
Clair Obscur: Expédition 33 est l’un des plus plus grands succès surprises du jeu vidéo de 2025 et un jeu de rôle au tour traditionnel qui a rappelé à de nombreux fans l’âge d’or des JRPG sur PlayStation 1 qu’ils attendent toujours. Certains sont même allés jusqu’à affirmer que le prochain Final Fantasy le jeu devrait ressembler davantage à Clair Obscur. Peut-être que Square Enix est d’accord. L’éditeur a récemment invité les développeurs du jeu à son siège au Japon.
Guillaume Broche, François Meurisse, Tom Guillermin de Sandfall et Alexis Garavaryan de Kepler, créateurs de Expédition 33— a visité le bureau de Square Enix pour un échange de visions et d’idées riche en créativité, Final Fantasy VII : Renaissance Le réalisateur Naoki Hamaguchi a écrit sur les réseaux sociaux jeudi. Il a même partagé une photo de tout le monde debout à côté d’une silhouette en carton de Cloud et de son emblématique Buster Sword. Producteur et producteur de longue date Final Fantasy Le vétéran Yoshinori Kitase était également présent. Ce n’était pas le seul arrêt de l’équipe à Tokyo. Ils ont également visité Kojima Productions afin qu’ils puissent signer des copies du jeu pour le Death Stranding 2 réalisateur.
Alors que Final Fantasy s’est orienté vers de grands mondes ouverts et des combats basés sur l’action, Clair Obscur propose des graphismes de haute fidélité mais des mécanismes à l’ancienne comme le combat au tour par tour (avec toutefois quelques parades et esquives basées sur le rythme) et une carte du monde pour explorer les donjons. Les développeurs du jeu n’ont pas non plus hésité à préciser à quel point le jeu est un hommage à leur propre amour pour les anciens jeux Square Enix. Il y a des clins d’œil à Chrono Trigger, Final Fantasy VIII, et plus tout dans la première heure du jeu.
Le résultat a été des forums, des subreddits et des flux TikTok remplis de fans de JRPG se disputant sur ce que Final Fantasy peut apprendre de Clair Obscur. Les débats arrivent comme Square Enix réorganise son pipeline de développement, et certains fans craignent que la franchise phare de l’éditeur ait perdu sa vision créative et son potentiel de vente au milieu de la chasse aux tendances. L’entreprise on lui a même demandé lors d’une récente assemblée des actionnaires si la prochaine Final Fantasy voudrait revenir au tour par tour, étant donné Clair ObscuLe succès critique et financier de r. Square Enix a déclaré être « au courant » du jeu, mais a refusé de discuter publiquement du document de conception de la suite.
Qu’ils prennent la suggestion au sérieux ou non, c’est agréable de voir les développeurs d’équipes concurrentes se réunir pour partager un moment et apprendre les uns des autres. Alors que tous les regards seront tournés vers ce que Square Enix retire de l’équipe de Sandfall Interactive, je suis tout aussi intéressé par les leçons que l’équipe Final Fantasy l’équipe peut transmettre aux nouveaux enfants du quartier.
.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.