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Helldivers 2 Joueurs perdent à cause de la Chute du « Robot Vietnam »

Helldivers 2 connaît actuellement son propre Fall of Reach, et ça se passe à merveille

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Une capture d’écran de Helldivers 2 joueurs sur Malevelon Creek.
Image: Arrowhead Game Studio / Sony

Si vous avez entendu parler ou vu Helldivers 2, un jeu de tir à la troisième personne coopératif inspiré du film Soldats de l’espace, vous avez plus que probablement aperçu Malevelon Creek. C’est l’une des planètes jouables du jeu, contrôlée par l’un des deux ennemis factions, les automates. Vous n’avez probablement pas entendu le nom propre du monde, car les joueurs ont plutôt pris l’habitude de l’appeler ”robot Vietnam“ en raison de l’infernalisme des missions, de la prévalence des jungles dans le monde et des suzerains robots susmentionnés qui s’y sont accrochés. Après deux semaines de combats pour le contrôle de la planète, les Helldivers ont malheureusement perdu pied sur Malevelon Creek. aux automates, et ils ne sont pas très courageux à ce sujet.

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J’ai d’abord reçu la nouvelle via ma discussion de groupe, qui m’a envoyé quelques mèmes déplorant la perte. En particulier, c’était celui-ci. qui comparait la perte de Malevelon Creek à une autre perte célèbre dans l’histoire du jeu vidéo : le chute de portée dans Halo.

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Helldivers 2la méta jeu (pas celui-là) est le conflit en continu dans la galaxie et comment il évolue. Lorsque vous choisissez un endroit dans lequel vous déplacerez, vous choisissez de une carte galactique qui indique, entre autres choses, quelle faction ennemie contrôle le système et à quel point la planète est proche de la libération. L’ultime Le but des joueurs en tant que Helldivers est de « propager la démocratie » en accomplissant des missions (ainsi que des objectifs secondaires) avec suffisamment de succès pour augmenter la Pourcentage de liberté d’une planète. La réalisation des objectifs sur Malevelon Creek a cependant à peine bougé le pourcentage, peu importe la fréquence que les joueurs y aient réussi . Comme un titre de service en direct, c’est une manière logique et succincte d’encadrer vos actions dans le jeu dans un récit flexible qui voit les joueurs rebondir entre les mondes dans des conflits qui semblent massivement opposés à eux et préparent le terrain pour d’énormes victoires et d’énormes pertes.Et donc, quand les joueurs se sont réveillés aujourd’hui pour découvrir qu’ils avaient laissé tomber la planète pour laquelle ils avaient passé des semaines à se battre en vain, la communauté trop impliquée qui est formé autour du jeu plus que prévu.

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L’un des commentaires sous ce dernier Tiktok dit : « Les gens ne comprennent pas à quel point la prise de contrôle de Malelevelon Creek a été cruciale. Pour commencer, le Creek était une grande plaque tournante pour la production d’automates. » Je ne peux pas confirmer la véracité de cette déclaration sans le savoir intimement.

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Helldivers 2C’est une tradition, mais le sérieux avec lequel le commentaire le livre est sauvage. Pour l’amour de Dieu, la vidéo est même étiquetée #rememberthecreek, ce qui est une chose qui circule en fait. Vous ne pouvez pas inventer cette merde, les amis !S’il y a une chose que j’ai apprise en regardant

Helldivers 2 joueurs, c’est qu’ils sont sauvagement, et hilarant, dramatique à propos de chaque petite chose qui se produit dans le jeu. Les analogies avec des conflits réels et fictifs en sont emblématiques. alors que les grands drames sont devenus des principes fondamentaux de l’expérience et de la communauté, qui se vantent désormais d’un chaîne de diffusion de propagande sur Tiktok et jouez un rôle crucial dans la raison pour laquelle le jeu a explosé sur les réseaux sociaux et a été introduit un nombre sans précédent de joueurs en si peu de temps. Maintenant, Helldivers 2 a vécu son premier véritable rythme narratif, et non seulement tout le monde est dedans, mais ils l’utilisent comme carburant pour la prochaine campagne.Même après la chute de Malelevelon Creek, les joueurs se replongent déjà dans la mêlée pour récupérer n’importe quoi sur les automates. refuser de s’allonger et le laisser devenir un autre Reach ou Cadia de

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Marteau de guerre. Bien qu’il manque des personnages définis et de l’une de ces propriétés et de jeux, Helldivers 2La communauté de s’attaque à une histoire de ce jeu que je suis ravi de voir se dérouler. Peut-être que je vais même m’attacher. mes propres bottes et faire ma part pour voir ce qu’il en résulte. to see what comes of it.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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