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Le jeu Batman « Nolanverse » annulé présente une fuite de gameplay étendue

Des éléments du jeu Monolith annulé finiraient par se retrouver dans La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor

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Une image tirée de Le Chevalier Noir de Christopher Nolan.
Image: Warner Bros.

Au début des années 2010, Batman faisait fureur. En fait, de quoi je parle ? Batman fait toujours fureur, mais à l’époque, c’était une propriété particulièrement prisée. Dans le monde des jeux vidéo, Rocksteady’s Arkham La série décollait tandis que Christopher Nolan tournait au coin de sa trilogie largement acclamée de films Batman avec Christian Bale. À cette époque, Monolith Productions, une filiale de Warner Bros. Games, travaillait sur son propre jeu Batman situé dans le « Nolanverse » qui n’avait jamais a tout à fait décollé et a finalement été retravaillé pour devenir le succès de ce studio, Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor.

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Maintenant, une grande quantité de gameplay et d’actifs du jeu ont été découverts. L’utilisateur de Twitter SpideyRanger note qu’ils ont trouvé les vidéos sur Internet Archive, et une réponse crédite un utilisateur connu sous le sommet Back2Life pour avoir trouvé et publié les images. On ne sait pas comment ils ont réussi à mettre la main dessus, mais il y a pas mal de choses à faire.

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La fuite Projet Apollo des images montrent Batman sautant d’un bâtiment et glissant jusqu’à une voie ferrée surélevée juste au-dessus d’un crime en cours. Avant qu’il ne saute, un un peu d’interface utilisateur apparaît et dirige le joueur vers une version antérieure du menu du jeu, qui présente des quêtes qui peuvent être suivies et un écran de chargement divisé en quatre sections : combat, furtivité, gadgets et véhicule. Le joueur clique dans la section furtivité, où il pourrait probablement acheter ou débloquer des capacités telles que de nouveaux emplacements de retrait, une attaque planée silencieuse et bien plus encore.

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Une carte de la zone peut également être vue dans les images divulguées, montrant des icônes de symboles de chauve-souris qui auraient été des crimes ou des quêtes actifs. que Batman pourrait poursuivre. Tandis qu’il glisse vers le bas pour s’occuper d’un « crime ambiant », des bavardages de la police peuvent être entendus, mais avant que nous obtenions Un aperçu du combat, le gameplay s’estompe et passe aux conséquences du combat. Il s’agit des premières images, donc vous ne pouvez pas vraiment blâmer. eux pour ne pas avoir tout dans le jeu.

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Un autre clip montre ce qui est probablement une itération ultérieure du même menu, qui dispose désormais d’une interface beaucoup plus élégante, ainsi que d’un peu de furtivité. gameplay. Dans ce document, Batman serre un mur et déploie Projet Apollola version de Detective Vision (une caractéristique notable du Arkham jeux) pour scanner quelque chose à proximité. Plus tard, il lance une bombe fumigène dans la pièce voisine pour assommer quelques crétins et utilise Detective Vision. pour les trouver dans le smog et les éliminer. Sans surprise, cela aussi ressemble beaucoup aux jeux de Rocksteady.

Bien que les extraits de gameplay de cette fuite soient entièrement nouveaux, ce n’est pas la première fois que nous entendons parler de ce titre annulé. enquête par LiamRobertson de Le saviez-vousJeux il y a quelques années, j’ai découvert d’innombrables détails sur Projet Apollo, comme le fait que le titre était en développement pendant environ 18 mois avant d’être finalement mis en boîte titre mondial. L’information la plus importante, cependant, est que ce jeu Batman annulé était aussi la genèse de L’Ombre du Mordorle célèbre système Nemesis, qui aurait généré de manière aléatoire des voyous uniques de Gotham City qui contrarieraient Batman et reviendraient plus fort que la dernière fois. tu t’es battu.

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Selon l’enquête de Robertson, le jeu a finalement été mis en conserve parce qu’il n’a jamais obtenu le soutien de Christopher Nolan. WB Games l’a clairement fait comprendre à Monolith. que le jeu ne pouvait pas continuer son développement sans qu’il l’approuve, car il était inspiré par et se déroulait dans l’univers de son trilogie cinématographique. Monolith a rencontré des problèmes rien qu’en entrant en contact avec Nolan, qui était par ailleurs occupé, mais on pense aussi qu’il l’a tout simplement fait. ‘ne s’en soucie pas assez pour y prêter attention, ce qui a finalement tué le jeu. Monolith a finalement changé de vitesse et est passé sur le Seigneur des Anneaux propriété. Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire.

Depuis, Monolith a cré un suite à L’Ombre du Mordor, avaient leur Système Nemesis breveté par WB Games, et sont maintenant au travail sur un Merveille Femme jeu.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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