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Final Fantasy XIV : Les différences entre les rôles, les classes et les emplois, expliqués

Final Fantasy 14 a beaucoup de termes différents. Apprenons à mieux les connaître !

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Un personnage joueur tient deux épées.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

En se lançant dans Final Fantasy XIV pour la première fois, vous rencontrerez probablement des mots comme Rôles, Classes et Emplois. Vous n’aurez peut-être pas vraiment une idée. de ce qu’ils signifient. Mais leurs différences sont importantes pour comprendre et réussir dans ce jeu.

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Même s’ils peuvent sembler similaires, en particulier dans le cas des classes et des emplois, il y a des nuances dans chacun qui leur donnent un rôle distinctif. dans le MMORPG de Square Enix. Ce guide vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur les rôles, les classes et les emplois.

Les rôles

Une capture d’écran montre l’écran de sélection du rôle.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku
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Les rôles sont les catégories dans lesquelles appartiennent chaque classe et chaque emploi. Ils expliquent globalement la fonction spécifique qu’ils sont censés remplir au combat. Comme pour les autres jeux en équipe, les trois rôles principaux sont :

  • réservoirs
  • DPS
  • Guérisseurs

Les chars sont censés utiliser leurs réserves de santé élevées et leurs capacités défensives pour attirer et maintenir l’attention de l’ennemi (appelé “aggro” dans de nombreux jeux, cependant FF14 appelle cela « l’inimitié »). Cela amène les ennemis à attaquer les chars au lieu de leurs coéquipiers plus vulnérables.

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Lire la suite : 10 Conseils pour débuter Final Fantasy XIV

Les rôles DPS sont la principale méthode de dégâts infligés aux ennemis. Contrairement aux deux autres rôles, le DPS a trois sous-rôles :

Les DPS de mêlée comme le Moine se rapprochent de leurs adversaires et utilisent leur positionnement pour une attrition maximale.

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DPS à distance physique comme la classe Bard attaque à distance et offre des dégâts constants

Les DPS à distance magiques comme le Mage Noir ne sont pas en mesure d’agir aussi souvent que les autres types en raison du temps qu’il faut pour les utiliser. lancent leurs sorts mais sont capables d’infliger d’énormes quantités de dégâts par attaque.

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Le dernier rôle, les guérisseurs, s’assurent que les PV de leurs alliés n’atteignent pas zéro. Ils fournissent également d’autres buffs utiles à leur donner et à d’autres à l’avantage au combat.

Cours

Une capture d’écran montre un écran de sélection de classe.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku
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Les classes sont le point d’entrée pour les nouveaux joueurs. Elles détermineront le type de compétences que vous obtiendrez et la manière dont vous aborderez chaque rencontre de combat. Lorsque les joueurs créent un nouveau personnage, ils choisiront parmi l’une des huit classes :

Classes de chars : Gladiateur et Maraudeur

Classes DPS de mêlée : Pugiliste et Lancer

Classe DPS à distance physique : Archer

Classes DPS à distance magique : Thaumaturge et Arcaniste.

Cours de guérison : Conjurateur.

Chaque classe aura sa propre guilde qui offrira une série de quêtes unique et des récompenses spécifiquement adaptées à cette classe. Vous n’êtes pas enfermé dans leur classe initiale , car une fois que vous aurez terminé sa quête de niveau 10, vous déverrouillerez la possibilité de passer à n’importe quelle autre classe en interagissant avec sa Guilde respective. C’est aussi comment que les joueurs peuvent obtenir la Classe Rogue , qui est la seule Classe que vous ne pouvez pas démarrer jeu comme.

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Lire la suite : La meilleure classe pour les joueurs solo dans Final Fantasy XIV

Les nouveaux joueurs peuvent accorder une grande importance à la classe, mais bien qu’ils soient importants dès le début, ils ont tendance à passer au second plan autour du niveau. 30. C’est à ce moment-là que se termine la série de quêtes de classe, donnant accès à une version plus puissante de la classe.

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Emplois

Deux personnages combattent des monstres.
Image: Square Enix
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Les jobs sont des spécialisations de classes. Cependant, ils ne peuvent pas être utilisés au début du jeu après avoir atteint le niveau 30 et terminé le niveau 20. Quête de l’histoire principale (MSQ), vous aurez accès aux Emplois, mais pas à tous.

Pour obtenir un emploi, vous aurez besoin d’une « pierre d’emploi ». De nombreux emplois sont obtenus par différentes méthodes, bien que celles disponibles dans le Les jeux de base partagent tous une condition similaire : lorsque chaque classe passe au niveau 30, vous pourrez accepter une quête spécifique. qui donne une pierre de travail comme récompense.

