
Et donc c’est tout. Les Game Awards 2023 sont terminés. 32 récompenses ont été distribués sur trois heures et demie. On pourrait penser qu’avec autant de temps à perdre, le spectacle a pris son temps et a vraiment célébré tous les créateurs et les jeux nominés pour ce que l’émission appelle « la plus grande soirée du jeu ». Non. Au lieu de cela, plus qu’avant, le spectacle les a parcourus à un rythme rapide, ce qui m’a amené à me demander pourquoi il prétend encore être une cérémonie de remise de prix.
La partie de récompense de cette émission a toujours eu l’impression que c’était la partie la moins réfléchie ou la moins planifiée de la soirée. Ce n’est pas nouveau . Mais cette fois, c’était particulièrement mauvais. L’animateur Geoff Keighley arrêtait souvent le marathon de caravanes pour remporter rapidement trois ou quatre récompenses. au bord de la scène. Pire encore, dans ces cas-là, les développeurs n’étaient même pas invités à accepter leurs récompenses ou à parler pour quelques instants sur leurs créations.
Au lieu de cela, Geoff s’est précipité à travers les catégories, y compris celles comme Meilleur RPG, comme quelqu’un qui mange les légumes dans son assiette aussi vite que possible pour qu’ils peut aller au dessert.
Dans une année où les développeurs étaient licenciés presque chaque semaine, cela aurait été bien de reconnaître cette horrible situation (ce que Geoff et la série n’ont pas fait) et de donner à tous ces talents les gens ont un moment pour briller. Non ! Nous avons des bandes-annonces pour la première, bon sang !
Un peu d’informations en coulisses ici : J’ai été chargé cette année de mettre à jour un article cataloguant les gagnants de chaque prix. Et c’était une douleur dans le cul.
Geoff et l’émission ont parcouru la plupart des récompenses en grande partie et ont même remis de nombreux prix lors de l’avant-spectacle.
Des récompenses importantes, comme Innovation en Accessibilité-ont été jetés dans l’avant-spectacle et n’ont pratiquement pas eu de temps à l’écran. Geoff et les Game Awards adorent parler beaucoup. jeu sur à quel point ils se soucient de contribuer à rendre les jeux plus accessibles et plus diversifiés, et je veux le croire. Mais regarder le montrez, vous ne comprenez pas du tout ce sentiment. En fait, on a l’impression que les récompenses sont des obstacles que Geoff contourne et essaie pour accélérer.
Alors je dis, abandonnez tout. Arrêtez de faire semblant. Il suffit d’appuyer sur l’interrupteur et de créer cet hiver E3. Je comprends ça au fond de moi. Geoff (probablement) se soucie beaucoup des jeux, des gens qui les créent et de la forme d’art. célébrant les jeux vidéo et les gens qui les créent. Au lieu de cela, c’est une aubaine de bandes-annonces et de teasers avec des publicités pour plus de jeux répartis entre les deux. toute l’action. C’est une publicité de trois heures et il est temps pour Geoff de le reconnaître et d’arrêter de prétendre qu’il dirige une cérémonie de remise de prix.
Même lorsque les développeurs ont eu la chance de récupérer leur récompense sur scène et de parler à leurs pairs et à leurs fans, les Game Awards commencerait rapidement à jouer musique de conclusion après moins d’une minute.
Oh mais ne t’inquiète pas, les gens qui faisaient la promotion d’une bande-annonce ou d’un teaser ont eu beaucoup de temps pour vendre leur merde aux millions de téléspectateurs qui les regardent dans le monde entier.
Même la plus grande récompense de la soirée, le Jeu de l’année, celle qui, selon vous, devrait probablement obtenir un peu plus de temps, a été forcée. pour conclure, même en affichant ce message en tant que développeur dédicaçant le prix à un membre de l’équipe récemment décédé. Ce n’est pas un émission pour de vraies émotions humaines ou de l’amour. Nous avons besoin de plus de temps pour les bandes-annonces !
En réalité, j’aimerais voir ne serait-ce qu’une fraction de l’attention que ce trailer-a-thon est consacré à une véritable remise de prix de jeux vidéo. , rempli de moments sincères et beaucoup de temps pour les gens pour célébrer la merde cool qu’ils ont fabriqués dans une industrie qui les soigne souvent comme étant remplaçable.
Les Game Awards ne sont pas cela. Ils ne l’ont jamais vraiment été, les récompenses n’étaient qu’un moyen pratique de rassembler les gens pour quelques-uns. heures à Los Angeles Et il est temps de passer à autre chose, de devenir l’E3 d’hiver et de laisser quelqu’un d’autre organiser une véritable cérémonie de remise de prix. Parce que Geoff je ne vais pas le faire, cela semble clair maintenant plus que jamais.
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