
Final Fantasy Tactics est un jeu sur des personnes imparfaites qui luttent contre des vagues successives d’injustice et de mal enracinés, espérant qu’à un moment donné, leurs petites contributions pourront un jour se répercuter et créer un monde meilleur. C’est un message qui, selon le directeur du classique PS1, reste tout à fait pertinent. avant l’arrivée d’un remaster cet automne.
« Il y a près de 30 ans, l’effondrement de la bulle économique japonaise a englouti les institutions financières du pays sous des montagnes de créances douteuses, déclenchant une vague de faillites d’entreprises, une hausse soudaine et extrême du taux de chômage et une stagnation de la société japonaise dans son ensemble », a écrit Yasumi Matsuno dans sa lettre aux fans. Final Fantasy Tactics - Les Chroniques d’Ivalice le jeu sera disponible sur des plateformes modernes plus tard cette année. « C’était une époque où beaucoup étaient privés d’espoir, où les rêves se mesuraient à leur prix. »
Le message était le suivant dur. Alors que le réalisateur de la version améliorée, Kazutoyo Maehiro, parlait des nouvelles fonctionnalités, et que le directeur artistique Hiroshi Minagawa parlait des sprites en pixel art et des polygones 3D, Matsuno, qui revient pour rééditer le script et fournir des dialogues supplémentaires, a prolongé Final Fantasy Tactics« Parallèles politiques avec le monde moderne. À une extrémité se trouve une sous-classe bien établie et à l’autre se trouvent ceux qui sont au pouvoir et qui les exploitent à leur propre profit. »
« Et maintenant, en 2025, à une époque où les inégalités et les divisions sont encore profondément ancrées dans notre société, je vous propose à nouveau cette histoire », a-t-il écrit. « La volonté de résister est entre vos mains. » Résister à quoi, exactement ? Matsuno ne le dit pas. Mais ce n’est pas difficile à deviner : bigoterie, démagogie, autoritarisme. Final Fantasy Tactics est un jeu de stratégie incroyablement complexe et amusant à démêler, mais c’est aussi un regard révélateur sur la capture idéologique et sur la façon dont elle empêche les gens d’imaginer un monde meilleur, sans parler de se battre pour le réaliser.
Cela a donné lieu à toutes sortes de mèmes sur la radicalisation politique qui, comme Conséquences signalé précédemment, a même conduit à inventer Final Fantasy Tactics Des citations qui semblaient tellement en phase avec les thèses fondamentales du jeu que les gens ont commencé à faire semblant d’être réellement du jeu. « Si la sanction pour un crime est une amende, alors cette loi n’existe que pour la classe inférieure », peut-on lire dans la plus célèbre, qui est exactement le genre de chose Final Fantasy Tactics le personnage dirait avant de faire un pacte avec le diable et de vous botter le cul dans l’un des plus combats injustes dans tous les jeux.
L’un des Final Fantasy Tactics‘meilleurs trucs, cependant, c’est la façon dont il évite les pièges de paraître moral ou didactique. Il s’agit de grandes idées et de problèmes de poids, mais ils sont toujours vus à travers le prisme de personnages authentiquement réalisés qui se laissent emporter par le fréquence de l’histoire comme tout le monde. « C’était « Une histoire d’un destin particulier, dans laquelle amitié et trahison s’entremêlent », a écrit Matsuno cette semaine. J’ai hâte que les nouveaux joueurs puissent découvrir cette histoire savamment racontée plus tard cette année, et qu’ils découvrent également les subtiles nouveautés qu’il a pu ajouter dans le cadre du remaster.
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