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Jouer à Hellblade II deux fois est essentiel pour découvrir ses thèmes

La saga de Senua présente des défis en matière de compréhension textuelle et de lecture attentive, de sorte que plusieurs parties sont essentielles

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Senua tient un objet en offrande.
Capture d'écran: Ninja Theory / Claire Jackson / Kotaku

Jeu d’action-aventure narratif La Saga de Senua : Hellblade II est arrivé sur PC et Xbox le 21 mai 2024. Il présente une histoire ciblée couvrant une grande variété de thèmes émotionnels et sociétaux qui sont fascinants à retourner dans votre esprit.

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Lire la suite : La Saga de Senua : Hellblade II: Le Kotaku Revue

Le défi, pour moi, de La saga de Senua ne réussit pas tellement dans ses énigmes ou dans ses combats (même si le combat peut être amusant), mais se trouve plutôt dans la compréhension du flux et du reflux du voyage de Senua à travers l’Islande et des gens qu’elle rencontre.La densité de son texte et son dialogue sont ce qui attend que vous le déballiez, et non des arbres de compétences et des défis de timing basés sur les réactions.

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Et étant donné sa durée d’exécution relativement courte par rapport à d’autres jeux, cela le rend parfait pour plusieurs parties afin de revisiter des moments clés ou de venir à comprendre l’importance de la façon dont le jeu commence et se termine, et quoi Ce sont précisément les défis que Senua doit surmonter dans ce nouveau chapitre.

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La narration bonus est une raison suffisante pour jouer Hellblade II plusieurs fois

Après avoir atteint la fin de la saga de Senua, vous débloquerez la narration de « Les Autres », les trois PNJ qui accompagnent Senua on. son voyage. Ils raconteront des sections du jeu en fonction des chapitres dans lesquels vous vous trouvez, en commençant par Viking Slaver, Thororgestr.

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Lire la suite : Hellblade II Conseils pour maîtriser le combat viscéral du jeu

Hellblade II est un jeu sur beaucoup de choses, mais il s’agit surtout des personnages que Senua rencontre (Thorgestr étant peut-être le plus modifié par son voyage avec Senua). Avoir un aperçu de la façon dont ces personnages voient Senua et leur monde est un très bon moyen de comprendre les différentes nuances. contours et émotionnels de ce jeu.

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Astridr, la leader solitaire et farouchement protectrice que Senua rencontre dans le chapitre Bardarvik , par exemple parle un peu de sa famille d’une façon cela aide à mettre en lumière davantage qui elle est. Bien sûr, elle parle un peu à Senua de sa vie avant les choses ont pris une tournure pire, mais l’entendre dire directement par le biais de la narration donne encore plus de consistance à son histoire.

Comme j’ai joué avec la narration « Autres » (que vous pouvez choisir soit au début d’une nouvelle partie, soit à à tout moment dans les paramètres audio du jeu après la fin du récit), j’en suis presque venu à me demander si ce c’est le chemin La saga de Senua aurait dû l’être. C’est vrai, le narrateur principal établit un bon sentiment de cohésion avec le premier jeu, mais étant donné à quel point le Les furies - les voix que Senua entend dans son esprit - s’ajoutent au gameplay régulier et, essentiellement, racontent et commentent ce qui se passe, en entendant les autres. les personnages rendent vraiment l’expérience un peu plus dynamique sur le plan narratif.

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De plus, si vous découvrez tous les éléments à débloquer « loresingr », vous débloquerez Druth, le compagnon spirituel de Senua du jeu 2017. Le sacrifice de Senua.

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Un avertissement de spoiler montre un œil barré.

La saga de Senua est un récit dense qui devient plus clair la deuxième fois

Il se passe beaucoup de choses dans La saga de Senua. Et lors de ma deuxième partie, en particulièrement pendant la bagarre d’ouverture avec Thorgestr, j’ai été frappé par ce que Senua voit en lui et finalement décide de le faire après le combat, en particulier les similitudes entre la façon dont ce combat se termine et la façon dont se termine le combat contre le boss final du jeu. Flash J’ai hâte de marcher vers Freyslaug, et il y avait des lignes qui m’ont semblé plus marquantes cette fois-ci. En voici une en particulier :

Thorgestr:Voyez-vous ces tombes ? C’est ainsi que nous honorons nos morts. Il n’y aura personne pour vous enterrer.

Sénua: Vous n’avez pas honoré ces tombes. Que s’est-il passé ?

Thorgestr: Je te l’ai dit…Draugar. Ils ne se tueront pas simplement. C’est bien pire. C’est ce qu’ils font après. Ils…Tu vous avez encore une chance de vous sauver la vie si vous vous arrêtez maintenant.

Sénua: Est-ce ma vie que tu essayes de sauver ?

Cet échange se produit après que Thorgestr ait dit à quel point il aurait souhaité que Senua se noie lorsque les navires se sont écrasés et comment il envisage de la tuer. après qu’il se soit libéré d’elle. Et pourtant, ici, elle souligne le fait qu’il y a une partie de lui qui se préoccupe de sa propre sécurité, parlant de son humanité qui est enfouie sous sa dévotion aveugle envers son père et ses perspectives myopes.

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Tellement de La saga de Senua il s’agit de changements de perspective, de différentes manières de voir la « réalité », qu’une ligne comme celle-ci, étant donné où va l’histoire, le porte beaucoup de poids. Il existe de nombreux autres exemples comme ce ci dans Saga cela, pour moi en tout cas, devient plus évident lors d’une deuxième partie.

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Si ce n’est pas déjà fait, envisagez d’utiliser des sous-titres lors des parties ultérieures.

Gif: Ninja Theory / Claire Jackson / Kotaku
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Lors de ma deuxième partie, j’ai trouvé que les sous-titres étaient un moyen assez efficace de me concentrer sur ce que les personnages individuels se disaient les uns aux autres. Les “Furies” de Senua interviennent constamment, ce qui devient distrayant. Je pense que c’est le point, mais avoir de vraies lignes de dialogue à lire (les Furies “des lignes sont affichées sur les côtés appropriés de l’écran pour imiter l’expérience de les entendre de chaque côté de vous) peut aider vous vous concentrez un peu sur des échanges comme celui mis en évidence ci-dessus.



La saga de Senua est un voyage d’émotions et d’événements complexes, dont beaucoup prennent de nouvelles tonalités et une nouvelle signification lors d’une nouvelle visite. Que vous soyez partant pour jouer Hellblade II à nouveau immédiatement après avoir atteint le générique, ou après l’avoir laissé exister dans votre esprit pendant un certain temps, la deuxième fois en vaut certainement la peine. faites l’effort si vous cherchez à vous imprégner de tout ce que ce jeu a à offrir.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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