
Helldivers 2 s’écrase sur Terre. Après un ascension météoriqueet un long mandat au sommet du marché des services en direct, les joueurs d’Arrowhead Game Studios comptent pour sa troisième personne coopérative. Le jeu de tir a été en chute libre prolongée ces dernières semaines. Désormais, le nombre de joueurs a tendance à baisser et Helldivers 2 doit trouver une voie à l’avenir.
Helldivers 2c’est histoire de guerre galactique– le métarécit qui a captivé ses joueurs en premier lieu et leur a permis de jouer le rôle de fascistes comiquement diaboliques – a dépendu de son énorme fandom. pour mener à bien et mener à bien des mandats, tels que la suppression de milliards de bogues à la fois. Cependant, une récente série de commandes majeures avec des exigences extraordinaires similaires ont échoué, et les stratégies qui étaient promis à la communauté une fois leur achèvement ont été retenus à juste titre, ce qui a bouleversé la base de joueurs en diminution, qui est assise à un lieu respectable d’environ 66 000 joueurs actuellement. Cependant, selon Eurogamer, ce nombre représente une baisse de près de 65 pour cent par rapport au mois précédent.
Bien sûr, ce nombre tend à la baisse pour un certain nombre de raisons. Les jeux en direct ont tendance à connaître de fortes baisses après une lune de miel. période et Helldivers 2 J’ai apprécié un jeu plus long que la plupart des autres. Cela était dû au fait que la nature changeante du jeu semblait nouvelle au début, avec Arrowhead présentant de nouvelles fonctionnalités, des mondes, armeset des ennemis à un rythme incroyable et quelque peu sans précédent. Cependant, la crainte a finalement cédé la place à la frustration, les joueurs estimant que l’équilibre du jeu semblait changer de chaotiquement et accumuler un nombre de bugs tout au long du chemin. Désormais, la poussière continue de retomber après qu’une exigence de connexion au PSN ait été revue après un week-end complètement dommageable, et l’image n’est pas trop jolie.
Il est clair que Helldivers 2 se heurte à un problème de nombres laids. D’une part, son récit et ses objectifs exigent que, parfois, de manière comique, de grands nombres soient touchés. afin de progresser. Le jeu crée rythmes d’histoire incroyables parce qu’il a été capable de projeter des centaines de milliers de joueurs travaillant à l’unisson sur des problèmes inventés de toutes pièces, ce qui a aidé à propager le message sur le jeu. D’un autre côté, il y avait autrefois une communauté de joueurs engagée qui était plus qu’heureuse de semobiliser et d’essayer de rencontrer les exigences ridicules, en partie parce que jouer un rôle dans toute cette affaire en faisait une chose amusante à faire avec d’autres joueurs. kick-up, ainsi que plusieurs autre des faux pas malheureux, ont détérioré une beaucoup de ce qui reste de la communauté.
Il existe des solutions évidentes à ce problème, comme Arrowhead réduisant le nombre de ces commandes majeures afin de s’adapter au nombre fluctuant de joueurs. être la réponse la plus facile à Helldivers 2La situation actuelle et semble être un moyen infaillible d’améliorer les problèmes avec la base de fans qui se déchire en ce moment et se déchire. le jeu un nouveau pendant qu’ils y sont. Ce serait cependant sans précédent, car Helldivers 2 ne jette pas souvent un os à ses joueurs, et cela risque de signaler ce dont la communauté est déjà devenue au courant : ses chiffres vont Si le studio avait été plus souple avec certains de ses objectifs dans le passé, une tactique comme celle-ci aurait pu être dépassée sans un mot, mais maintenant, il doit s’accrocher aux joueurs qui y sont restés.
Joueurs sur le Helldivers 2 subreddit ont publié à travers une partie de leur angoisse. Un utilisateur a posté succinctement un mème d’un cercle vicieux où le studio verrouille le nouveau contenu derrière des commandes majeures qui échouent ensuite, ce qui entraîne alors une diminution du nombre de joueurs sur moins de contenu et de flux revenons au premier point. Dans un autre subreddit, quelqu’un a partagé un message demandant : « Nous allons vraiment échouer en raison des commandes majeures. ??" Ces commandes importantes sont également simplement la pointe de l’iceberg en ce qui concerne les problèmes actuels d’Arrowhead, y compris le nombre de régions. le jeu n’a toujours pas retrouvé son équilibre constamment changeant qui bouleverse les joueurs depuis des mois.
Si le studio décide de se maintenir, il n’est pas impossible d’imaginer que la commande majeure en actuelle ne sera pas non plus finalisée. La base de joueurs dispose d’un week-end de vacances prolongé pour le terminer, il est donc tout aussi probable qu’ils s’en sortent avec tout ce temps supplémentaire, cela pourrait donc vraiment se passer dans un sens ou dans l’autre. L’achèvement ou l’échec de cette prochaine commande majeure pourrait être un signe fortuit des temps. à venir ou un grimomen. À la fin de la journée, les chiffres s’énumèrent Helldivers 2l’avenir, et j’espère vraiment qu’ils apporteront de bonnes nouvelles la semaine prochaine.
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