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Fort Solis : La revue Kotaku

Un jeu d’acteur impressionnant de la part d’acteurs comme Troy Baker ne peut pas réparer le journal de science-fiction de ce simulateur de marche.
<i>Fort Solis</i>&#xa0;: La revue Kotaku
Image: Fallen Leaf / Kotaku (Autre)
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FortSolis c’est comme si je tombais sur un ex dont on se souvient à peine à l’épicerie – agréable à regarder et insupportablement ennuyeux. Grâce à ses doubleurs enjoués. par pure volonté, le jeu d’aventure à la troisième personne réussit parfois dans son but de vous choquer, de faire Mars à la Denis Villeneuve, mais son histoire est globalement trop bovine et brouillée. Votre esprit commence à s’égarer vers des choses plus importantes, comme, devrais-je faire de la carbonara pour le dîner, ou… ?

Dès le début, développeur indépendant Feuille tombée ne me donne pas assez d’argile pour jouer avec. Je reconnais l’ingénieur grincheux Jack Leary (irlandais-américain) Red Dead Redemption II l’acteur Roger Clark) en tant qu’autre homme dans la longue lignée d’ingénieurs grisonnants des jeux :Espace mortIsaac Clarke, Équipe Forteresse 2c’est Ingénieur, Final Fantasy IV‘sCid, etc. Il n’est ni compliqué ni convaincant ; il fait ce que les gens font vraisemblablement en 2080, plaisantant sur les quarts de travail miniers et gardant son casque, jusqu’à ce qu’une alarme à la base désuète de Fort Solis nécessite une enquête. Même lorsque des corps lacérés et ensanglantés commencent à s’accumuler, il est inébranlable. dans sa décision d’arranger les choses.

Une capture d’écran montre un journal vidéo en cours de lecture d’un membre de l’équipage de Fort Solis disant “Il ne comprend pas. Les gens que nous pouvons sauver.”
Capture d'écran: Fallen Leaf / Kotaku

Je vois Jessica (Julia Brown), la coéquipière de Jack, comme une autre dans la longue lignée de femmes du jeu vidéo consignées à être utiles dans un coffre-fort distance—Oracle dans le Batman : Arkham jeux, Cortana dans Halo,Ashley dans Resident Evil 4, etc., alors qu’elle guide Jack à travers la navigation de l’arcane Fort Solis, cette « relique », comme les personnages me le rappellent continuellement, à travers des communications vocales laineuses. Elle devient jouable dans les deux derniers chapitres du jeu (il y en a quatre au total, d’une durée d’environ une heure), mais, comme c’est le cas avec Jack, et surtout avec le médecin maniaque Wyatt (Le dernier d’entre nous sportifTroy Baker), FortSolis semble hésiter à lui raconter une histoire intéressante de peur d’être moins mystérieux.

Les secrets, au moins, profitent bien de l’attrayante base martienne de Fallen Leaf, qui est chromée et grise avec des signes de vie abandonnés. Les terminaux, que j’utilise pour déverrouiller les portes ou pour rassembler les journaux de webcam, sont placés derrière des portes coulissantes en verre brillantes, à côté de la lie du jour, comme un Rubik’s cube non résolu, Jack se tourne inutilement et il s’assoit avec une bière fraîche et en profite.

Un petit pas pour les simulateurs de marche

Cette bière est un point culminant de l’action du jeu. FortSolis est dans le simulateur de marche caste. Mais, malheureusement, il ne profite pas de la force du genre sous-vendu - son rythme méditatif qui vous attire et vous transforme en un acteur anxieux comme dans Des couches de peur ou drame interactif La carrière, imprégnant chaque choix de revenir en arrière et d’explorer de lourdes conséquences narratives.

Solís C’est un coup direct. Il y a d’autres choses à faire, je suppose, comme télécharger les mémos vocaux des membres de la base manquants sur mon glorifié. Apple Watch, qui contient également certaines des pires cartes de jeux vidéo que j’ai jamais rencontrées.

Sérieusement. Dans ce qui semble être un coup d’immersion malavisé, FortSolis vous permet de regarder ses cartes sur les outils de poignet de Jack et Jessica de leur point de vue, de sorte qu’aucun zoom avant ne soit nécessaire. faites-le toujours occuper la totalité, voire un quart, de votre écran. Pour rendre les choses encore moins intuitives, vous devez effectuer une recherche. à travers plusieurs cartes des quelques étages de Fort Solis pour identifier le petit marqueur d’objectif orange (s’il apparaît) et le curseur jaune qui indique votre emplacement réagit uniquement lorsque vous vous tenez à près ou devant un emplacement nommé, faisant établir un sens de l’orientation désagréablement difficile.

