Les jeux de Square Enix ont été aléatoires depuis des années, et maintenant l’éditeur derrière Final Fantasy VII Renaissance et d’autres RPG à succès déclarent qu’ils prévoient de faire plus attention aux projets dans lesquels ils investissent. La société s’attend à « reconnaître des pertes extraordinaires ». concernant les pertes d’abandon associées à sa production de contenu, a-t-il averti les investisseurs dans un nouveau dossier financier.
Les « pertes liées à l’abandon » devraient s’élever à environ 140 millions de dollars, ce qui signifie probablement que Square Enix a décidé d’annuler ou de réviser un certain nombre de projets. les jeux internes sur lesquels il travaillait. Mardi, l’éditeur a révélé que le conseil d’administration a décidé lors d’une réunion du 27 mars de « réviser l’approche du Groupe dans le développement de la haute définition (HD) jeux avec l’intention d’être plus sélectif et concentré dans l’allocation des ressources de développement.”
Selon certaines rumeurs, la société travaillerait sur un remake de Final Fantasy IX, un jeu qui était inclus dans la tristement célèbre fuite Nvidia 2022, à côté d’une référence à un Tactiques de Final Fantasy un remake également. Il travaille également officiellement sur Dragon Quest III HD-2D Remake, qui a été annoncé en 2021. Le créateur de la série Yuji Hori a dit qu’il avait commencé les tests de jeu en décembre.
Ce changement de stratégie survient environ un an après Takashi Kiryu, qui n’avait que 12 ans lorsque le premier Fantaisie finale a été libéré et a pris la relève en tant que président de Square Enix. « Nous effectuons un examen de base zéro pour déterminer quel type de structure organisationnelle est nécessaire pour réaliser le contenu de notre pipeline, et quelle approche est la meilleure », il aurait a dit aux investisseurs en février. D’après Bloomberg, un remaniement structurel est en cours, en se concentrant sur certains producteurs de longtemps et sur la comment la qualité est vérifiée au début du développement. Quête du Dragon Le producteur Yu Miyake a démissionné de son rôle plus tôt cette année au milieu de retards apparents.
Les fans ont passé des mois mal au ventre que ce soit des grands jeux comme Final Fantasy XVI et Renaissance se vendent mal, mais cela semble avoir plus à voir avec les suites récentes qui sont des exclusivités sur la console PlayStation 5 et qui ne viennent pas le jour - et -date sur PC plus qu’autre chose. Un défi plus plus grand pour Square Enix est l’absence de piliers majeurs en de la Fantaisie finale franchise. Pardonné n’a pas mis le feu au monde l’année dernière, et un certain nombre de RPG plus petits comme La Chronique Diofield, Valkyrie Elysée, et Star Ocean : La Force Divine n’a pas non plus éclaté. Splatoon-comme un jeu de tir de fête Étoiles en mousse je suis venu et je suis reparti plus tôt cette année avec peu de fanfare.
Square Enix a d’autres grands projets dans le pipeline, comme Kingdom Hearts IV et Dragon Quest XII, bien qu’il ne soit pas clair quand ces jeux seront prêts. Au lieu de cela, l’éditeur semble s’approcher d’une année plus calme relative à certains de ses calendriers de sorties récents. Final Fantasy XIVla prochaine grande extension de Sentier de l’aube, arrive en juillet, suivi de Visions de Mana plus tard en 2024.
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