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Dieu, j’espère que ma Xbox Series S pourra faire fonctionner GTA 6

GTA6 est encore dans des années et la Xbox Series S voit déjà déjà des compromis

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Gif: Rockstar Games / Kotaku

GrandTheftAuto6 ça a l’air magnifique. À moins que sa première bande-annonce de cette semaine ait été truquée, il pourrait bien finir par être l’un des plus beaux jeux de cette génération de consoles lorsque il sortira en 2025. À ce moment-là, ma Xbox Series S aura cinq ans. Je frémis en pensant à cette élégante petite boîte blanche qui essaie de jouer au dernier blockbuster en monde ouvert de Rockstar Games. .

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Nous ne savons toujours pas quelle est leur taille GTA6 sera, ou toutes les nouvelles fonctionnalités qu’il inclura par rapport à son prédécesseur de 2013. Mais sur la base de la première bande-annonce au moins, il a l’air détaillé, éblouissant et très dense. À moins que Rockstar ne lance un énorme appât et un interrupteur, je suppose que les plages bondées et animées le trafic dans les quartiers reflète ses ambitions pour le jeu terminé, potentiellement une nouvelle référence pour le genre du monde ouvert lancé depuis l’époque de la PS2. Je suis presque aussi excité par l’éventuelle analyse de Digital Foundry que par le jeu lui-même.

Le studio a également confirmé que GTA6 viendra à PlayStation 5 et Xbox Series S/X (et pas PC) au lancement. J’ai été légèrement surpris de voir Rockstar s’engager dans la Xbox la moins puissante avec le jeu encore dans près de deux ans. aucun jeu Xbox n’est encore disponible sur la série X sans être également sur la série S, comme Microsoft l’exige actuellement, l’écart entre les deux machines se développent et nous avons déjà commencé à voir des fissures dans les exigences de la console commune.

La porte de Baldur 3 est l’exemple le plus évident, un RPG tentaculaire retardé sur Xbox parce que Larian Studios avait du mal à faire fonctionner la fonctionnalité coopérative locale. travailler sur la série S. Microsoft a finalement cédé et laissez Larian abandonner la coopération locale sur la console la plus faible, et maintenant le concurrent GOTY devrait arriver sur Xbox avant la fin 2023.

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Cela vient après un an de de vagues plaintes à propos de la Série S des capacités plus larges, avec un développeur le blâme pourquoi Chevaliers de Gotham est arrivé sur les consoles sans mode performance. Ces problèmes semblent être plus aigus pour les jeux qui servent également de vitrines visuelles, comme AlanWake2. Ce jeu avait un mode 60fps sur PS5 et Xbox Series X, mais pas sur Series S.

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Lire la suite : Tout ce que nous savons sur GrandTheftAuto6

Les fonctionnalités manquantes sont une chose, mais la plus grande préoccupation à long terme est de savoir si les performances de certains jeux deviendront sensiblement pires. La série S dans la mesure où elle devient une expérience significativement inférieure à la moyenne. Le nouveau ForzaMotorsport se comporte très bien sur la console moins chère, mais semble nettement pire. À mesure que nous avançons dans cette génération de console, d’autres jeux ont eu des des baisses de qualité plus discordantes.

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Seigneurs des Déchus et Warhammer 40K : Marée Sombre les deux avaient des baisses de performances sur Série S. Que ces choses peuvent être réparées avec une optimisation en plus grande, je suis sceptique sur un jeu qui est censé être un porte-drapeau de l’industrie et est dans des années encore, nous n’aurons pas de problèmes similaires. Peut-être GTA6 sur la série S sera tout à fait bien, ou peut-être qu’elle aura plus qu’un peu en commun avec Cyberpunk2077Les versions de dernière génération de , bien que pour la plupart jouables, ressemblaient presque à un jeu différent.

" Série S, le processeur est à peu près le même que sur la Série X”, Thoma Puh, directeur des communications de Remedy Entertainment dit IGN il y a quelques mois. «Mais le GPU est un problème. Il l’est vraiment. Et puis, avoir moins de mémoire est un problème assez gros. Et nous souvent obtenez , d’accord, vous créez des jeux sur PC, vous sûrement savez comment évoluer.' Eh bien, la mémoire n’est pas un problème sur Ce n’est vraiment pas le cas. Et c’est l’une des difficultés lorsque vous parlez de résolution et de fréquence d’images. Ce n’est tout simplement pas suffisant de laisser tomber la résolution. fortement. C’est ce que nous faisons sur le S et nous travaillons vraiment, vraiment dur pour nous assurer que la qualité visuelle est toujours valable. debout. »

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Remedy a réussi à trouver les bons compromis pour AlanWake2. Bien que les performances et les visuels sont plus grossiers, ça tient surtout ensemble et offre une superbe expérience pour une console économique que vous pouvez actuellement acheter pour seulement 250 $. J’espère que les responsables de Rockstar feront de même. . Je n ai pas besoin de voir des alligators manger des bébés en 4K mais ce serait nul de perdre la plus grande splendeur visuelle du à prochain la suite de la romance de Vice City. Je veux que 100 PNJ reflètent le soleil à 96 degrés dans un film d’écume de mer chatoyant de sueur HD. Vous pouvez faire cette Série S, n’est-ce pas ? N’est-ce pas ?

 


Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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