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Votre guide définitif des grandes compagnies de Final Fantasy XIV

Il y en a trois à rejoindre, mais lequel vous convient le mieux et pourquoi souhaitez-vous en rejoindre un de toute façon ?

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OMG, quelqu’un a rejoint un FATE !
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

Nous, les humains, aimons souvent rejoindre des tribus, il n’est donc pas surprenant que très tôt Final Fantasy XIV, le MMO vous obligera à choisir une équipe, ou Grande Compagnie comme on les appelle. Cela peut sembler être un moment important, étant vu la longue série de cinématiques qui présentent ces groupes, et vous vous demandez peut-être : Que sont-ils, et que font-ils ? Ce guide expliquera toutes ces choses et plus bien sûr !

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Que sont les grandes entreprises ?

Les grandes entreprises sont FFXIV version des factions. Chacune des trois villes de départ a sa compagnie respective : il y a Maelström à Limsa Lominsa, Twin Adder à Gridania, et les Flammes immortelles à Ul’dah. Elles sont présentées pour la première fois au cours de la quête principale, « Un héros en formation », qui vous demandera d’assister à une cérémonie de commémoration dans chacun des trois pôles principaux du jeu. Lors de ces événements, vous rencontrerez le chef de chaque compagnie, et apprendrez ce que le groupe représente. Vous trouverez ci-dessous un bref aperçu de chacune de ces compagnies :

Maelstrom

Étant donné qu’elle est basée dans la Limsa Lominsa aux bords humides, Maelström agit effectivement comme sa marine. Cependant, étant donné la longue histoire de piraterie de la cité-État, elle a toujours une attitude quelque peu audacieuse. Bien qu’il y ait un peu plus de structure, grâce à son chef Merlwyb Bloefhiswyn (ce n’est pas une faute de frappe), qui a interdit cet acte.

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L’Ordre des Deux Vipères

La grande compagnie de Gridania, l’Ordre des Deux Vipères, a été créée pour protéger cette région. À juste titre, elle dégage une ambiance similaire à l’esthétique naturelle que l’on retrouve dans cette région, encouragée par leur culte de Nophica, déesse de l’abondance. Ils sont dirigés par Kan-E-Senna.

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Les Flammes Immortelles

Les Flammes Immortelles ont leur siège à Ul’dah, après que Raubahn Aldynn ait fondé l’organisation en utilisant ses nombreuses victoires de gladiateur. En tant que tels, ils sont inspirés par l’industrie populaire d’Ul’dah et sont connus pour leur volonté de se battre.

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L’Ordre des Serpents Jumeaux.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

Quand dois-je choisir une grande entreprise ?

Après avoir rendu la quête « Héros en devenir » à Minfilia, vous verrez que les représentants de chaque grande compagnie ont un marqueur de quête principale au-dessus de leur tête. Celle à laquelle vous parlerez sera la compagnie que vous finirez par rejoindre, et elle vous fournira alors une version unique de la même quête « La compagnie que vous fréquentez ». Une seule de ces quêtes peut être acceptée par partie, mais vous ne devez pas avoir l’impression de manquer du contenu essentiel : même si les quêtes contiennent quelques légères variations, les grandes lignes restent les mêmes.

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Quant à choisir votre Grande Compagnie elle-même, cela peut sembler être une décision importante, mais elle a en réalité peu d’impact sur le gameplay. Le meilleur choix est celui qui a le plus résonné avec vous lors de ses cérémonies respectives. Si elles étaient toutes oubliables, choisissez celle qui a une esthétique ou une attitude que vous aimez.

L’influence la plus importante des grandes compagnies dans le jeu est de déterminer le type de cosmétiques et d’objets que vous pouvez recevoir. Celles-ci ont généralement un style et une palette de couleurs similaires à ceux de la compagnie, il n’y a donc rien de mal à utiliser cela comme facteur décisif ! Ne vous inquiétez pas non plus si vous remettez en question votre décision, car vous pouvez la modifier plus tard dans le jeu une fois que vous serez devenu officier lors de votre choix initial.

