
Parmi la myriade de fléaux qui rendent les jeux en 2024 si fastidieux, le besoin de plusieurs comptes différents pour divers services occupe une place importante. Helldivers 2 Les joueurs viennent d’être informés par Sony la semaine prochaine qu’ils devront associer leur compte Steam à un compte PlayStation Network, quelque chose qui a bien fonctionné sans cela au cours des trois mois depuis le lancement du jeu. Ce n’est pas pratique, mais peut-être pas la fin des jours. .
C’était, dit Sony dans une déclaration sur Steam, le résultat de « problèmes techniques que la version PC du Helldivers 2 sur Steam n’avait pas besoin d’être lié à un compte PSN. Ou, comme le dit la déclaration, « nous avons accepté les exigences de liaison. ..pour être temporairement facultatif. Le jeu touche maintenant à sa fin et, à partir du 6 mai, tous les nouveaux joueurs devront connecter les deux comptes.
Les joueurs actuels ont encore un mois avant de devoir s’amuser, avec une date limite fixée au 4 juin.
Un compte PSN est gratuit et les raisons avancées par Sony pour exiger ce changement sont d’améliorer l’expérience des joueurs, leur permettant de jouer plus facilement. bannir les personnes en deuil et ceux qui se comportent de manière abusive, tout en prévoyant une procédure d’appel pour ceux qui sont bannis. était destiné à être en place à partir de la sortie le 8 février du jeu publié par Sony. Il n’a été abandonné que lorsque le la popularité inattendue du jeu a provoqué des difficultés chez les serveurs. Alors, pourquoi les gens assez alors cross ?
Helldivers 2 les joueurs sont en colère contre les exigences du réseau PS
C’est ennuyeux, c’est sûr. Si vous avez déjà acheté un jeu Ubisoft sur Steam, vous avez découvert que pour y jouer, vous êtes désormais obligé en installant leur horrible Ubisoft Connect, cela vous fera grogner et passera les quinze prochaines minutes à mettre à jour le logiciel et à attendre un e-mail de rappel de mot de passe, et c’est un véritable casse-tête. Il faut télécharger les 80 Go de Helldivers 2, et découvrir que vous avez une autre étape de guff à traverser, est certainement digne de rouler les yeux. Mais ce n’est pas tout à fait clair pour quoi les gens déclarent des boycotts et annoncent qu’ils ne joueront plus à un jeu qu’ils aimaient.
Le commentaire le plus voté dans un fil de discussion Reddit sur le sujet décrit le jeu, avec lequel ils ont passé plus de 100 heures, comme « le plus amusant que j’ai eu en jouant à un jeu vidéo aussi longtemps que je m’en souvienne. » Mais il ajoute ensuite : « Je vais rater le jeu comme un fou. Mais je ne ferai pas de PS. compte. »
Beaucoup d’autres se sont rassemblés pour être d’accord, une personne disant : « C’était amusant, mais je refuse de tolérer cela par principe. » Un autre ajoute : « Sony peut manger un sac de bites. » Mais aucun d’entre eux ne donne la raison pour laquelle cela les a autant confrontés.
Il y a aussi l’inévitable critique du bombardement sur Steam, alors que les gens expriment leur fureur avec des « critiques » qui déplorent le changement.
«J’ai acheté ce jeu sur Steam avec l’intention d’y jouer sur Steam», déclare une critique. J’ai déjà eu un compte Playstation. » Un autre rage : « Juste un grand non... Pourquoi voulez-vous nous forcer à utiliser votre PNS ? Pour la sécurité ? La blague que tu avais déjà un anti-triche. Tout le monde sait que ça ne changera rien.”
Ce qui se rapproche le plus que j’ai vu de quiconque rationalisant cette colère est l’affirmation selon laquelle le PSN a subi des violations de données constantes, si vous pensez pendant un certain temps. second je le connecte à steam, tu es sur autre chose.” En 2011, Sony a été la cible d un énorme piratage, avec 77 millions de détails de compte PSN volés, y compris des e-mails, adresses, dates de naissance et mots de passe. Puis pire , Sony a mis une semaine pour laisser son L’ensemble de la base d’utilisateurs sait que cela s’est produit. C’était atroce, et Sony a payé des millions en amendes, en plus de offrant une protection d’identité gratuite à toutes les personnes concernées, et les gens étaient à très à juste juste en colère.

C’était puis réclamé en 2014 que cela était encore arrivé au PSN, sauf que ce n’est pas le cas. Certes, l’incroyable attaque en Corée du Nord a réussi à voler 100 To de données Sony Pictures , dans une vengeance invraisemblable pour le film de Seth Rogan , L’entretien, mais le PSN n’a pas été affecté. En décembre de la même année, une attaque DDoS a gâché Noël pour les joueurs PlayStation, mais aucune donnée n’a été divulguée. ce incident. Puis en 2023, les données des employés de Sony ont été ses clients.
Alors oui, il y a treize ans, en 2011, les comptes PSN ont été horriblement exposés. Mais il ne s’agit certainement pas de « violations de données constantes » d’aucune manière. Une autre chose qui s’est produite en 2011 ? Steam a été piraté, et 35 millions de comptes ont été piratés avec des informations privées sur des clients volées.
Mais pourquoi sont Helldivers 2 les joueurs sont en colère ?
Je soupçonne que la réaction est une combinaison de le tribalisme particulier de certains joueurs de jeux et le format qu’ils choisissent, qu’il s’agisse de conneries de Xbox contre PlayStation ou de « PC Master Race », et de considérer le réseau de Sony comme d’une manière en quelque sorte antithétique à leur identité, aux côtés d’un sentiment de protectionnisme à égard Helldivers 2 développeurs Arrowhead Game Studios.
Cela Helldivers 2 n’existerait pas sans l’investissement de Sony semble avoir dépassé la tête des gens et en tant qu’éditeur du jeu, à la fois sur PC et PlayStation —Sony peut faire ce qu’il entend. Mais Arrowhead est, dans leur esprit, un petit studio convivial et progressiste composé d’artistes accessibles, des gens amicaux et interactifs, tandis que Sony est une société géante sans visage qui détruit les jeux au hasard à son caprice. Il est compréhensible pour que les joueurs veulent avoir le senti d’être d’un « côté de ce ci-dessus, peu que ce soit irréaliste .
Je veux dire, c’est nul ! créer encore un autre compte de jeu sanglant si vous n’en avez pas déjà un pour le PSN, c’est profondément fastidieux, et savoir que cela va ralentir le lancement de votre jeu au fur et à mesure se charge, Dieu sait quelles autres fenêtres de connexion ou quoi que ce soit, personne ne veut ou n’apprécie cela. C’est aussi le même ennui que vous traversez si tu veux jouer FarCry ou Diablo ou GTAV. Je déteste ça. Et pourtant, je ne pense pas nécessairement que ce soit une raison suffisante pour abandonner un jeu que vous aimez et souhaiter publiquement son lancement immédiat. échec.
Il y a de fortes chances que le nombre constant de joueurs du jeu, soit environ 100 000 personnes, clique simplement sur les boutons et passe à autre chose, mais mon Dieu. , les gens aiment être en colère.
.Update 05/03/2024 at 11:40 a.m. EST: It seems many people have been hitting up Johan Pilestedt, CEO of Arrowhead Game Studios, in the hopes that he might be able to intervene. Instead, he has posted a very uncharacteristic response, that has me wanting to reply, “Blink twice if you need help.”
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