Avec Diablo IVL’expansion de ‘s, Récipient de haine, vient avec une nouvelle gamme de fonctionnalités, parmi elles le nouveau système de compagnon PNJ, le Mercenaire. En commençant par Raheir, que vous rencontrez au début de votre aventure à Nahantu, vous pourrez voyager avec des alliés contrôlés par l’UC, chacun ayant leur propre arbre de compétences. Ils sont là pour vous aider à affronter les dangers de Sanctuary ! Voici tout ce que vous devez savoir sur les mercenaires.
Comment obtenir des mercenaires
Le forgeron Raheir, chef de la Main pâle, vous rejoint automatiquement après quelques missions dans le nouveau contenu. Après lui, vous devrez terminer les premières branches de la quête « Les actes d’un champion » pour trouver les autres. Vous trouverez les « actes » une fois que vous aurez atteint le hub, ce qui se produit également au début de l’histoire. Inspectez les différentes stations autour de la cachette pour récupérer les quêtes « Un mystère sans nom », « La vengeance du tueur » et « Une plume sur l’échelle ».
- ‘A Nameless Mystery’ déverrouille Aldkin
- « A Feather On The Scale » déverrouille Subo
- ‘Slayer’s Retribution’ se débloque Varanasi
Comment utiliser les mercenaires
Vous pouvez utiliser deux mercenaires à la fois, un embauché et un en renfort (je vous l’expliquerai bientôt), mais vous devrez d’abord les débloquer. Une fois que vous avez accès à au moins un mercenaire et au repaire (le centre principal des mercenaires), parlez-leur et vous aurez deux options.
« Embaucher un mercenaire » signifie qu’ils seront à vos côtés à tout moment, vous aidant constamment au combat et vous prêtant toute la puissance de leur aide.
« Enrôler des renforts » est moins intrusif et moins puissant. Au lieu d’avoir le mercenaire avec vous à tout moment, il utilisera l’une de ses capacités débloquées lorsque certaines conditions seront remplies. Vous pouvez définir ces conditions et vous disposez de quelques options.
Tout d’abord, choisissez la capacité que vous souhaitez qu’ils utilisent (dans la liste des capacités possibles que vous avez débloquées avec Rapport), puis vous devrez choisir quand vous souhaitez que votre mercenaire l’utilise. Vous pouvez l’associer à une compétence spécifique que vous possédez (entrer, tirer des armes, quand je lance « Fléau », par exemple), vous pouvez leur demander de l’utiliser lorsque vous l’utilisez n’importe lequel compétence, ou lorsque vous êtes blessé, ou lorsque vous perdez le contrôle de votre personnage. Le choix vous appartient.
Qu’est-ce que Rapport ?
Le rapport est le système de réputation de vos mercenaires. Voyagez avec un « mercenaire engagé » et il gagnera du rapport à mesure que vous tuez des ennemis ensemble. Une fois qu’il aura gagné suffisamment de rapport, il gagnera des rangs, ce qui vous donnera un autre point de compétence que vous pourrez utiliser dans son arbre de talents (trouvé dans le quatrième onglet de votre feuille de personnage).
En revanche, si vous disposez de « renforts enrôlés », ils gagneront la moitié du rapport de votre mercenaire engagé.
Récipient de haineLes mercenaires
Raheir (débloqué automatiquement pendant les missions d’histoire du DLC)
Raheir utilise un bouclier, ce qui fait de lui un excellent mercenaire en termes de capacité de survie. Sa première capacité, Bravoure, viendra à votre secours lorsque vous subirez plus de 15 % de dégâts à la fois, renversant les ennemis proches et vous rendant inarrêtable pendant quelques secondes.
Raheir est le plus concentré des mercenaires ; les deux côtés de son arbre de talents lui permettent de provoquer les ennemis (idéal si vous jouez une classe avec une faible défense), et il peut également ralentir les ennemis, les gardant près de vous. La principale différence réside dans le fait que vous ayez besoin de soins ou non. Si vous avez besoin de soins supplémentaires pour rester au top, prenez le côté droit de l’arbre. Si vous avez besoin d’aide pour contrôler les foules, prenez le chemin de gauche.