Il y a aussi un barrage d’événements quicktime. Je passe une heure folle à rater la majorité de leurs commandes (je ne suis vraiment pas doué pour frapper carré, en appuyant R1 et bas sur le stick gauche, en appuyant L1 et en haut sur le joystick gauche, et ainsi de suite), dont beaucoup perturbent le rythme d’une scène, y compris un moment où j’agrandis un film en lambeaux. mur de roche martienne, qui devrait avoir l’air rapide et cool, mais qui en fait me donne l’impression de grimper sur Ambien. Mais je j’apprends bientôt que les scènes se déroulent comme prévu malgré l’échec d’un QTE, et j’accepte que les doigts de Jack soient écrasés par ou sans moi.

Avec des événements quicktime si omniprésents mais hors de propos, FortSolisLa mécanique de jeu la plus importante devient alors l’art de marcher. Mais il exécute également maladroitement cet acte simple et essentiel.

Les combinaisons spatiales encombrantes alourdissent Jack et Jessica. Ils marchent comme s’ils venaient juste de se réveiller, pas seuls et terrifiés pendant une tempête. se glisse hors du sas, dispersant des morceaux de poussière et empêchant l’aide d’arriver bientôt.

Leurs tortues qui rampent ne s’accordent pas bien avec ma confusion à propos de la carte, et mon temps de jeu se termine autour de cinq heures seulement en raison du temps que je passe. les déchets rentrent dans les salles de bains sombres, en vérifiant que je ne suis pas allé assez loin dans le jeu pour ouvrir une porte rouge flamboyante verrouillée cela me tourmente, de prendre une photo de famille sur le bureau de quelqu’un en m’attendant à ce que ce soit un indice. aucun indice.

Je passe tellement de temps que j’oublie presque qu’il y a un tueur en liberté.

Jessica se tient debout et regarde l’espace vide à l’extérieur sur Mars.
Image: Fallen Leaf / Kotaku

FortSolis est un thriller sans sensations fortes

Oh ouais, le tueur. Les corps, je les ai croisés par accident, je les ai trouvés affalés sur les chaises de la salle de conférence ou appuyés contre le Fort. Les murs blancs étouffants de Solis. Clark et Brown transmettent bien la terreur, dans des cris mesurés, des frissons et des résolutions frémissantes de continuer. en particulier, offre une performance captivante de capture de mouvements, équilibrant le camp et le réalisme avec la minutie d’un acteur de scène.

Mais après une poursuite, une rencontre ou une découverte explosive, Jack et Jessica retournent flâner comme un cerf nouveau-né, s’arrêtant pour s’enthousiasmer à propos d’un disque vintage qu’ils trouvent dans une chambre libérée comme si rien de mal ne se passait. Genre, malgré les cris que je jure avoir entendus, ils ne le sont pas. effrayé.

Je n’ai pas peur non plus. FortSolis, lent et contradictoire, ne me donne aucune raison de le faire.

Chacun de ses éléments est insignifiant, facile à emporter comme un lapin de poussière, y compris son histoire qui, encore une fois, se félicite trop. parce qu’il est énigmatique (tout en étant prévisible d’une certaine manière malheureuse) je pense que quelques corps que je trouve sont le même homme blanc barbu parce qu’il y a ils sont tellement nombreux dans ce jeu).

À moitié endormi, j’arrive à la plus positive des deux fins d’une alouette, complétant avec succès une série d’événements quicktime après des heures de j’ai sauté des événements quicktime. De toute façon, le moment est perdu pour moi. J’examine minutieusement chaque objet interactif, je regarde chaque vidéo et je lis chaque note. Je parviens à deux reprises à faire des expériences de culture hydroponique à Fort Solis. Mais rien me donne une compréhension solide de pour quoi quelqu’un est mort, pourquoi le je les derniers moments se produisent, ou ce que je ressens à ce sujet.

En repensant à ma partie, il y a eu des moments positifs où je me suis aperçu que j’admirais certains des Solís« Des détails de conception, comme le gant en caoutchouc de Jessica coincé dans sa lampe frontale scintillante alors qu’elle protégeait son visage de la tempête de smoggy ou des décisions narratives, comme lorsque Jack a passé sa main sur les yeux ouverts d’une victime de meurtre pour les fermer avec empathie. Mais ils ne créent pas une image unifiée ; Je ne peux ni valoriser ni rejeter ce que j’ai fait ici. FortSolis je suis confus et désengagé, avec un demi-esprit sur mes notifications par e-mail.

Je voulais aller dans l’espace. Mais je me retrouve, comme d’habitude, avec une déception terrestre.

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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