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Les réalisateurs de Dragon Age : The Veilguard expliquent pourquoi ils vous ont fait faire ce choix à la fin

L’acte final du RPG nécessite quelques sacrifices, mais ils sont tous au service des personnages qu’il met sur la sellette

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Solas ricane en regardant quelque chose hors écran.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Dragon Age : La Garde du Voile‘s Les choix de fin de partie ont a mis les joueurs dans leurs émotions, car ils exigent de gros sacrifice de votre partie. Mais pourquoi le développeur BioWare a t-il choisi de vous faire quelque chose d’aussi difficile ? Dans une interview avec IGN, La directrice du jeu Corinne Busche et le directeur créatif John Epler ont expliqué que c’était essentiellement Pour l’intrigue—plus précisément, les intrigues des personnages impliqués et la manière dont leurs arcs individuels se connectent à l’histoire globale du jeu.

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Image de l'article intitulé Les réalisateurs de Dragon Age : The Veilguard expliquent pourquoi ils vous ont fait faire ce choix à la fin

Dans l’interview, on a demandé à Busche et Epler pourquoi les joueurs devaient choisir entre demander à la mage tévintide Never ou à la jumelle elfique Bellara d’effectuer une tâche dangereuse en fin de partie, ce qui a pour résultat final que le personnage choisi est capturé et asservi aux mains de Le garde du voile‘s mal dieux elfes. Cela les retire de votre groupe pour le reste du jeu, car ils sont contrôlés et contrôlés pendant le jeu bataille finale dans la ville de Minrathous. Celui qui est kidnappé défie les dieux elfiques à la fin, et aussi douloureux que ce soit de choisir entre deux de vos favoris, BioWare dit que tout cela était au service des histoires respectives des deux, que ce soit en tant qu’historien elfe ou que en tant que réformiste tévintide. Comme Epler l’a expliqué à IGN:

Bellara, affaiblie, parle à l’équipe tout en s’appuyant contre une table.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku
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Ainsi, pour Neve et Bellara, les deux groupes qui ont été les plus directement affectés par les dieux jusqu’à présent sont évidemment les elfes - ce sont leurs dieux qui sont de retour - et Tévinter, Minrathous. Vous savez, les Venatori ont soit pleinement pris le pouvoir, soit fait de grandes incursions à Minrathous, selon la ville que vous sauvez. Et les dieux sont revenus et ont ramené leurs dragons et les ont proclamés dieux du peuple Tévinter. Ainsi, Bellara et Neve ont un investissement direct. Non que tout le monde ne le fait pas, mais ce sont eux qui ont le plus direct investissement pour arrêter les dieux à ce stade. Nous voulions vous donner ce choix entre ces deux personnages qui, en core une fois, ont un compte très personnel à régler avec les dieux et sont tous deux mages tandis qu’Emmrich ve évidemment arrêter la fin du monde, mais n’a pas tout à fait le même lien avec les événements qui se produisent. Donc ces deux personnages étaient les plus sensés pour qui les désactiverait.

L’autre chose est quelque chose qui apparaît dans les visuels. Minrathous, Tevinter en général a toujours été en quelque sorte… il y a des échos de la magie elfique ancienne dans tout ce qui se passe à Tevinter et Minrathous le fait parce que c’est censé être presque une imitation du culte du cargo de ce dont les anciens elfes étaient capables. Les anciens elfes ont intégré du lyrium dans leurs bâtiments, Tevinter utilise de l’or et des bijoux parce qu’ils n’ont pas la capacité d’utiliser du lyrium. C’était donc ce qui leur semblait le plus logique.

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Mais ce n’est pas le seul sacrifice que vous êtes obligé de faire Le garde du voile‘s final push. Le choix le plus (potentiellement) permanent est entre l’éclaireur nain Harding ou le guerrier elfe Davrin. Au début de la mission finale, le joueur doit choisir l’un des deux pour diriger une équipe de diversion alors que le groupe commence un assaut sur la base du dieu elfe. À la fin de ce premier acte, celui que vous avez choisi se sacrifiera pour donner une ouverture au reste de l’équipe et tuer l’un des dieux. Selon Epler, Harding a toujours été l’un des personnages que l’équipe prévoyait de mettre en danger, tandis que Davrin est devenu le deuxième choix au fur et à mesure que son histoire de Gardien Gris s’est formée au cours du développement.

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Rook s’adresse à l’équipe sur une plage.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku
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« Nous savions que Harding devait être l’un d’entre eux, et nous avons dû nous demander : nous avons un personnage préféré des fans qui revient Inquisition”, a déclaré Epler. “Qui pourrait égaler cela en termes de choix difficile ? C’est comme, eh bien, Assan. Assan et Davrin. Davrin a évidemment un lien direct avec cela à ce stade à cause de Weisshaupt. Il a un intérêt très personnel dans cette affaire, et cela avait du sens pour eux deux soyez ceux qui seront choisis pour diriger l’équipe de diversion, car en core une fois, nous voulons trouver ces liens personnels entre les personnages et les événements qui se produisent. Et, vous savez, dans le cas de Harding, elle s’est tellement investie dans cette histoire parce qu’elle la vit depuis Inquisition. Et puis Davrin. L’ordre entier de Davrin est tombé à la fin de l’acte précédent. Il va devoir investir très fortement pour arrêter les gars ici aussi.

Les choix sont bien sûr importants en eux-mêmes, mais comme l’ont noté Epler et Busche, ils peuvent également être encore plus compliqués par d’autres événements qui se produisent au sein de votre parti lorsque vient le moment de faire votre dernière résistance.

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« Une chose qui est aussi intéressante dans ce choix, le choix entre Harding et Davrin, c’est qu’il présentait en fait une complexité intéressante et un certain investissement émotionnel dans lequel nous pouvions nous lier, ce qui rend toujours un choix plus satisfaisant, je dirais même plus difficile à faire », a déclaré Busche. « Je dirais que dans l’une de mes parties, Taash et Harding étaient en couple et il se trouve que j’étais en train de sortir avec Davrin. Impossible. Décision impossible à ce moment-là. »

Bien que Bellara ou Neve puissent définitivement survivre si elles sont choisies, les conséquences ultimes du choix entre Davrin ou Harding semblent un peu ambiguës pour le moment. Bien qu’aucun des deux n’apparaisse pour le reste du jeu, les fans s’accrochent aux entrées du codex et aux dialogues qui impliquent qu’ils pourraient encore être en vie alors qu’ils cherchent l’espoir que celui qui est perdu dans le combat puisse revenir le prochain L’Âge du Dragon. Hélas, nous devons probablement attendre longtemps avant de savoir quelque chose sur ce jeu, car BioWare a réorienté son attention sur le prochain jeu. cinquième Effet de masse.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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