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Comment terminer le village d’Enri dans Kunitsu-Gami : Le chemin de la déesse

Vos villageois devront faire le gros du travail cette fois-ci, mais voici comment garantir leur succès

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Une personne masquée entourée de fleurs roses et à côté d’un globe spirituel bleu.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku

Kunitsu-Gami : le chemin de la déesse maintient constamment les choses fraîches avec des mécanismes et des niveaux uniques. Enri Village est un merveilleux exemple, car c’est une étape de boss à tout seul le nom. Ce qui rend les choses plus difficiles est que vous serez physiquement inutile tout au long de la nuit, obligeant vos villageois à prendre le relai.

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Lire la suite : Kunitsu-Gami : le chemin de la déesse: La critique de Kotaku

Trois objectifs supplémentaires sont également disponibles, bien que le plus difficile soit d’utiliser un maximum de 1 900 cristaux. Cela peut sembler très limitatif si vous n’avez pas beaucoup progressé plus bas dans la montagne. Que vous soyez constamment dépassé ou que vous essayiez d’atteindre l’objectif bonus, je suis là pour vous.

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Que préparer avant de commencer le stage

Contrairement aux autres niveaux, où vous devrez tracer un chemin pour Yoshiro, le village d’Enri diffère dans le sens où elle sera possédée par un esprit maléfique nommé Hidarugami. Le seul moyen de la débarrasser de cette créature malveillante est de lui offrir un total de 1 500 cristaux. Votre principale source pour ces derniers proviendra des vagues infinies de Seethe que les villageois tuent, mais vous pouvez prendre une longueur d’avance en apportant simplement autant de cristaux que vous le pouvez.

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Rejouez certaines étapes et visitez ou réparez les bases que vous avez débloquées jusqu’à présent. Plus de cristaux signifie moins de vagues et moins de chances pour vos villageois de tomber au combat. Arriver à cette étape avec un maximum de cristaux est un énorme avantage.

Utilisez le charpentier et un voleur pendant la journée

Le personnage du joueur à côté d’un voleur et d’un coffre déterré qu’il peut ramasser.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku
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Étant donné que vous ne pouvez pas participer physiquement à la bataille, c’est une bonne idée de donner aux villageois autant d’avantages que possible. La meilleure façon d’y parvenir est d’envoyer le charpentier réparer les engins cassés sur la scène. Je recommande de donner la priorité à la barrière et à l’anneau de renforcement à côté de la porte Torii, suivis des autres barrières dans cette zone.

Des cristaux seront également nécessaires pour attribuer des rôles aux villageois, c’est pourquoi vous devrez utiliser un voleur. Le rôle est débloqué à l’étape précédente. après avoir battu le boss de Mukadejoro. Ils ne participeront pas aux combats la nuit, mais pendant la journée, ils peuvent déterrer des coffres contenant des cristaux ou des rations. Contrairement aux lanternes, avec lesquelles vous interagissez directement pour demander l’aide d’un villageois, vous devrez ordonner à un voleur de se déplacer à côté d’un coffre pour le déterrer.

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Donnez à tous les villageois, y compris au voleur, des rôles de combat appropriés avant le coucher du soleil. La nuit est très longue pendant cette étape et vous ne voulez pas continuer à changer de rôle si vous devez recommencer. Les archers et les bûcherons feront très bien l’affaire ici, bien qu’un ascète puisse aider si les choses deviennent un peu trop chaotiques. 

Comment vaincre Hidarugami la nuit

Une capture d’écran d’une cinématique présentant le patron effrayant du village d’Enri nommé Hidarugami.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku
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Une fois que la phase nocturne commence, Yoshiro sera possédé par l’esprit Hidarugami et Soh perdra sa forme physique. Empilez les archers dans l’anneau de renforcement afin que leurs attaques soient renforcées.

Alignez vos Bûcherons près de l’avant du Torii et de préférence à portée des Archers. Ils devraient pouvoir les retenir assez bien, même si vous pourriez avoir besoin que les Bûcherons se retirent brièvement une fois que les ennemis les plus gros sortent. N’hésitez pas à les placer derrière les barrières si les Seethe commencent à passer. Vos Archers devraient pouvoir rester au même endroit car la vague d’ennemis se divisera vers les deux barrières.

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Votre objectif principal sera de flotter, de ramasser des cristaux et de soigner les villageois blessés. Les vagues sont structurées de manière à ce qu’il y ait une petite pause entre certaines d’entre elles. Une fois que vous remarquez une pause dans l’assaut de Seethe, retournez à Yoshiro et distribuez les cristaux que vous avez collectés. Il faut un certain temps pour faire des allers-retours, il est donc préférable de ne pas partir pendant l’action.

Tenez-vous-en à ce processus et vous aurez suffisamment de cristaux plus tôt que vous ne le pensez. Battre l’étape pour la première fois débloquera également une véritable puissance avec le rôle de Sumo Wrestler Villager.

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Comment terminer le village d’Enri avec 1 900 cristaux ou moins

Un groupe de villageois attaque un grand monstre entouré d’orbes roses.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku
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L’objectif bonus le plus remarquable de cette étape est de la terminer en utilisant 1 900 cristaux ou moins. Cela semble assez simple jusqu’à ce que vous réalisiez qu’il faut 1 500 $ pour débarrasser Yoshiro du monstre, ce qui ne vous laisse que 400 $ à dépenser pour les villageois. Voici quelques conseils pour contourner ce défi limitant.

  • Améliorez entièrement les bûcherons et les archers à l’avance - Avec huit villageois et seulement 400 cristaux à dépenser, vous n’avez pas beaucoup d’options. Je recommande de tout investir dans les rôles de villageois Bûcheron et Archer économiques, car ils sont assez redoutables lorsqu’ils sont maximisés.
  • Ignorez les coffres aux trésors et n’assignez pas de voleur - Il coûte 50 cristaux pour invoquer un voleur. Malgré le fait qu’ils peuvent déterrer plus de cristaux pour vous pendant la journée, ils sont effectivement inutiles la nuit. Il est mieux d’avoir un villageois se combatant sous main que d’en avoir un de moins.
  • Réessayez après avoir augmenté vos limites de cristal - Réparer toutes vos bases est l’une des nombreuses choses Kunitsu-Gami : le chemin de la déesse Conseils, et voici une autre raison pour quoi. Commencer l’étape avec une limite de cristaux augmentée signifie que vous n’avez pas à subir autant de vagues de Seethe. Vous pouvez potentiellement commencer cette étape avec suffisamment de cristaux si vous réparez d’abord suffisamment de bases.
  • Ou ignorez une grande partie de ce qui précède avec les bons talismans Mazo - Si cela ne vous dérange pas d’attendre, des talismans Mazo spécifiques que vous pouvez gagner dans quelques étapes à venir rendent cela très simple. Les fleurs de prunier vous fourniront des cristaux supplémentaires au début d’une étape, tandis que la tortue réduit le coût d’attribution d’un rôle. L’artisan estimé est une autre option viable car il accélère les temps de réparation du charpentier.
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Lire la suite : 12 conseils cruciaux pour survivre en Kunitsu-Gami : le chemin de la déesse


La récompense pour avoir nettoyé le village d’Enri avec 1 900 cristaux ou moins est un talisman Mazo appelé cerise de terre d’hiver. Avoir ce équipement facilite le contrôle du Noyau de souillure pendant le mini-jeu de la porte Torii. C’est une excellente option si vous avez du mal à assurer la sécurité de Yoshiro pendant une étape future de Kunitsu-Gami : le chemin de la déesse.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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