Si vous avez joué l’original Final Fantasy VII, vous savez que le jeu se termine sur une note douce-amère. Bien sûr, la journée est sauvée par les restes du groupe révolutionnaire Avalanche, mais comme illustré dans le film Final Fantasy VII : Enfants de l’Avent, le gang doit faire face à de nombreux traumatismes résiduels de son voyage. Pendant ce temps, années 2020 Remake de Final Fantasy VII, la première entrée dans le récit de trois jeux de Square Enix (ou une suite ?) du RPG emblématique de 1997, a annoncé que cette fois-ci, l’histoire pourrait se dérouler tout à fait différemment. Maintenant, une nouvelle interview suggère que certaines personnes de Square Enix aimeraient l’histoire de protagoniste Cloud Strife et ses amis pour terminer sur une note plus heureuse cette fois-ci, mais ce n’est pas à lui seul de décider.
Dans une interview avec un média espagnol Vandale (traduit par Final Fantasy traduction compte de fan Département d’archéologie de la Shinra), Final Fantasy VII Renaissance Le producteur Yoshinori Kitase a déclaré qu’après avoir passé 30 ans avec les acteurs du RPG PlayStation original, il aimerait leur offrir un joyeux fin. Cependant, Renaissance et le troisième (et probablement dernier) match de la Remake de Final Fantasy VII Les séries sont réalisées par une grande équipe avec beaucoup de points de vue différents. Cela ne se fera donc pas sans une certaine tragédie et un drame. le chemin.
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L’un des grands changements entre le jeu original et Remake de Final Fantasy VII est-ce que le RPG d’action 2020 présente un phénomène surnaturel appelé « Chuchotements » qui suit la fête autour. Ce sont des personnages fantomatiques qui tentent de tenir le coup. histoire du jeu original en place. L’avant-dernier boss est un énorme Whisper Harbinger, et le vaincre apparemment enlève l’histoire de son histoire. chemin prédéterminé. En thé orie , ce pourrait signifier qu’une fin plus un cœur d’or, Aérith, qui meurait dans l’original, mais Square Enix a également donné des messages mitigés sur ce front. Peu de temps après Refaire lancée en 2020, Kitase a déclaré que la trilogie je resterais sur le script pour aller de l’avant. Évidemment, ce pourrait être simplement un parler de marketing destiné à masquer la vérité, mais nous n’aurons probablement pas une idée de combien ou peu que ces jeux divergeront du schéma original jusqu’à Renaissance lancement le 29 février .
Même si le jeu complet est encore dans deux semaines, vous pouvez jouer un peu à Renaissance maintenant via une démo sur PlayStation 5. Cependant, veillez à jouer avec les paramètres graphiques pour voir si le mode graphique ou le mode performance vous convient davantage.
Correction, 12 février , 13h10 : Une version antérieure de cette histoire appelait à l’origine Kitase le réalisateur de Final Fantasy VII Renaissance. Il a réalisé le jeu original, mais est producteur sur Final Fantasy VII Renaissance. L’article a été mis à jour et nous regrettons l’erreur.
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