
Les jeux en direct sont confrontés à une période extraordinairement difficile : ils doivent lutter pour maintenir leur base de joueurs, rivaliser avec une douzaine de jeux similaires et essayer de constamment satisfaire un public incroyablement disparate, mais un avantage qui est trop rarement utilisé est la capacité d’être incroyablement d’actualité et réactif. Helldivers 2 fait travailler ce muscle de la meilleure façon, avec un gag dans le jeu basé sur la panne informatique colossale de la semaine dernière qui a vu une mise à jour de Crowdstrike met la planète à l’arrêt.
Démarrez le jeu et ceux qui sont assez courageux pour défendre la démocratie gérée de la Super Terre verront un message les informant d’une mise à jour cruciale du système.

« Une mise à jour du logiciel de cybersécurité a provoqué une panne inattendue de tous les systèmes de surveillance du Destroyer », commence la note, avant d’émettre l’ordre : « Tous il est ordonné au personnel d’enregistrer manuellement son propre comportement jusqu’à ce que les services soient rétablis.
De toute évidence, tout Helldiver digne de son uniforme commencerait immédiatement sa propre surveillance personnelle et signalerait toute infraction qu’il pourrait commettre. il existe des instructions plus spécifiques destinées aux membres du département informatique du ministère des Sciences :
Instructions aux techniciens de service : pour remettre les systèmes en ligne, veuillez redémarrer manuellement chaque ordinateur affecté 15 fois.
Bien sûr, tout cela est une référence à la mise à jour du logiciel de sécurité Crowdstrike qui a provoqué l’apparition d’un BSOD sur les ordinateurs Microsoft du monde entier (écran bleu de décès), sans option de récupération simple. Chaque ordinateur affecté devait être redémarré manuellement, avec rapports de Microsoft qu’il pourrait falloir jusqu’à 15 redémarrages avant que le problème ne soit résolu. Cela était apparemment dû à la nature aléatoire du ordre de démarrage des fonctions hautement prioritaires et devoir éviter les risques d’erreur de Crowdstrike avant que Windows puisse accéder à Internet pour postuler. le correctif.
Tandis que Helldivers 2Le bâillon n’a pas d’impact direct sur le jeu (cela aurait été incroyable s’il avait pu être intégré dans une commande majeure, mais évidemment de telles choses sont planifiées, écrites et programmées bien avant le déploiement), cela montre un avantage fantastique de un jeu qui est constamment vivant et capable de réagir aux événements. Même s’il est probable que tout responsable informatique du monde réel cherche à jouer au jeu pour un peu d’évasion après la semaine dernière, je ne l’aurais peut-être pas trouvé assez aussi drôle.
.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.