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Le PDG de Helldivers 2 est « extrêmement déçu » par le comportement des développeurs

Johan Pilestedt a très déçu l’énergie de papa après les développeurs et les fans se sont affrontés sur le dernier patch du jeu

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Un soldat de Helldivers 2 se tient juste à gauche du centre de la caméra alors qu’un autre soldat incendie un monstre en arrière-plan.
Capture d'écran: YouTube / Arrowhead Game Studios / Kotaku (Utilisation équitable)

Un nouveau patch arrive Helldivers 2 le 6 mars, cela n’a malheureusement pas été bien accueilli par la communauté du jeu. Sur les serveurs Discord et les publications Reddit, les gens se sont disputés avec Arrowhead. Le personnel de Game Studios sur les modifications qui ont été apportées au jeu de tir en direct à la troisième personne et les commentaires que certains développeurs ont rendus au critiques qu’ils recevaient. Et maintenant, le PDG Johan Pilested a commenté le comportement « horrible » de son équipe.

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Helldivers 2la première mise à jour, patch 01.000.100, est venu avec de nombreux changements qui ont fondamentalement modifié la nature du jeu. De nouveaux événements météorologiques catastrophiques ont été introduits, tels que des tornades de feu et des pluies de météores, que vous devez affronter aux côtés des insectes et des robots habituels qui attendent de vous broyer et de vous recracher . Cela a également dénervé une pléthore d’armes tout en améliorant une poignée d’autres, mais ce s est les négatifs qui ont emporté les positifs pour certaines des gens, dont beaucoup ont pris part au Discord du jeu et subreddit pour se plaindre sur les changements.

Comme Joueur PC signalé, le officiel Helldivers 2 les canaux destinés aux membres de la communauté ont été récemment inondés de joueurs qui traînent les développeurs pour ce qui est perçu comme une mise à jour déséquilibrée. Selon la communauté, Helldivers 2 est devenu plus difficile, tandis que les stratégies optimales, telles que la « méta » chargements impliquant le Railgun OP, sont devenus plus faibles à la suite du patch. Cela est devenu si grave que certains développeurs d’Arrowhead Game Studios ont commencé répondre aux critiques avec snark et sarcasme, avec les commentaires capturés et puis partagés sur le subreddit. « Un homme qui vous regarde tous pleurer, m’amuse tellement », a déclaré l’un Helldivers 2 dév in the Discord, selon redditor Curious_Influence185. «Les gens sont encore en train de terminer Helldive, donc je ne sais pas trop quoi dire ici, » » a déclaré Fredrik Eriksson, animateur des studios de Games Arrowhead.. «Mais le problème de compétences me vient à l’esprit.” Il y a eu suffisamment de déclarations comme celle-ci pour que le chef d’entreprise et directeur créatif Johan Pilestedt soit intervenu pour dire que les commentaires ne représentent pas la philosophie du studio :

Hé ! Merci d’avoir soulevé ce sujet, ce n’est pas l’intention du point de vue du studio. Mais comme je suis un gros abonné de un studio communicatif, cela signifie que j’encourage les développeurs à s’engager avec la communauté. Cependant, cela nous expose également à des risques de mauvaise communication ou de des arguments houleux et c’est quelque chose dont nous discutons activement en interne au studio pour l’améliorer. Même si je comprends que cela se reflète sur le studio Dans l’ensemble, nous n’avons pas l’intention que ce soit notre comportement. Nous voulons nous assurer que vous avez tous le meilleur temps possible dans ce jeu et dans cette communauté. Quant au patch d’équilibrage et aux avis qui l’entourent, nous lisons activement dans la mesure où nous pouvons probablement prendre en considération ce qui est dit lorsque nous discutons de choses en interne. En ce moment, le sujet brûlant est les commentaires de vos gars et leur réponse aux ajustements d’équilibre et à la sensation de l’expérience de jeu dans son ensemble.

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En réponse à un rédacteur, Pilestedt a déclaré que les commentaires formulés par certains développeurs d’Arrowhead Games Studios étaient :horrible» et il est « extrêmement déçu » du comportement qui a été affiché. un autre rédacteur, Pilestedt a déclaré que le studio apprendrait à son personnel à être un peu plus gentil.

“Nous en sommes conscients et avons pris des mesures en interne pour éduquer nos développeurs sur la manière de représenter l’organisation." Pilestedt a dit. « Ce n’est pas un message que le studio soutient. Nous travaillons toujours à faire une expérience agréable et une communauté qui nous pouvons. Nous prenons en compte vos commentaires et les améliorons en fonction de ceux-ci. Merci, tout mon amour ❤️”

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Eriksson s’est excusé pour ses manières, disant qu’il « est allé un peu loin avec le trolling » et qu’il a estimé qu’il devait admettre la façon dont les fans percevaient ses déclarations.

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« Je suis désolé si les gens ont été offensés par cela, je ne vais plus m’engager avec la communauté, car autant “Les gens l’ont fait remarquer ; nous avons une équipe communautaire qui devrait s’en occuper”, a déclaré Eriksson. je m’amuse avec les joueurs, mais je me rends compte qu’en tant que développeur, je me trouve dans une position injuste.

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Kotaku a contacté Arrowhead Game Studios pour obtenir ses commentaires.

Helldivers 2 a été un succès retentissant pour l’équipe. Malgré aux prises avec certains problèmes de serveur suite à son lancement massif le 8 février, le jeu de jeu de jeu de tir à la troisième personne avance maintenant plutôt vers une poignée de mises à jour qui introduiront nouvel équipement et mechs Dans un futur proche. Il semble que ce soit le bon moment pour plonger en enfer.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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