
Déclaré propose trois classes de départ, chacune étant axée sur des archétypes spécifiques que la plupart des fans de jeux de rôle sauront reconnaître. Bien que vous pouviez combiner et associer les capacités entre ces différentes classes tout au long de votre aventure, choisir celle qui vous attire le plus peut avoir un impact significatif sur vos premières heures de jeu. Voici les bases de chaque classe de départ dans Déclaré.
Combattant - Combat au corps à corps lourd avec un excellent contrôle des foules et de l’endurance
Les combattants sont là pour encaisser les dégâts, frapper les ennemis avec de grosses armes et contrôler les foules. Ils sont meilleurs pour manier des armes à deux mains pour de gros coups ou pour emprunter la voie de l’épée et du bouclier pour une protection supplémentaire. Si vous aimez l’archétype du soldat traditionnel, le combattant est votre meilleur choix.
Pendant les premières heures de votre carrière de combattant, vous bénéficierez de la capacité Charge qui vous permet d’interrompre les ennemis avec une attaque précipitée, ainsi que de capacités passives qui améliorent vos dégâts avec des armes à deux mains ou vos dégâts critiques avec n’importe quelle arme de mêlée. Vous bénéficierez également d’une autre capacité passive qui réduit la pénalité d’endurance que vous subissez lorsque vous portez une armure plus lourde.
Plus tard, votre combattant recevra une capacité qui provoque et attire les ennemis vers vous, ainsi qu’une capacité qui permet à vos attaques de mêlée de vous infliger une partie des dégâts que vous avez récemment subis. Lorsque vous atteignez le bout de l’arbre, vous pouvez même obtenir une capacité qui vous permet de tourner dans un tourbillon pour anéantir tous les méchants que vous frappez. Tournez pour gagner !
Ranger - Combat léger au corps à corps et à distance avec une grande agilité et une grande furtivité
Les Rangers sont des maîtres de l’agilité, de la furtivité et de la précision. Cette classe est la plus efficace lorsqu’elle utilise des arcs ou des armes à feu à distance, puis lorsqu’elle sort des armes de mêlée à une main lorsqu’elle est forcée de se battre au corps à corps. Si vous aimez tirer sur vos ennemis à distance et les contourner tout en utilisant les forces de la nature, le Ranger pourrait être votre tasse de thé.
En tant que Ranger, vous bénéficierez d’un accès anticipé à des capacités passives qui améliorent vos dégâts avec des arcs, des armes à feu et des armes de mêlée à une main. Vous bénéficierez également d’un sort incroyablement utile qui immobilise les ennemis pendant huit secondes pour vous donner le temps de mettre de l’espace entre vous deux.
Au fur et à mesure que vous faites progresser le Ranger, vous obtiendrez une capacité qui vous rend invisible afin que vous puissiez vous faufiler dans l’ombre, ainsi qu’une capacité passive qui vous accorde occasionnellement un matériau d’amélioration supplémentaire lorsque vous cueillez des herbes ou que vous détruisez de l’équipement. Vous pourrez même invoquer un ours fantomatique pour vous aider au combat beaucoup plus tard, ce qui est objectivement super cool.
Sorcier – Combat basé sur des sorts avec des effets d’essence et élémentaires améliorés
Les sorciers se concentrent sur le lancement de sorts et le contrôle du champ de bataille grâce à la magie. Cette classe est conçue pour ceux qui apprécient un style de jeu axé sur la magie avec une attention limitée au combat physique. Vous passerez la plupart de votre temps à lancer des sorts avec des baguettes et des grimoires, et vous bénéficierez d’une réserve plus importante d’essence (essentiellement du mana) pour vous aider dans cette tâche.
Lorsque vous débutez avec le Sorcier, vous pourrez utiliser une capacité passive pour augmenter vos dégâts avec des baguettes et choisir parmi une variété de sorts issus de différents éléments comme le feu, l’électricité, la glace et le poison. Vous pourrez améliorer votre capacité de survie en lançant un sort qui réduit les dégâts subis de 25 %, tout en accumulant du givre sur les attaquants.
Au fur et à mesure que vous progresserez avec le Sorcier, vous deviendrez une véritable centrale magique. Vous pourrez choisir les types de dégâts dont vous souhaitez améliorer l’accumulation, ainsi que faire pleuvoir l’enfer avec une pluie de météores qui peut infliger d’énormes dégâts à tous les ennemis d’une zone. Lorsque vous manquez d’Essence, vous pouvez même invoquer un sceau sur lequel vous tenir debout et qui la régénérera pendant un court instant (comme un glyphe, pas un petit mammifère aquatique. Ne vous tenez pas debout dessus). Vous êtes pratiquement imparable !
Déclaré est disponible désormais sur Xbox Series X et PC.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.