonic Heroes - 2004 Bande-annonce [Haute Qualité]

Dans la plupart des jeux précédents, La boucle de gameplay de Sonic tournait autour de la vitesse et du franchissement de la ligne d’arrivée aussi rapidement que possible. L’élan était la clé. Mais Héros soniques a introduit un gadget unique qui permet aux joueurs de contrôler trois personnages en même temps. Chaque rôle a ses forces et ses attributs uniques : Vitesse les personnages peuvent se précipiter et voyager par-dessus les anneaux, les utilisateurs expérimentés peuvent percer les blocs et planer, et les volants peuvent monter en utilisant des attaques de vent. En jouant, vous devrez constamment basculer entre les trois pour avancer, ce qui ajoutera une profondeur de stratégie au-delà du simple « allez-y vite ».

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Il y a quatre trios parmi lesquels choisir, chacun avec sa propre campagne et son propre niveau de compétence : il y a le Sonic normal et ses amis, le des personnages secondaires loufoques qui offrent un moment plus facile, les méchants qui y vont fort et les chasseurs de primes avides d’argent qui sont bien sauter (sauf si vous recherchez un marathon de collecte). Chaque campagne s’intègre aux autres, donnant aux joueurs suffisamment de temps et de patience. une vue complète du sinistre complot du Dr Eggman utilisant un robot.

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En tant que collégien, c’était ma première expérience avec la franchise Sonic et le premier jeu non Pokémon que j’ai jamais battu, alors je m’en souvenir à travers des lunettes teintées en rose. Écouter les plaisanteries de chaque groupe m’a permis d’établir un lien avec les speedster mangeur de chili qui perdure jusqu’à ce jour. Sonic, Tails et Knuckles semblaient être de véritables amis. Même s’ils rebondissaient à travers des obstacles sans fin et les robots, ils ont encore eu le temps de plaisanter.

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La plateforme était également assez accessible pour un nouveau venu, puisque Tails fonctionne comme une sauvegarde pour passer les étapes lorsque vos sauts échouent. Bien sûr, la caméra est ennuyeuse et il est trop facile de tomber de la scène, mais Héros soniques a inspiré ma généreuse tolérance, voire mon amour, pour les bizarreries de la franchise.

Après Héros soniques, le speedster de Sega est devenu encore plus bizarre. Ombrez le hérisson utilise des armes à feu, Sonic Déchaîné le transforme en loup-garou, et Sonic ‘06 est toujours considéré comme l’un des jeux les plus cassés de tous les temps. Sonic n’a pas tout à fait retrouvé le même niveau de finition et de popularité. il l’avait fait à ses débuts, même si des gens comme moi gardaient encore l’espoir que le meilleur soit encore à venir.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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