La « chose de plus » présentée à la vitrine Xbox pendant le Summer Game Fest était une bande-annonce de révélation pour Gears of War : E-Day, une préquelle à l’original Engrenages trilogie mettant en vedette les frères préférés de tous, Marcus Fenix et Dominic Santiago. Naturellement, Engrenages les fans (moi y compris) étaient très enthousiasmés lors de la révélation, bien que on ne sache quand il sera lancer.
Kotaku J’ai eu la chance de m’asseoir avec le directeur créatif Matt Searcy et la directrice de la marque Nicole Faucette pour avoir une meilleure idée des raisons pour lesquelles la Coalition a décidé de revenir aux personnages originaux et à ce que les joueurs peuvent attendre du premier Équipement de guerre titre intégré à Unreal Engine 5. Voici ce que nous avons appris.
Gears of War : E-Day remonte à la source
Searcy nous dit que la Coalition a continué à travailler sur Vitesses 5 pendant bien plus d’un an après son lancement en 2019, ce qui a façonné leur décision de pivoter vers Journée électronique. ‘Lorsque nous avons terminé tout cela, nous étions en fait assez loin dans la pandémie de [covid]. studio disaient que nous allions juste prendre un moment et réfléchir. Vitesses 6 (surtout compte tenu du cliffhanger à la fin de 5). Mais l’équipe a plutôt trouvé l’inspiration dans un aspect emblématique, mais relativement peu exploité, de Engrenages lore: Emergence Day, ou E-Day, lorsque le méchant Locust est émergé pour la première fois du sous-sol sur la planète Sera.
« Nous voulions créer quelque chose qui allait vraiment au cœur de ce que les gens ont en tête lorsqu’ils jouent. Engrenages“, a déclaré Faucette. " Nous avons passé beaucoup de temps à écouter comment les fans parlent de Engrenages.” La Coalition s’est installée sur quatre piliers principaux : la brutalité inhérente à cet univers, les vibrations mélancoliques (illustrées dans le marketing à l’époque et maintenant, qui adore lancer des versions sombres de « Monde fou »), la fraternité partagée par les membres de l’armée du COG et de grandes séquences d’action audacieuses.
« L’E-Day est l’endroit où nous avons atterri [après avoir discuté des piliers de la franchise] », a déclaré Searcy. « Nous avions l’impression que nous pouvions en tirer le meilleur parti. du thème, de l’ambiance… c’est le jour le plus important de toute la franchise et il n’y a jamais eu de jeu là-bas. une histoire de « et si ». Et si des monstres sortaient de terre à Los Angeles ?
Faucette a déclaré que l’équipe souhaite que les Locust soient plus effrayants qu’ils ne l’ont été depuis un certain temps, en particulier les Drones, qui sont devenus un une sorte de chair à canon (et de mème) comme Engrenages La série a progressé. Nous voulons « revenir à ces vibrations d’horreur », a déclaré Faucette. Des monstres qui vous font peur.
Frères de guerre
Mis à part le pistolet tronçonneuse, Engrenages de guerre est probablement mieux connu pour le lien qu’il entretient entre Marcus Fenix et Dominic Santiago. Les deux hommes virils et imposants ont de nombreux moments de tendresse tout au long de leur carrière. la trilogie originale et la mort de Dom à la fin de Gears of War 3 reste à ce jour l’une des choses les plus émouvantes que j’ai vécues dans un jeu. Journée électronique a lieu 14 ans avant les événements de Engrenages 1, à une époque où Marcus et Dom ne sont pas encore les meilleurs frères.
« Ce ne sont pas les mêmes Marcus et Dom que vous connaissez dans la trilogie originale », a déclaré Faucette. Le frère aîné de Dom est récemment décédé en la Guerre du Pendule, et lui et Marcus étaient les meilleurs amis, donc il y a “de la tension, ils luttent contre le chagrin et la perte." Coalition, Gears of War E-Day est une histoire d’origine à la fois du jour de l’émergence mais aussi du lien qui « définit la franchise ».
J’aime Marcus et Dom autant que tout le monde, mais j’ai quand même eu une pause momentanée après avoir vu la bande-annonce. Jusqu’à ce qu’Anya (le Lieutenant dans votre oreille dans Engrenages 1 et Engrenages 2) est devenu un personnage jouable dans Engrenages 3, la franchise s’est toujours sentie incroyablement masculine, surtout si vous jouiez en ligne comme moi. Avec Kait Diaz devenant un personnage central dans le deuxième trilogie, c’était comme si la franchise déployait un peu plus ses ailes. Maintenant, nous sommes de retour aux frères, à une époque de grands conflits dans le secteur où, peut-être, une Engrenages Le jeu susciterait la dérision de la part de certains mauvais acteurs.
J’ai interrogé Faucette et Searcy à ce sujet, si Gears of War : E-Day cela ressemblerait à une séance déprimante, une sorte de retour en arrière, et ils m’ont assuré que non. Ils ne pouvaient pas me le dire. à leur sujet, mais ils ont promis qu’il y aurait d’autres personnages au centre de l’histoire. « Ce ne sont que les deux personnes dans la bande-annonce. » Faucette a souligné. “Engrenages s’est toujours engagé à [présenter] un large éventail d’humanités sur cette planète face à ces monstres. Ce sont les valeurs de notre studio. et nos valeurs de franchise. Nous nous engageons à 100 % envers des personnages uniques et intéressants dans tous les horizons de la vie.
J’espère que je pourrai couper un criquet en deux comme une salope méchante à chaque fois Gears of War : E-Day des gouttes.
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