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Helldivers 2 résout son problème de bug de plus d’une façon

Les corrections de bogues et les tracés de bogues sont au menu pour Helldivers 2 cette semaine

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Une capture d’écran d’un joueur Helldivers 2 ensanglanté tirant avec une mitrailleuse sur un Terminid.
Image: Arrowhead Game Studios

Helldivers 2 a un problème de bug. Non, pas celui-là, mais un véritable problème de bug. Les Terminidés, une espèce d’énormes insectes homicides, ont tourmenté le jeu depuis le tout début. Ce sont les premiers ennemis de la Super Terre. en cours guerre galactique, et les joueurs sont tombés sur planète après planète dans l’espoir de freiner l’infestation d’insectes de la galaxie, mais les Terminides ont été féroces et continuent de percer leurs attaques. Parmi leurs rangs se trouvent les chargeurs blindés et les imposants titans biliaires, qui apparaissent de plus en plus souvent. chiffres et causant des problèmes aux joueurs présentant des difficultés plus élevées.Studios de jeux Arrowhead ont entendu les appels de leurs fans (nee pleure) pour obtenir de l’aide et j’ai finalement fait quelque chose.

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Helldivers 2c’est dernier patch répond à certaines des frustrations auxquelles les joueurs ont été confrontés face aux difficultés les plus élevées contre les Terminidés en ajustant, entre autres choses, les taux d’apparition de à la fois les Chargers blindés et les Titans biliaires. Récemment, il y a eu des pics dans leurs taux d’apparition qui ont transformé des situations comiquement accablantes en des situations carrément accablantes. des cauchemars qui gâchent une partie du plaisir. C’est agréable de surmonter des obstacles presque impossibles, mais ce n’est pas amusant de charger un jeu et d’obtenir trempé sans fin. Arrowhead note que ce n’est pas nécessairement nerfer les taux d’apparition et rendre le jeu plus facile, mais en diversifiant les créatures qui apparaissent et à quelle fréquence elles le font. en moins de chargeurs et de titans biliaires, d’autres types d’ennemis combleront probablement les lacunes qu’ils laissent pour garantir la plus grande difficulté. les niveaux sont encore difficiles.

Dans une démarche qui va en réalité rendre les choses plus faciles, ou du moins rendre une stratégie existante plus efficace, les chargeurs ont eu leur point faible. Bien que la communauté exploite une « méta-jambe » pour les éliminer, leur point faible prévu, à savoir leur tête, a vu ses PV réduits. afin que les joueurs puissent utiliser des armes comme le fusil sans recul et les éliminer facilement avec un tir à la tête bien placé.

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Un nouveau commande majeure, qui sont des objectifs quotidiens et hebdomadaires qui dictent souvent les temps narratifs dans Helldivers 2, est également arrivé en même temps que le patch et par coïncidence se concentre sur la menace croissante Terminid.

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Helldivers 2Le secteur d’Umlaut abrite apparemment quelque chose que les forces de la Super Terre appellent le système de contrôle des terminaux, qui est censé éliminer les bugs une fois pour toutes. Le groupe de planètes dans le secteur d’Umlaut a cependant été dépassé par les Terminides, et les Helldivers sont étant désormais dirigés là-bas pour stabiliser le secteur, activer le système de contrôle dans une nouvelle mission et potentiellement neutraliser la menace des bugs pour de bien. La commande est clairement la prochaine étape dans Helldivers 2un drame de guerre interactif en cours, qui vient d’inclure la libération de la planète Tien Kwan, permettant aux joueurs de débloquer des robots qui étaient produits en masse sur la planète.

Les joueurs sont désormais familiarisés avec les rythmes narratifs du jeu et se lancent dans la nouvelle commande majeure, mais cela ne s’est pas arrêté. d’autres en théorisant que la base de joueurs est au bord d’un autre développement catastrophique.

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Le Helldivers 2 communauté c’est, comme toujours, de s’amuser avec ça. L’un des meilleurs posts sur le Helldivers 2 sous-reddit présente un certain nombre de commentaires jetant un doute sur l’efficacité du système de contrôle des terminus et sur la promesse de l’éradication des terminus. Le commentaire dit : « Mettre fin définitivement à la menace des Terminides, dites-vous ? Rien ne pourrait se passer mal », avec une puissante allusion au sarcasme. “J’ai un très mauvais pressentiment à ce sujet. Contenir les bugs, la quatrième semaine ? Non. Nous allons nous réveiller quelque chose se passe. Cela ne se terminera pas bien.

Mais mon préféré pourrait être un commentateur qui joue clairement aux échecs 4D pendant que le reste d’entre nous s’amuse avec nos jeux de dames enfantins.

“Les gars... Exosuits, “cesser les bugs de manuellement’, tremblements..? Shai-Hulud

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Quoi qu’il se passe réellement Helldivers 2, il semble que les joueurs qui viennent cette semaine vont se réveiller brutalement. Heureusement que ces tirs à la tête du Charger ont été améliorés, depuis que je je pense que les gens en auront besoin cette semaine. Regardez ces photos, et surveillez les uns les arrières là-bas.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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