C’est un ajout simple à votre équipe, et si vous l’utilisez, il est préférable de l’embaucher, pour profiter au mieux de la capacité de survie supplémentaire qu’il offre aux classes plus fragiles.
Un mystère sans nom – Aldkin
Aldkin peut être débloqué en terminant la quête « Un mystère sans nom », qui se déroule dans plusieurs endroits autour de Nahantu, en commençant à l’est du bazar de Kurast. Après avoir nettoyé quelques donjons, il vous rejoindra.
Aldkin se transforme en bêtes de feu ou d’ombre, chacune ayant ses propres avantages. J’ai opté pour les compétences basées sur l’Ombre, qui sont idéales pour rendre les ennemis vulnérables (quelque chose qui s’associe parfaitement avec ma construction Centipede Spiritborn). Il enchaîne également les ennemis ensemble, les afflige de « Langueur » (un affaiblissement qui lui est propre) et tue les ennemis langueurux. Très cool.
Les capacités basées sur le feu répandent le feu sur tout le champ de bataille, avec un mur de feu détruisant même les projectiles entrants. Si vous voulez des dégâts, c’est celui-là qu’il vous faut.
Une plume sur la balance - Subo
Subo est un archer assassin qui adore poser des pièges. Pour le débloquer, vous devrez terminer une courte série de quêtes, « Une plume sur l’échelle ».
Le côté gauche de son arbre de talents lui confère des compétences telles que le tir de couverture pour ralentir les ennemis et les mines qui les renversent. Il peut également infliger Vulnérable (ce qui est génial si vous avez une classe de personnage ou une construction qui s’appuie sur cela) et peut accorder une vitesse de déplacement supplémentaire tout en combattant des ennemis d’élite, ce qui fait de lui le choix si vous souhaitez faire des cercles autour de vos ennemis.
Le côté droit de son arbre de talents vous offre des chances de coup chanceux supplémentaires, des potions de soins supplémentaires et des tirs puissants qui repoussent les ennemis. Si vous souhaitez que Subo inflige des dégâts supplémentaires et vous aide à vous soigner un peu, c’est celui-ci qu’il vous faut.
La vengeance du tueur – Varyana
Varyana est débloquée en terminant la chaîne de quêtes « La vengeance du tueur ». Elle se concentre sur le meurtre pur et simple. Sa capacité de base augmente votre vitesse de déplacement en fonction du nombre d’ennemis que vous avez tués au cours des sept dernières secondes.
À partir de là, vous pouvez étendre ses capacités le long du chemin de gauche de l’arbre de compétences pour augmenter sa vitesse d’attaque, ou suivre le côté droit pour lui donner des capacités de contrôle des foules, avec des bonus aux dégâts contre le contrôle des foules effectué par vous ou par elle.
Quels mercenaires choisir ?
La meilleure façon de choisir les mercenaires à utiliser est de regarder la classe et la construction de votre personnage. Si vous avez besoin d’aide pour survivre, emmenez Raheir avec vous pour ses boucliers, ses soins et ses provocations. Engagez le pour être votre principal assistant, puis choisissez votre mercenaire de renforcement en fonction de qui a la compétence que vous trouve la plus utile.
Si vous êtes suffisamment solide tout seul, je vous recommande de faire appel à un assistant comme Aldkin, qui peut aider à harceler vos adversaires et à les immobiliser, vous donnant ainsi la liberté de les attaquer avec vos capacités les plus puissantes.
Si vous tuez des ennemis très rapidement et que vous êtes constamment en mouvement, emmenez Varyana avec vous pour obtenir le bonus de vitesse de déplacement et bénéficier du renfort de Subo, avec ses capacités à distance.
Avec ces compagnons en remorque, vous devriez être prêt à mieux massacrer votre chemin en suivant Neyrelle jusqu’à Nahantu. Pour plus de conseils, n’oubliez pas de consulter notre liste de six choses que nous aurions aimé savoir avant de commencer à jouer Diablo IV : Les vaisseaux de la haine.
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