
La question la plus urgente que chaque joueur se pose au début d’une nouvelle saison Diablo IV c’est quelle classe et construction ils devraient jouer. Je suis facile, car je choisis la même chose presque à chaque saison. Mais parfois, on a envie de changer les choses, d’essayer quelque chose de nouveau, et arriver à la fin du jeu ! Alors résolvons les choses pour le Nécromancien.
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La lance osseuse est l’une des meilleures versions de nécromancien pour la saison 5 Diablo 4Il est puissant, flexible et capable de repousser The Pit et les Hordes infernales. Vous surpasserez vos amis !
Pourquoi vous devriez jouer Necromancer dans la saison 5
Le Nécromancien n’est pas la classe la plus puissante de la saison 5 : cette distinction revient au Voleur et au Sorcier cette fois-ci. Cela dit, le Nécromancien reste l’une des classes les plus puissantes et les plus viables pour faire avancer le contenu de fin de jeu. Diablo 4, même avec ses nombreux nerfs et les changements apportés à ses Uniques.
La plupart des joueurs choisiront le Nécromancien pour deux raisons : l’esthétique et les serviteurs. Bien qu’une construction de serviteur soit toujours viable,et actuellement l’une des versions les plus puissantes—Bone Spear s’avère être un style de jeu puissant et actif qui est satisfaisant.
Meilleures compétences actives pour nécromancien

Pour la saison 5, nous nous concentrerons sur la création d’un nécromancien osseux, utilisant spécifiquement une lance d’os pour infliger de grandes quantités de dégâts aux ennemis vulnérables. Vous remarquerez que de nombreuses améliorations de compétences actives infligent le statut Vulnérable, ce qui permet à notre build d’infliger des dégâts supplémentaires. Tout est une question de synergie !
Éclats d’os
- Notre compétence de base, Éclats d’os, est notre principal générateur d’essence. Il s’agit d’une attaque de base rapide destinée à endommager vos créatures standard tout en augmentant notre réserve d’essence afin que nous puissions lancer Lance d’os. Avec les Éclats d’os de l’Initié, elle a l’avantage supplémentaire d’infliger Vulnérable.
Lance d’os
- Notre compétence principale, Lance d’os, est la base de toute la construction. C’est notre principale attaque infligeant des dégâts, mais elle nécessite un flux constant d’essence provenant d’éclats d’os pour être lancée. Grâce à diverses améliorations, telles que Lance d’os améliorée et Lance d’os surnaturelle, nous pouvons infliger des dégâts supplémentaires à chaque lancer.
Prison des os
- Vous n’avez pas besoin de maximiser la Prison osseuse pour profiter de ses avantages : un seul point suffira. Mais ce que vous voulez vraiment, c’est son amélioration, la Prison osseuse améliorée, qui inflige Vulnérable aux ennemis dans son rayon.
Esprit d’os
- Avec notre réserve d’Essence augmentée, grâce aux passifs, Bone Spirit nous permet de dépenser la totalité de la réserve en échange d’une attaque à cible unique et à dégâts élevés, idéale pour les ennemis d’élite et les boss.
Tempête d’os
- Enfin, notre ultime est la Tempête d’os. Elle invoque une gigantesque tempête d’os qui tourbillonne autour de vous, infligeant des dégâts importants sur une courte période. Elle est parfaite pour éliminer les monstres et comme point de départ pour un combat contre un boss.
Compétences passives pour nécromancien

Vous pouvez placer autant de points de compétence que vous le souhaitez dans vos compétences passives, bien qu’ils s’associent bien avec cette construction lorsqu’ils sont combinés avec vos compétences actives.
Énergie non vivante
- L’énergie non vivante nous offre un plus grand bassin d’essence dans lequel puiser pour garantir que nous pouvons lancer Lance d’os plus fréquemment tout en créant une synergie avec l’essence ossifiée pour infliger des dégâts supplémentaires.
Imparfaitement équilibré
- Nous voudrons l’essence supplémentaire fournie par l’énergie non vivante, car l’équilibre imparfait augmente le coût total de nos compétences de base, comme la lance en os, mais accorde des dégâts supplémentaires en contrepartie.
L’étreinte de la mort
- Bien que le Nécromancien soit un lanceur de sorts et, en tant que tel, ait tendance à privilégier les attaques à distance, la plupart des ennemis se rapprocheront. L’Étreinte de la Mort nous permet d’infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis proches tout en subissant simultanément moins de dégâts de leur part.
L’approche de la mort
- Lorsque nous avons besoin de créer de l’espace entre le boss ou une foule, l’approche de la mort nous aide en augmentant notre vitesse de déplacement totale. C’est un simple passif qui augmente la capacité de survie et nous permet de nettoyer plus rapidement et plus efficacement.
Dentelure
- La dentelure augmente nos chances de coup critique pour chaque 30 Essences que nous dépensons, ce qui se synergise avec la Lance d’os, qui puise dans notre réserve d’Essence en tant que compétence de base.
Fracture composée
- En synergie avec la Dentelure, la Fracture composée permet à nos compétences osseuses d’infliger des dégâts supplémentaires après avoir porté un coup critique, renforçant ainsi davantage l’ensemble de la construction.
Ossification rapide
- Lorsque vous utilisez la Lance d’os, vous dépensez fréquemment votre Essence. Pour compenser la réserve vide, l’Ossification rapide réduit le temps de recharge de vos Compétences d’os chaque fois que vous dépensez 100 Essence.
Évulsion
- Comme la plupart de vos compétences actives précédentes infligent Vulnérable, Évulsion s’associe bien au reste de la configuration pour infliger des dégâts critiques supplémentaires aux ennemis vulnérables.
Essence ossifiée
- Notre passif clé pour cette construction est Essence ossifiée, qui accorde des dégâts supplémentaires pour chaque point d’Essence que vous détenez au-dessus de 50. Comme vous passerez beaucoup de temps à lancer Éclats d’os, vous devriez toujours avoir une abondance d’Essence.
Comment faire évoluer votre nécromancien dans la saison 5
Bien que vous serez immédiatement tenté de vous plonger dans le tout nouveau contenu saisonnier et de suivre l’histoire pour débloquer les hordes infernales, il est préférable de faire progresser votre nécromancien dans Helltides. Elles sont bien plus efficaces.
Une seule Helltide dure 55 minutes et vous permettra de passer du niveau 1 au niveau 20. Après cela, bien sûr, la montée en niveau ralentit quelque peu. Mais entre les Helltides, l’ouverture des Cadeaux torturés et l’Arbre des murmures, vous atteindrez les 100 en quelques jours !
Jouer en tant que nécromancien n’est pas pour tout le monde, car les serviteurs permettent un style de jeu plus passif, mais c’est une classe puissante avec beaucoup de potentiel. Espérons que cette construction de lance en os vous sera utile dans Sanctuaire !
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