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Si vous faites partie des rares personnes fortement investies dans FFXIV’PVP, la Grande Compagnie que vous choisissez a un peu d’importance plus importante. Il existe un mode appelé Lignes de front, dans lequel vous participez à une bataille entre les trois Grandes Compagnies sur un segment de terrain. En raison de ce principe, vous ne pouvez faire équipe qu’avec d’autres joueurs de votre compagnie, donc si vous avez des amis qui ont rejoint une autre compagnie et sont intéressés par le JcJ, c’est probablement une bonne idée de rejoindre la même faction.

Mais que font réellement les entreprises ?

Si vous êtes quelqu’un qui joue FFXIV purement pour l’histoire principale, les grandes compagnies peuvent être largement ignorées une fois que vous avez terminé la mission qui vous a amené à en rejoindre une. Elles valent la peine d’être consultées une fois que vous les avez rejointes, car une des premières quêtes qu’elles proposent est comment pouvez-vous obtenir un Chocobo, mais en dehors de ce domaine, votre sélection n’est pas vraiment affichée après la mission initiale. Quelle que soit la compagnie que vous rejoignez, les récompenses et l’intrigue de l’histoire principale seront identiques. Les GC jouent cependant un rôle important dans certains contenus séquentiels du jeu, notamment les ALÉAS, les chasses et le PVP.

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C’est une boutique. Je n’ai plus rien à offrir. C’est marron ?
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

Comment obtenir le label de votre entreprise

Chaque grande entreprise possède sa propre monnaie, appelée Sceaux. Ceux-ci peuvent être obtenus en effectuant différentes tâches, notamment celles énumérées ci-dessus. L’un des moyens les plus efficaces d’exploiter cette ressource est de participer aux FATE, qui sont des événements qui se produisent sporadiquement dans le monde du jeu. Vous avez probablement participé par inadvertance à un ou deux, car ils sont assez courants. Ils peuvent être identifiés sur la carte par le grand cercle violet ou l’icône de monstre, et exigent généralement les joueurs de la zone de vaincre un nombre spécifique de créatures dans ce cercle. Ils nécessitent que vous synchronisiez votre niveau avant de pouvoir les rejoindre, donc si vous êtes intéressé, assurez-vous de sélectionner cette option sur le côté droit de l’écran.

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Une fois que vous l’aurez fait, les mots « FATE JOINED » clignoteront sur l’écran et vous verrez une barre de progression pour ce FATE spécifique. Une fois que vous l’aurez terminé, vous obtiendrez des Sceaux ! Vous pouvez également collecter des Sceaux en remettant de l’équipement, des objets, des matériaux et d’autres butins que vous obtenez à votre Grande Compagnie.

Les Sceaux peuvent être dépensés sur différents objets de la boutique de la compagnie, qui peuvent aller des consommables aux armures et tout ce qui se trouve entre les deux, mais ils peuvent également être échangés pour monter en grade dans votre compagnie. Un rang plus élevé augmente les objets disponibles à l’achat, il vaut donc la peine de dépenser vos Sceaux initiaux pour cela afin de pouvoir accéder aux bonnes choses !

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Maelstrom a certainement une palette de couleurs. C’est, euh, gris, rouge et noir. Erk.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

À l’exception de leur quête initiale, les grandes compagnies sont un élément purement facultatif Final Fantasy XIV. Les sceaux peuvent être utilisés pour obtenir des récompenses et des avantages intéressants si vous participez à cette composante du jeu, mais étant donné la richesse du contenu Final Fantasy XIV a à offrir, il est probable que vous trouviez un autre aspect plus attrayant. Le meilleur conseil est de le traiter comme une équipe sportive. Représentez votre entreprise lorsque vous en avez l’occasion, vous serez peut-être capturé par le SORT si vous en trouvez une, mais il est également tout à fait compréhensible que vous ne vous engagez pas avec eux d’une manière quelconque. Tout comme les vrais sports.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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