Helldivers 2 n’est absent que depuis environ un mois et a déjà beaucoup évolué. Au début, les joueurs ne faisaient que dévaster les bugs, mais maintenant, il y a aussi des robots tueurs pour combattre de l’autre côté de la galaxie. Des planètes ont été libérées, tandis que d’autres l’ont été. déchu, et les plongeurs ont découvert qu’ils travaillent plusou moins contre un un développeur solitaire qui tire les ficelles dans le récit de guerre en cours du jeu. Une ancienne faction pourrait revenir du premier jeu et les mechs arrivent absolument n’importe quel jour maintenant pour aider aux efforts de libération en cours. Helldivers 2Le dernier patch change à nouveau le jeu et le rend même à la hauteur de son nom.
Helldivers 2c’est premier patch de solde, 01.000.100, apporte des changements drastiques, mais peu seront aussi évidents que les nouveaux dangers planétaires que Arrowhead Game Studios a ajoutés. Les joueurs qui se lanceront dans le jeu après ce patch remarqueront qu’en plus des bugs et des robots, ils auront désormais la nature à affronter. Comme si les chances n’étaient pas déjà contre les joueurs dans les difficultés les plus difficiles, Helldivers 2 se vantera désormais d’effets comme des tornades de feu et des pluies de météores qui se produisent à des intervalles aléatoires tout au long des missions. Et ce ne sont que les phénomènes que Arrowhead J’ai pris la peine de taquiner les notes de mise à jour, en y ajoutant un « et plus » inquiétant, qui m’inquiète au sujet des missions que je vais probablement entreprendre. ce week-end. S’il y a un blizzard aveuglant sur une planète enneigée, je vais le perdre.
Pour aggraver les choses, Arrowhead est très clairement conscient de la « méta » qui se forme rapidement. chargements que les joueurs utilisent pour faciliter le travail de Helldivers 2Les probabilités sont généralement écrasantes et les nerfent. Les changements minimisant les effets du sac à dos Breaker et Energy Shield sont parmi les plus drastiques. des ajustements ont été apportés, mais tout n’a pas été affaibli. Des armes comme le lance-flammes et le canon laser ont en fait été rendues plus puissantes, et le 120 mm et un barrage orbital de 380 mm stratagèmes ont vu leur période de bombardement prolongée, bien que leur propagation ait été réduite. C’est une excellente nouvelle pour moi, qui ai continuellement mangé de la merde. quand mon ami a laissé tomber ce dernier stratagème un peu trop près pour être à l’aise.
De plus, Arrowhead augmente les exigences d’achèvement du type de mission Éradication, ce qui a vu un afflux de joueurs essayant de ferme en jeu rapide et bousiller leurs coéquipiers en sortant rapidement après avoir atteint les objectifs. Non seulement les joueurs doivent tuer plus d’ennemis maintenant, mais ceux-ci doivent les ennemis apparaissent également de manière beaucoup plus agressive, ce qui fait que les missions « prennent deux fois plus de temps à accomplir » maintenant.
Plus sérieusement, c’est bien de voir Arrowhead travailler si rapidement pour démanteler les raccourcis que les joueurs ont trouvés pour jouer avec le système, si seulement parce qu’adhérant à Helldivers 2c’est les caprices cauchemardesques ne représentent que la moitié du plaisir de y jouer. C’est le cas rare où faire exceptionnellement bien au jeu semble contre-intuitif à profiter de ce qui le fait si spécial.
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