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Les patrons d’Unity ont vendu des actions avant l’annonce des frais de développement

Le PDG John Riccitiello a vendu 2 000 actions par semaine avant que Unity ne révèle ses frais d’exécution.

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Une photo montre Steve Jennings , PDG d’Unity, s’exprimant à TechCrunch Disrupt SF 2018.
Photo: Steve Jennings (Getty Images)

Hier, la société de moteurs de jeux multiplateformes Unity a annoncé de nouveaux frais d’exécution controversés, qui factureraient aux développeurs par installation pour les jeux construits avec le moteur Unity après ces jeux a atteint un certain seuil. Tout le monde n’aimait pas ça, et le cours des actions de Unity a connu une baisse assez significative peu de temps après son annonce controversée.. Il a été rapporté depuis que plusieurs dirigeants d’Unity ont vendu des milliers d’actions de la société au cours des dernières semaines.

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D’après Focus sur le gourou, John Riccitiello, PDG d’Unity, l’un des les patrons les mieux payés du secteur des jeux vidéo, vendu 2 000 actions Unity le 6 septembre , une semaine avant son Annonce du 12 septembre. Focus sur le gourou note que cela suit une tendance, rapportant que Riccitiello a vendu un total de 50 610 actions cette année et n’en a acheté aucune.

Kotaku a contacté un porte-parole d’Unity pour obtenir ses commentaires.

Lire la suite : Les développeurs réagissent aux frais récemment annoncés par Unity pour les installations de jeux : « il ne faut pas faire confiance »

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Riccitiello n’est pas le seul cadre chez Unity à vendre un groupe d’actions la semaine précédant l’annonce des frais d’exécution de l’entreprise. Selon les informations d’Unity activité de marché sur le Nasdaq, plusieurs autres membres du conseil d’administration d’Unity ont vendu un nombre important d’actions menant à ses « mises à jour des prix du plan et de l’emballage ». Le chef d’entre eux étant Tomer Bar-Zeev, président de la croissance d’Unity, qui a vendu 37 500 actions le 1er septembre pour environ 1 406 250 $, et le administrateur du conseil Shlomo Dovrat, qui a vendu 68 454 actions le 30 août pour environ 2 576 608 $.

La dernière fois que le nom de Riccitiello a fait la une des journaux de manière importante, c’était lorsqu’il a dit que les développeurs de jeux mobiles qui n’utilisent pas Unity une suite de technologies publicitaires sont “putains d’idiots.»Riccitiello le ferait plus tard présenter des excuses en disant : « J’écoute et je ferai mieux. »

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Pendant ce temps, depuis hier, plusieurs développeurs ont déclaré leur intention de cesser d’utiliser Unity à la suite de ces changements, citant l’imprévisibilité et le flou. de l’intention de l’entreprise de facturer des frais par installation après un certain nombre de ventes. Culte de l’Agneau Le développeur Massive Monster est allé jusqu’à annoncer son intention d’arrêter les ventes de ce jeu le 1er janvier, lorsque le changement aura lieu. est censé entrer.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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