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Le mode Tours du Temps de Mortal Kombat 1 n’est pas bien expliqué, alors nous l’avons simplifié

La fonctionnalité bien-aimée n’est pas tout à fait la même cette fois-ci, mais elle vaut la peine d’être vérifiée

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Un homme rouge avec du feu sortant de fusils sur ses bras se tenait à côté d’une personne souriante portant des lunettes de soleil inutiles.
Capture d'écran: Warner Bros. / Kotaku

Le Mortal Kombat 1 : Khaos Règne la mise à jour apporte quelques changements importants pour le jeu de combat. Outre le gain de chaque personnage d’un Animalité finisher, divers buffs et nerfs, et une nouvelle extension de l’histoire (largement détestée), quelque chose qui a ravi de nombreux fans est le retour des Tours du Temps.

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Introduit pour la première fois en Mortal Kombat 11, ce mode solo —où vous êtes chargé de remplir différents objectifs et défis, de combattre des personnages IA pour débloquer des avantages, des produits cosmétiques et des Koins—fonctionne différemment dans Mortal Kombat 1, et le jeu ne fait pas un excellent travail pour expliquer les nuances. J’ai simplifié comment ce nouveau mode fonctionne ci-dessous et pourquoi vous voudriez le déterminer.Que sont les Tours du Temps ?

L’écran des Tours du Temps avec une Tour de Combat DLC au dernier rang surlignée en rouge.Le nouveau mode Tours du Temps dans Mortal Kombat 1 est un mélange de ses précédents MK11

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itération, et le Gateway Portal Mesa dans

MK1
Capture d'écran: Warner Bros. / Kotaku
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Les invasions. Elles varient en difficulté et comportent généralement divers modificateurs, dont la moitié tourne toutes les heures. Vous utiliserez les mêmes combattants que ceux que vous avez formés grâce au mode Invasions, alors assurez-vous de perfectionner vos avantages élémentaires et d’équiper vos meilleures reliques.Votre principale raison de jouer à ce jeu sera d’obtenir des récompenses et les nouveaux défis des Tours du Temps. Ils peuvent également être un excellent moyen de progresser dans les niveaux, tant pour ce mode que pour le mode Invasions, si vous parvenez à vaincre les ennemis de niveau supérieur.Les tours sont réparties sur trois rangées :Au premier plan se trouvent les trois tours les plus durables. À gauche se trouve la nouvelle tour Legacy, qui propose des palettes de personnages des saisons précédentes en guise de récompenses. Au milieu se trouve une tour Arcade pour débloquer les fins de combat. Enfin, la tour saisonnière fait son retour, avec des récompenses de palettes de personnages exclusives basées sur la saison en cours. Un changement important pour la tour saisonnière est qu’elle se compose désormais de sept combats au lieu de dix, et que vous pouvez réessayer à partir du combat en cours au lieu de devoir tout recommencer.La rangée du milieu est composée de six tours chronométrées. Celles-ci tournent toutes les heures, mais à dix minutes d’intervalle. Leur difficulté augmente également de gauche à droite.À l’arrière se trouvent des tours destinées à promouvoir le contenu de services en direct tels que des événements ou des vacances. Pour le lancement du Khaos règne

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mise à jour, il y a une tour pour chaque nouveau combattant : Cyrax, Sektor, et Noob Saibot. S’ils refaisaient cela pour les autres combattants

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Combattants DLC

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Mortal Kombat 11, vous pouvez voir les récompenses de chaque tour au moment que vous défilez à leur défilé. Cela était utile si vous vouliez de l’équipement pour un personnage particulier et saviez les quels donner la priorité. Mortal Kombat 1 ne fonctionne pas tout à fait de la même manière.

En cliquant sur L1 ou LB (selon votre contrôleur) tout en survolant les tours de service saisonnières et en direct, vous verrez quelles récompenses vous pourrez gagner.

On ne sait pas si les futures tours de service en direct fonctionneront de la même manière que celles de l’aperçu actuel des personnages, mais nous pouvons supposer qu’elles le feront pour l’instant. Les tours horaires au milieu n’affichent aucune récompense, même si, d’après mon expérience, il s’agit simplement de différents consommables et non de palettes.Quels sont les défis de Towers of TimeLe menu de pause des Tours du Temps, qui présente différents défis et le système de classement des modes unique.Pour ceux qui souhaitent plus de raisons de jouer, Towers of Time propose des défis spécifiques à chaque mode. Accédez au menu de pause pour voir les défis sur le côté gauche, séparés en Facile, Difficile et Hebdomadaire. Sur le côté droit se trouve un système de classement impliquant des points, que je passerai bientôt en revue.Les défis faciles changent toutes les heures, mais un nouveau défi peut être immédiatement généré après l’avoir terminé. Les relever vous récompensera avec trois points et soit un consommable, un composant d’artisanat ou une relique.

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Les défis difficiles changent tous les jours, mais vous pouvez également en générer un autre après l’avoir surmonté. Ceux-ci vous récompenseront avec sept points et un type d’objet similaire en tant que défis faciles.Les défis hebdomadaires changent chaque semaine.

Les principales différences ici sont qu’ils ne peuvent être terminés qu’une fois par semaine et que leur récompense est de 50 points et des Crystals de Dragon.

Bien que vous puissiez vouloir simplement viser la monnaie premium, les Dragon Krystals, cela peut également valoir la peine de les obtenir pour les points. Comme pour Kombat League, vous serez classé en fonction du nombre de points que vous gagnez. Votre rang baissera naturellement à mesure que davantage de joueurs accumuleront des points. Cela signifie que si vous voulez les récompenses les plus élevées qui nécessitent un classement dans le Top 10 ou le Top 5, vous devez continuer à vous entraîner avant la fin du délai de deux semaines.
Capture d'écran: Warner Bros. / Kotaku
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Une future mise à jour ajoutera également des points aux différentes tours elles-mêmes, au lieu de simplement les attribuer à des défis. Cela devrait rendre la progression dans le classement un peu moins monotone, mais pour l’instant, il est préférable de se concentrer sur les défis.

  • Si vous n’êtes pas un fan du grind dans ces jeux, ce mode n’est peut-être pas fait pour vous. Cela étant dit, j’ai l’impression que
  • Mortal Kombat 1 : Khaos Règne
  • ‘s Towers of Time est moins requis que la version précédente. Devoir vérifier les récompenses de rang une fois toutes les deux semaines est plus pratique que de découvrir via les réseaux sociaux que vous n’avez que quelques heures pour débloquer un skin rare.N’oubliez pas que jouer en mode Invasions vous aidera beaucoup à améliorer les statistiques de vos personnages pour les combats les plus difficiles. Continuez à vous attaquer à ces tours et vous gagnerez de nombreux objets cosmétiques impressionnants qui auront fière allure tout en brutalisant vos adversaires.
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A future update will also add points to the different Towers themselves, instead of just with challenges. This should make ranking up a little less monotonous, but for now, it’s best to focus on the challenges.

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If you’re not a fan of the grind in these games, this mode might not be up your alley. That being said, I do feel that Mortal Kombat 1: Khaos Reign’s Towers of Time is less grindy than the previous iteration. Having to check in on the rank rewards once every two weeks is more convenient than finding out through social media you only have a few hours to unlock a rare skin.

Remember that playing through Invasions mode will help a lot in buffing your characters’ stats for the tougher fights. Keep on tackling these towers and you’ll earn plenty of awesome cosmetics that will look great while brutalizing your opponents.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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