Mise à jour : 14/02/24, 15h30 : La démo de la semaine dernière pour le RPG très attendu Final Fantasy VII Renaissance est sorti sur les étagères numériques et bien que la perception du public reste positive, il y a eu quelques inquiétudes concernant les visuels, en particulier lors de l’utilisation du cadre haut du jeu. évaluez le mode « Performance ». Nous espérons que cela changera la semaine prochaine, car une nouvelle mise à jour donnera aux joueurs une autre raison de revenir en arrière. dans la démo.
Le 21 février, avec une mise à jour qui ajoute une nouvelle section jouable (une partie de la zone du monde ouvert de Junon), Square Enix vise à améliorer les visuels du jeu. Dans un post sur X, le développeur a déclaré que les joueurs devraient s’attendre à « une amélioration de la qualité de l’image lorsqu’ils sélectionnent « Performance » dans le mode écran des paramètres graphiques » et que ce changement sera également reflété dans la version complète du jeu le 29 février 2024. La démo mise à jour sera disponible. à 7h00 HE le 21 février.
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Pour l’instant, nous recommandons jouer la démo en mode « Graphiques » au moins pour la première fois, car cela donne une image plus nette et plus impressionnante au prix d’une fréquence d’images plus faible.
L’histoire originale suit.
Une démo pour le très attendu Final Fantasy VII Renaissance est maintenant en direct sur PSN. Annoncé pendant ce soir Final Fantasy VII-axé sur l’état de jeu, la démo exclusive à PlayStation 5 permettra aux joueurs de vivre les premiers moments de Renaissance, avec les deux Nuage et Séphiroth en tant que personnages jouables lors du célèbre chapitre flashback de Nibelheim.
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Un direct suite des années 2020 Remake de Final Fantasy VII (et son DLC, Interruption de l’épisode), Final Fantasy VII Renaissance plonge dans les événements qui ont suivi l’évasion de Cloud and co. de la ville de Midgar. Comme dans l’original, une scène de flash-back suit L’évasion du groupe détaille la relation du protagoniste Cloud avec Shinra, son unité militaire d’élite SOLDAT et l’antagoniste principal du jeu, Sephiroth.
Mais en plus de raconter la mystérieuse histoire de Cloud, la démo présente également certains des Renaissanceles nouvelles mécaniques de combat.
Final Fantasy VII Renaissance La démo montre les capacités de synergie et la carte ouverte.
Final Fantasy VII Renaissance conserve les mêmes mécanismes de combat de base présentés dans Refaire. Pendant un combat, les joueurs peuvent se déplacer dans l’espace de bataille avec le pouce gauche (et esquiver avec un cercle), attaquer librement avec un carré, et effectuez quelques mouvements spéciaux avec le triangle. Au fur et à mesure que vous décrochez des attaques, vous remplissez une jauge « de bataille de temps actif » qui vous permet de utilisez des attaques spéciales, lancez des sorts et utilisez des objets. Renaissance, cependant,introduit de nouvelles mécaniques, y compris des capacités de synergie.
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Les capacités de synergie sont des attaques combinées et des manœuvres uniques qui comportent leur propre jauge séparée remplie en utilisant des attaques de combat à temps actif. Une fois que deux personnages ont Leurs jauges remplies, vous pouvez exécuter une attaque combinée, comme Red XIII et « Savage Assault » de Cloud, qui remplit également votre limite. Jauge de rupture selonSquare Enix.
Plus tard dans le mois, Square Enix ajoutera également la région de Junon à la démo, qui abrite cette ville avec le grand gros canon.
Final Fantasy VII Renaissance lancement le 29 février
La démo d’aujourd’hui n’est qu’un avant-goût de ce qui vous attend lorsque le jeu complet sera lancé le 29 février, exclusivement pour PS5. vu beaucoup du nouveau jeu à travers quelques bandes-annonces assez épiques auparavant, il y a encore beaucoup à découvrir. Nous pouvons nous attendre à un 40- une campagne d’une heure, une grande carte du monde explorable et de tout nouveaux lieux, sans parler d’une narration passionnante et d’un récit qui pourrait détourner de celui de l’original d’une manière surprenante.
Mise à jour: Dans un post sur X, Le directeur du jeu Naoki Hamaguchi a également révélé que les joueurs de la démo auront la chance de découvrir une version adaptée de Junon, qui sera probablement sera plus grand dans le jeu complet. La mise à jour permettra également aux joueurs de sauter le chapitre Nibelheim s’ils l’ont déjà joué dans la démo. .
Les progrès réalisés pendant la section Junon de la démo ne seront pas transférables au jeu principal car la zone est légèrement plus petite que la version que les joueurs connaîtront lorsque Renaissance arrive le 29 février. Ceux qui auront terminé la démo pourront toutefois débloquer l’ensemble de charme et de survie Kupo. augmente le nombre de ressources que vous pouvez collecter à la fois, tandis que cette dernière inclut des potions et des éthers supplémentaires.
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