
Geoff Keighley brièvement, et à peine, a abordé le récent, nombre historique de licenciements qui ont déjà frappé l’industrie du jeu vidéo cette année, après avoir échoué pendant des mois. Mais avant même de pouvoir donner le un certain crédit pour avoir fait le strict minimum, il s’est retourné et a commencé à faire de la publicité pour son prochain grand événement de jeu vidéo, révélant apparemment la vraie raison pour laquelle il a finalement décidé de tweeter à propos des licenciements.
Je n’ai pas besoin d’expliquer qui Geoff Keighley est en 2024. Si vous lisez Kotaku ou tout autre site d’actualités sur les jeux vidéo, vous savez. Il est devenu, pour le meilleur ou pour le pire, le porte-parole non officiel du jeu vidéo. industrie. Les événements annuels de Keighley présentent souvent grandes annonces de nouveaux jeux de petits et grands développeurs. Il adore parler de à quel point le jeu est si génial chaque fois qu’on lui en donne l’occasion, ce qui est bien plus souvent que ce que quiconque mérite.
Pourtant, Keighley semble également peu disposé ou incapable de résoudre les problèmes sérieux de l’industrie du jeu vidéo. Récemment, Keighley a mis en colère de nombreuses personnes lorsque il s’est rendu sur Twitter pour colporter un Machine à parfum alimentée par l’IA au milieu de licenciements catastrophiques de développeurs.
Je suis d’accord avec les gens qui publient des conneries et qui font de la publicité pour des trucs bizarres autant qu’ils veulent. C’est le fait qu’il a décidé de tweeter à ce sujet. des machines à parfum IA au pire moment possible. Il n’avait rien dit à propos des cadres avides qui ruinent la vie des gens afin de faire en sorte que le les chiffres augmentent et rendent quelques personnes riches encore plus riches. Il a été à juste titre interpellé pour cette horrible erreur. et ensuite, ils ont surtout tweeté de grandes nouvelles génériques sur les jeux vidéo.
Keighley parle de licenciements, enfin
Mais ensuite, quelque chose s’est produit ! Le 12 mars, vers 22 heures HNE, Keighley a en fait tweeté à propos des licenciements ce qui se passe dans l’industrie du jeu vidéo. En fait, il a posté deux tweets à ce propos !
J’étais heureux de le voir dire n’importe quoi pas du tout sur les plus de 8 000 licenciements qui ont frappé l’industrie du jeu cette année seulement. Cependant, environ 13 heures plus tard, le 13 mars, Keighley a tweeté à propos du Summer Games Fest 2024, annonçant les dates et les heures de la prochaine vitrine. Kotaku, a commencé à faire l’actualité.
«Ahh», je me suis dit: «Alors c’est pour ça que tu as tweeté à propos des licenciements hier soir.»
Quand j’ai vu pour la première fois ses tweets sur les licenciements, j’ai pensé qu’ils étaient plutôt faibles. Ni l’un ni l’autre ne s’adressaient directement à une entreprise, à un dirigeant ou à une entreprise. raisons pour quoi des licenciements se produisaientIl vient de faire référence à une « période déchirante » pour les développeurs et a signalé le lancement d’un site Web qui propose des ressources pour trouver des emplois dans l’industrie du jeu vidéo. C’était très calculé.
Les tweets ressemblaient à sa façon de à peine reconnaître que les licenciements sont mauvais, tout en évitant le risque de détériorer ses relations avec les éditeurs sur lesquels il compte pour les grosses bandes-annonces exclusives. le tweet a clairement montré que créer des jeux est formidable. En fait, voici un lien pour revenir dans l’industrie. ?Pourquoi tant de gens sont-ils licenciés encore et encore ?Ne vous inquiétez pas pour ça !Retournez au travail des jouets brillants à vendre !
À ce moment-là, je n’ai rien dit parce que je voulais lui donner le bénéfice du doute. Peut-être qu’il en dirait plus. Peut-être qu’il en ferait plus. Ces tweets n’étaient pas géniaux, mais la figure de proue du jeu abordant, même tièdement, à quel point les licenciements sont graves. 2024 était quelque chose à célébrer. Cela pourrait être juste le début et il pourrait aider à orienter la conversation et à la rendre plus grande, plus question publique.
Non ! Ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, c’était clairement juste lui qui s’adressait de manière préventive à l’éléphant dans la pièce pour qu’il ne regarde pas trop. horriblequand il a annoncé son grand nouvel événement de jeu moins d’un jour plus tard.
Et donc, nous y sommes. Keighley a pu faire le strict minimum et l’utiliser comme écran de fumée pendant qu’il se prépare à obtenir tout le monde est enthousiasmé par plus de bandes-annonces pour plus de jeux réalisés par des gens qui sont surmené, sous-payé et confronté à des licenciements sans fin.Hier soir, suite à ces tweets sur les licenciements, je me demandais s’il aborderait le problème de front lors de sa prochaine émission. Maintenant, je savoir : Ne pariez pas là-dessus.
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