
Les rivaux de Marvel accueille l’un des héros les plus brillants (littéralement) des bandes dessinées avec l’ajout de la torche humaine. Juste à temps pour son introduction dans le MCU, le résident arrogant du Baxter Building rejoint le FTP, jeu de tir multijoueur en tant que duelliste qui est Rival de version de la classe DPS. Ce guide vous dira tout dont vous avez besoin pour éclairer l’équipe ennemie.
Quelles sont les capacités de la torche humaine ? (Et comment les utiliser au mieux)
Le tir principal de Johnny Storm est « Feu en grappe ». Sans surprise, il tire une explosion de flammes pour endommager les ennemis. Pour compléter son attaque principale, il peut également créer des champs de flammes sur le champ de bataille en utilisant « Explosion ardente », qui peuvent ensuite être liés pour former un mur de feu en utilisant « Pyro Prison ». Pour compléter ces capacités, Torch peut utiliser « Plasma Body » pour améliorer sa vitesse de déplacement, ce qui lui permet pour obtenir rapidement un point d’avantage fort pour étouffer ses adversaires dans les flammes. En l’air, il peut rapidement retourner au sol et infliger des dégâts au cours du processus en utilisant « Météore en flamme » qui envoie Torche au sol, étourdissant tous les ennemis près de lui. Enfin, son ultime est Supernova qui non seulement déclenche des ondes de choc, mais transforme également tous les champs de flammes en tornades en flamme pour une destruction plus profonde.
Comment dois-je jouer à la torche humaine ?
En tant que Duelliste, votre principale responsabilité en tant que Torch sera d’infliger des dégâts. Le moyen le plus efficace de le faire est de monter dans les airs au-dessus du champ de bataille et d’utiliser une combinaison de Grappe de feu et de Explosion ardente pour faire pleuvoir le feu sur l’autre équipe, tandis que le reste de votre équipe attaque de face. Vous pouvez également définir des Champs de flammes entre l’équipe ennemie, puis utilisez Pyro Prison pour tenter de séparer leurs tanks des guérisseurs, coupant ainsi les voies d’évacuation potentielles. Une fois que vous avez un ensemble puissant de champs de feu autour de l’arène, et si l’équipe ennemie est regroupée, vous pouvez utiliser Météore enflammé et enchaîner avec Supernova pendant qu’ils sont étourdis pour maximiser les dégâts infligés.
Il est important de noter que même si sa mobilité fait de lui une cible plus difficile à toucher, Torch est un peu fragile et possède une petite réserve de PV. Si les choses commencent à sembler risquées, utilisez Plasma Body pour vous retirer rapidement à une distance sûre ou utilisez Flaming Meteor pour vous lancer derrière votre équipe et utilisez vos tanks comme couverture pendant que vous vous faites soigner. Une fois que vous êtes rechargé, envolez-vous à nouveau dans les airs pour faire pleuvoir le feu sur vos ennemis !
Étant donné sa mobilité et sa faible santé, il faudra peut être un peu de temps pour s’y habituer. Assurez-vous de toujours surveiller votre santé, et savoir quand revenir en arrière. Vous devez également être sachant que vos champs de flammes sont placés pour capitaliser sur les prison s de supernova et de plasma. Johnny Storm ne peut peut-être pas pouvoir piocher un « 4 » géant dans le jeu, mais vous pouvez toutefois obtenir beaucoup de Z.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.