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Lire la suite : Final Fantasy XIV: Un guide du débutant aux quêtes

Par exemple, si vous êtes un gladiateur et atteignez le niveau 30 (et complétez le MSQ mentionné ci-dessus), vous pourrez accepter le mission L’engagement du Paladin, qui fournit ensuite l’âme du Paladin, vous permettant ainsi de devenir ce travail. Vous ne pourrez toujours pas équipez-vous de la pierre de travail de moine, car vous ne l’aurez pas. Vous devrez répéter le processus en tant que classe de pugiliste pour obtenir Vous trouverez ci-dessous une liste de toutes les classes et des emplois qu’elles transforment :

réservoirs

Maraudeur - Guerrier

Gladiateur - Paladin

DPS

Pugiliste - Moine

Lancier - Dragon

Voleur - Ninja

Archer - Barde

Thaumaturge - Mage Noir

Guérisseur

Invocateur - Mage Blanc

La Classe d’Arcaniste est spéciale car après avoir atteint le niveau 30, vous pouvez choisir parmi l’un des deux Jobs, le Job DPS, Invocateur ou le travail de guérisseur, d’érudit,

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Alors, en quoi les classes et les emplois sont-ils différents ?

Une capture d’écran montre les statistiques d’un personnage.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku
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Du point de vue du gameplay, les classes et les emplois ne sont pas totalement différents. Les classes sont mieux considérées comme une introduction aux emplois, enseignant aux joueurs les meilleures pratiques pour la spécialisation dont ils hériteront bientôt. Une fois une pierre de travail correspondante à une classe est déverrouillée, il n’y a pas vraiment une bonne raison de ne pas utilisez-le car il offre des améliorations de statistiques bien supérieures à celles de la classe et des capacités plus fortes. Heureusement, un emploi partagera le même niveau que sa classe, donc si vous n’avez pas équipé le Soul Crystal pour une raison quelle que que elle provienne , vous fais toujours progresser dans ce travail.

Qu’en est-il des emplois qui n’ont pas de classe associée ?

Une liste de personnages est alignée .
Image: Square Enix
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Même s’ils ne sont pas issus d’une classe, vous aurez quand même besoin d’un cristal d’âme de Job pour l’utiliser. Gunbreaker qui ont été ajoutés dans l’une des cinq extensions du jeu ont leurs propres exigences spécifiques pour accepter leur quête. Dans ce exemple les joueurs doivent avoir acheté le Porteurs d’Ombres expansion et avoir niveau un travail de combat (appelé disciple de guerre ou disciple de magie) au-delà de 60 ans pour accepter la quête Gunbreaker .

Lire la suite : Comment débloquer les nouveaux emplois Viper et Pictomancien dans Final Fantasy XIV : Dawntrail

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Les emplois qui ont été ajoutés dans la première extension, Vers le ciel, ont une exigence supplémentaire car les quêtes doivent être récupérées à Isgard, que vous ne pouvez atteindre qu’en terminant le jeu de base, Un royaume renaît. Vous trouverez ci-dessous une liste des Tâches qui ont été ajoutées dans chaque extension et leurs exigences. Pour rappel, une Tâche est disponible si vous avez acheté son extension respective.

Vers le ciel

Condition : Atteignez Ishgard en terminant Un royaume renaît et niveau d’un disciple de guerre ou un disciple de magie au-delà de 50 ans

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  • Chevalier noir (Tank)
  • Machiniste (DPS à distance physique)
  • Astrologue (Guérisseur)

Sang-tempête

Condition : Niveau d’un Disciple de Guerre ou Disciple de Magie au-delà du Niveau 50.

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  • Samouraï (DPS de mêlée)
  • Mage Rouge (DPS à distance magique)

Porteurs d’Ombres

Exigence : Niveau d’un Disciple de Guerre ou Disciple de Magie Au-delà du niveau 60.

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  • Brise-pistolet (char)
  • Danseur (DPS à distance physique)

Marcheur de la fin

Condition : Niveau d’un Disciple de Guerre ou Disciple de Magie Niveau 70.

  • Faucheur (DPS de mêlée)
  • Sage (Guérisseur)

Sentier de l’aube

Condition : Niveau d’un Disciple de Guerre ou Disciple de Magie au-delà du niveau 80.

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  • Vipère (DPS de mêlée)
  • Pictomancien (DPS à distance magique)

Bien que les emplois et les classes soient incroyablement similaires, il est important de se rappeler que les premiers sont des versions avancées des secondes et doivent être utilisés. dès que vous les recevez. La seule raison pour laquelle vous voudrez vous concentrer sur votre cours après avoir obtenu un emploi est si vous souhaitez obtenir un nouvel emploi qui viendra après avoir appris une nouvelle classe. FF14 permet non seulement de jongler avec plusieurs tâches, mais l’encourage. Pendant ce temps, comme son nom l’indique, un rôle est ce que vous ferez dans combattez pour fournir la meilleure utilité à votre équipe. Maintenant que vous savez ce que tous ces termes signifient, vous pouvez jouer Final Fantasy 14 comme si c’était votre travail ! (Mais, comme, d’une manière amusante).

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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