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Comment terminer ‘Stuck In A Rut’ dans FF7 Rebirth

Pourquoi y a-t-il des rochers si les chocobos ignorent ces foutues choses ?

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Aerith parle à quelqu’un hors caméra.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Final Fantasy VII Renaissance ne manque pas de quêtes secondaires à terminer. Terminer ces éléments augmentera votre niveau de relation avec certains membres du groupe et vous apportera de l’EXP de groupe à débloquez davantage de parties de vos Folios et d’autres ressources pratiques. « Coincé dans une ornière » est l’une de ces quêtes, même si elle peut être un peu délicate.

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Une quête centrée sur Aerith, vous aurez envie de la terminer si vous souhaitez élevez votre niveau de relation avec notre fille fleurie. Vous devrez également accomplir cette quête si vous souhaitez revenir dans les Prairies via voyage rapide.

Vous pouvez récupérer la quête sur le Job board à Under Junon. Après cela, vous devrez rendre visite à Gabe au ranch chocobo à proximité. . Il vous informera que le chariot à chocobos a besoin de réparations, mais il n’est pas en mesure de le faire. Vous devrez y aller trouvez un gars nommé Wainwright. Mais d’abord, vous devrez vous faire aider par un ami à plumes.

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Comment se faufiler devant ces satanés chocobos pour se rendre à Belle

Pour terminer « Coincé dans une ornière », vous devrez vous disputer avec Belle, un chocobo gris qui peut escalader les murs. Cela semble simple, n’est-ce pas ? Eh bien, le problème est que vous devez vous faufiler devant les chocobos à proximité, en ignorant les tentatives visant à les distraire, comme en lançant des pierres. le jeu vous donne-t-il des pierres à lancer si les chocobos veulent les ignorer ?

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La solution, même si elle n’est pas immédiatement évidente, consiste à appuyer sur le deuxième interrupteur de mini-train après le premier, appelant ainsi un autre mini-wagon de train. c’est à vous que vous pouvez l’utiliser pour vous couvrir. Vous pourriez supposer que le deuxième commutateur renvoie la première voiture en marche arrière (comme Je l’ai fait la première fois, mais ce n’est pas le cas.

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Remarque : le clip a été légèrement accéléré par souci de concision.
Gif: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku
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Une fois que le deuxième mini-wagon atteint sa destination, c’est là que les pierres entrent en jeu. Vous devrez en lancer une sur l’interrupteur. il vous suffit d’appuyer pour faire avancer le mini-wagon, que vous utiliserez comme couverture pendant que vous vous faufilez devant notre copain oiseau.

Vous devrez continuer à lancer des pierres sur les aiguillages du train pour continuer à avancer, à chaque fois en utilisant les mini-trains comme couverture pour rester caché de ces oiseaux ultra-perspicaces.

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Gif: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Il est temps de chercher des fournitures

Une fois que vous aurez trouvé Belle, vous pourrez escalader les murs pour rencontrer Wainwright. Suivez la quête. objectif, et vous le trouverez en train de faire une sieste dans sa cabine. Ici, vous serez invité à vous proposer quelques options pour savoir comment réveillez-le. N’importe laquelle des options (y compris partir) le réveillera. Il vous donnera ensuite une carte pour trouver trois sources de matériaux. (Vous pouvez afficher la carte à tout temps en appuyant gauche sur le D-pad.)

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RedXIII, Tifa et Cloud chevauchent des chocobos tandis qu’un point d’interrogation apparaît au-dessus de la tête d’un chocobo.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Vous devrez utiliser Belle pour détecter l’emplacement de ces éléments chaque fois que vous voyez un point d’interrogation rouge apparaître au-dessus de sa tête. Vous devrez prise sur le D-pad, une seule pression ne fonctionnera pas (c’est le cas pour toute activité de reniflage de chocobos). Une fois que vous avez trouvé l’emplacement de chaque morceau de bois flotté, placez-vous au-dessus de la zone tout en roulant sur Belle et appuyez sur le D-pad. trouvez du bois flotté aux endroits suivants :

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Une carte de la Région de Junon présente trois cercles indiquant des zones spécifiques.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Une fois que vous avez toutes les pièces dont vous avez besoin, retournez voir Wainwright (il y a un point de déplacement rapide au nord-est de l’objectif de quête pour lui). et il vous fabriquera une roue de voiture, un lit et une attelle (qu’Aerith semble stocker dans ses poches ?).

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Retournez à Gabe pour rendre les pièces et vous pourrez retourner rapidement vers les prairies via le chariot Chocobo en un rien de temps. temps!


Coincé dans une ornière est l’une des nombreuses quêtes qui mettent en lumière les résidents profondément étranges de FF7 Renaissance. Entre un propriétaire de ranch qui semble qu’il ne prend tout pas le temps de faire quoique et un gars qui dort tout le temps dans un hangar sur une falaise, Renaissance je ne suis pas à court de gens étranges. Mais bon, au moins, tu peux retourner dans les Prairies maintenant.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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