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Le portage PC de God Of War Ragnarök est une version dégradée d’un excellent jeu [Mise à jour]

Il existe des problèmes bien plus importants que l’exigence de connexion au PlayStation Network

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Kratos regarde quelque chose hors de l’écran.
Capture d'écran: Santa Monica Studio / Kotaku

Je n’y ai consacré que quelques heures God of War : Ragnarök‘s Port PC. J’espérais que ce serait une chance pour moi de réévaluer un jeu auquel j’ai probablement joué dans de mauvaises circonstances (je me suis précipité vers la fin parce que je devais savoir ce qui s’était passé). Malheureusement, après avoir joué un peu à la puissante PlayStation sur mon PC de jeu, je préfère lancer la dernière aventure de Kratos et Atreus sur ma PS5. Et non, c’est pas à cause de l’exigence de connexion au PlayStation Network.

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Ragnarök est le dernier portage PlayStation à porter un jeu autrefois défini par un raffinement incroyable sur une nouvelle plateforme avec des performances techniques discutables. Bien que ce ne soit rien à voir avec ce que Le dernier d’entre nous, partie I l’année dernière, j’ai rencontré à plusieurs fois des problèmes de ralentissement que je n’ai jamais rencontrés sur console. D’après ce que je entends, je ne suis pas le seul. J’ai cherché si mes problèmes techniques étaient le résultat du fait que mon PC (raisonnablement puissant) avait enfin vieilli au delà de ses performances maximales. Il s’avère que les problèmes de baisse graduelle de la fréquence d’images sont un problème courant sans aucune solution permanente apparente. Certaines personnes ont réussi en déconnectant les appareils Bluetooth, pendant ce temps, je n’ai aucun appareil Bluetooth connecté à mon PC, et la seule fois où j’ai obtenu un bref sursis lorsque le jeu est passé à des performances saccades et saccades, c’était quand j’en retirais complètement. Quand j’y revenais, tout allait bien au début, seulement pour ce que les coups de hache et les élingues de chaîne de Kratos ont rapidement perdu cette douceur au fil du temps.

Jouer Ragnarök sur mon PC est un cercle vicieux de rafales de combat exaltantes, les meilleures de sa catégorie, conduisant éventuellement à de rapides baisses de performances qui rendent presque impossible de jouer avec un quel degré de finesse. Des jeux d’action comme Dieu de la guerre sont facilement parmi les plus touchés par les mauvaises performances, et si la seule façon pour moi d’obtenir un répit même momentané du jeu qui tourne mal pendant que j’essaie de combattre le panthéon des dieux nordiques est d’arrêter d’y jouer, que fais-je ici ?

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Kratos attaque un ennemi dans les airs.
Capture d'écran: Santa Monica Studio / Kotaku
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C’est dommage, car, malgré mes sentiments, Ragnarök est un jeu gonflé qui aurait dû être divisé en deux pour intégrer tous les fils de l’intrigue et les décors à un rythme raisonnable, plutôt que de se précipiter à travers les intrigues à une vitesse vertigineuse, j’en suis venu à considérer le Dieu de la guerre les redémarrages comme une sorte de nourriture réconfortante. J’ai ressenti une chaleur qui s’est installée Ragnarök encore après ne pas avoir vu Kratos depuis que j’ai joué l’excellent roguelike Valhalla Contenu téléchargeable l’année dernière, tout comme je l’ai fait lorsque j’ai joué le Dieu de la guerre niveau dans Astrobot plus tôt ce mois ci. On m’a brièvement rappelé que j’adore ces jeux et cette version de l’un des protagonistes les plus clivants du jeu vidéo. J’ai apprécié le port PC 2022 du jeu de 2018 Dieu de la guerre et j’étais heureux que ce jeu trouve un nouveau public, mais je n’ai jamais souffert des problèmes techniques auxquels j’ai été confronté Ragnarök.

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Les ports PC de PlayStation ont été l’un des piliers de la fin de partie omniprésente Sony a fait des efforts ces derniers temps. Il veut que ses jeux deviennent des marques mondiales qui s’étendent au-delà de la boîte PlayStation sur laquelle vous avez joué par le passé. Cela implique de mettre les jeux sur de nouvelles plateformes, ainsi que de sortir des films et des émissions basés sur eux dans les salles et services de streaming. Sony travaille dans ce but depuis des années, en créant une branche entière de sa société dédiée à la création adaptations cinématographiques et télévisuelles de ses jeux et en acquérant des studios comme le développeur mobile Neon Kai et l’éditeur PC Nixxess Software, spécialisés dans les plateformes autres que la PlayStation 5. La marque de jeux de prestige primés à gros budget de Sony est bien établie sur les consoles, mais ses résultats partout ailleurs sont mitigés. Dieu de la guerre Ragnarök est l’un des jeux les plus récompensés de la société au cours de la dernière décennie, et le voir arriver sur PC comme étant autre chose que la meilleure version de lui-même est une véritable honte.

Mise à jour : 23/09/24, 16 h 55 HE : Sony a publié la déclaration suivante Kotaku concernant les rapports de baisse de fréquence d’images et de fuite de VRAM.

« Nous enquêtons sur les rapports de fuite de VRAM, mais nous n’avons pas encore reproduit de scénarios dans lesquels cela peut se produire. Cependant, nous continuons à examiner les rapports et souhaitons nous assurer que tout le monde vit une expérience formidable. »

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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