Si vous avez joué Dieu de la guerre : Ragnarok sur PlayStation, puis ponctuant vos déclarations sur à quel point c’est merveilleux que ce soit sanglant, vous aurez presque inévitablement crié : « ARRÊTEZ DE ME DIRE QUOI DOIS FAIRE ! » Pour une raison ou une certaine Ragnarök est absolument convaincu que vous êtes coincé, tout le temps, et a ses personnages volontaires indices, souvent avant même que vous ayez réalisé qu’il y avait une énigme. Mais avec le lancement sur PC aujourd’hui, le problème n’existe plus !
Dans la version 2022 de God of War : Fragglerock, à chaque fois que vous vous arrêtiez un instant pour profiter d’une cascade, ou que vous posiez votre manette pour prendre une gorgée de café, le fils du personnage principal Kratos, Atreus, vous proposait de résoudre une énigme que vous ne regardiez même pas. « Vous pourriez peut-être essayer de geler ça de l’eau ? aurait-il dit, courageusement vous imaginez, étant vu l’impatience notoire de son père. Il gâchait tellement incessant et exaspérant tous les énigmes que cela commençait à suggérer un ensemble de raisons entièrement différentes pour lesquelles Kratos pouvait avoir du mal à montrer de l’amour à son fils.
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Mais maintenant, le blog PlayStation a publié un article liste des nouvelles fonctionnalités de la version PC, disponible via Vapeur et Épique plus tard ce matin, qui inclut (en fait, commence par) « l’option d’indices d’énigmes réduits ».
Une nouvelle option dans l’onglet Paramètres de jeu, l’activer réduira la fréquence à laquelle vous entendez les indices d’énigmes de vos compagnons.
Il ne leur a fallu que deux ans pour comprendre comment faire taire ce petit coquin.
D’autres fonctionnalités annoncées pour le portage PC incluent des descriptions audio pour les splendides cinématiques du jeu, un ensemble de gifs de streamer à brancher sur Twitch ou YouTube, et quelque chose appelé un «kit de fan”, qui comprend ce que nous appelons généralement des « publicités », où les super-fans peuvent décorer leurs réseaux sociaux et leurs ordinateurs de bureau avec des publicités pour le jeu.
C’est parallèlement au travail de Jetpack, la même entreprise qui a apporté l’original Dieu de la guerre sur PC, offrant des fréquences d’images débloquées, de la « vraie » 4K et des fonctionnalités améliorées telles que l’éclairage, les reflets, les ombres et les détails géométriques. Et bien sûr, il utilisera à la fois la magie de mise à l’échelle de Nvidia et d’AMD, et le meilleur de tout, si vous êtes comme moi, la prise en charge des écrans ultra-larges, vous permettant de jouer à des résolutions ridicules comme 21:9 et 32:9. Regardez cette merveilleuse absurdité :
Comme on dit, Dieu de la guerre : Ragnarok sort sur PC aujourd’hui, le 19 septembre, où il ne fonctionnera certainement pas parfaitement pour une combinaison incroyablement spécifique de composants PC, et sera bombardé par les critiques de tous ceux qui sont concernés.
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