
Jeu de tir coopératif à la troisième personne Helldivers 2 il veut non seulement que vous répandiez la démocratie à travers la galaxie, mais il veut aussi que vous la protégiez. Et il est nécessaire d’avoir la bonne armure. pour vous protéger, afin que vous ne vous sauviez pas simplement en vous équipant de l’armure adaptée à vos besoins, tu sauves la SuperTerre.
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Acheter Helldivers 2 : Humble Pack
Assez de propagande. Helldivers 2 vous permet de vous équiper d’un gilet pare-balles, d’un casque et d’une cape avant un échange de tirs. Mais tous ces ensembles d’armures ne sont pas construits de manière égale. Avec des statistiques uniques et des capacités passives, ce que vous équipez avant de vous lancer dans la bataille pourrait faire la différence entre un sacrifice sans valeur. et un travail bien fait.
Types d’armures générales et statistiques Helldivers 2
En surface, en armure Helldivers est plutôt simple. Vous avez des types d’armures légères, moyennes et lourdes. Parmi ces types d’armures, les trois ont les mêmes catégories de statistiques :
- Niveau d’armure
- Vitesse
- Régénération d’endurance
L’indice d’armure fait référence à la résistance globale de votre armure et aux dégâts que vous subirez, la vitesse fait référence à la vitesse à laquelle vous pouvez vous déplacer. , etStamina Regen détermine la rapidité avec laquelle vous régénérez votre Endurance. Tout cela est assez explicite. Quand vous regardez un donné pièce d’armure dans la boutique ou dans les passes de combat Warbond, vous pouvez appuyer sur Triangle/Y/Tab pour afficher les statistiques d’une pièce d’armure donnée. . Vous verrez des indicateurs de couleur pour vous indiquer si les statistiques de cette armure seront supérieures ou inférieures à ce que ce que vous avez actuellement équipé. Par exemple : Si vous regardez une pièce d’armure qui a une meilleure vitesse que celle que vous avez actuellement équipée, vous verrez le compteur apparaît vert avec une flèche pointant vers le haut pour indiquer que c’est meilleur dans cette zone donnée.

Helldivers 2 n’est pas un RPG, alors n’ayez pas peur de devoir mémoriser des statistiques spécifiques, mais avoir une compréhension générale de celles-ci vous aidera. Capes et les casques, pour l’instant, ne semblent pas augmenter votre indice d’armure, votre vitesse ou votre régénération d’endurance de manière unique (ils donnent tous un 100 dans chaque catégorie et aucun ne semble avoir de capacités passives). Mais quand il s’agit de statistiques passives, cependant, vous Je veux faire attention à ce que chaque combinaison vous apportera.
Capacités passives d’armure
Les gilets pare-balles sont également dotés d’une capacité passive d’armure. Toutes les pièces d’armure n’ont pas une capacité passive unique. Par exemple, le TR-9 Cavalier de la démocratie et le Sauveur de la Libre ont tous deux le même : la démocratie protège , ce qui accorde une chance de 50 % de ne pas se faire tuer instantanément des dommages mortels tout en empêchant les saignements.
Un autre exemple de capacité passive d’armure est Scout, qui est fourni avec l’armure SC-34 Infiltrator. Pour celle-ci, vous obtiendrez un analyse radar de tout marqueur placé sur la carte par incréments de deux secondes, révélant les positions ennemies dans une zone que vous avez marquée. cela rend plus difficile pour les ennemis de vous suivre. Voici tous les éléments passifs d’armure actuellement disponibles. Helldivers 2:
- La démocratie protège : 50 % de chances en moins d’être tué par des dommages mortels et prévient les saignements dus aux hémorragies thoraciques
- Kit d’ingénierie : Réduit le recul en s’accroupissant ou s’allongeant de 30% et augmente la capacité de grenade de 2
- Rembourrage supplémentaire : Augmente le niveau d’armure (notez que cela n’est pas reflété dans les statistiques du niveau d’armure)
- Fortifié: Réduit le recul en s’accroupissant ou s’allonger de 30% tout en accordant 50% de résistance aux explosions
- Trousse médicale : Augmente la capacité de Stim de 2 et augmente leur durée de deux secondes
- Servo-assisté: Augmente la portée de lancement de grenade de 30% et ajoute un bonus de 50% à la santé des membres
- Scout: Des marqueurs placés sur les cartes scannent la zone toutes les deux secondes et réduisent la détection des ennemis de 30 %
Différentes capacités passives d’armure bénéficieront à certains styles de jeu et missions par rapport à d’autres. Dans l’ensemble, c’est une bonne idée de commencer à mémoriser celles que vous préférez. être équipé pour pouvoir tirer le meilleur parti de ce que vous avez. Équiper une armure avec le passif Scout et ne jamais marquer de carte ou bien se précipiter constamment vers l’ennemi rendra ses bonus inutiles sur le terrain.
Avec une vitrine régulièrement mise à jour et davantage de contenu en route, nous nous attendons à ce que Helldivers 2La méta ne grandit qu’avec le temps. En tant que tel, nous ne manquerons pas de mettre à jour ce guide avec tout nouvel ajout au jeu. . En attendant, quelle armure utilisez-vous pour étendre la démocratie ?
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