
Une fusion de vitesse de réaction en temps réel et de prise de décision tactique. Final Fantasy VII RenaissanceLe système de combat de est à la fois rapide et stratégique. Si cela fait un moment que vous n’avez pas joué à 2020 Remake de Final Fantasy VII, ou si vous vous lancez dans Renaissance comme votre premier moderne FF7 expérience, ce guide vous aidera à prendre le contrôle du système de combat parfois mouvementé du jeu et de ses nombreuses couches.
Lire la suite : Tout ce que nous savons sur Final Fantasy VII Renaissance
Précommande Final Fantasy VII Renaissance : Amazone | Meilleur achat | Cible
Ce guide couvre le combat tel qu’il apparaît dans la démo accessible au public pour Final Fantasy VII Renaissance et sera mis à jour pour refléter toute information supplémentaire lors du lancement du jeu complet le 29 février 2024.
Le flux général de Renaissancele combat
Dans Renaissance, votre objectif est d’attaquer, de faire pression, puis de décaler chaque ennemi tout en gérant un certain nombre de conditions d’état actif. Une fois décalé, les ennemis sont impuissants face à vos attaques, qui infligent désormais des dégâts supplémentaires pendant cet état de dépression mais pas d’extinction. Vous déplacez également vos personnages vers de meilleures attaques.
Lire la suite : Final Fantasy VII RenaissanceLes trois premiers chapitres de ont ébranlé mes chaussettes
Vous attaquerez librement avec un carré ou un triangle, ce qui à son tour chargera votre jauge ATB, ce qui vous donnera accès à de puissantes attaques individuelles. L’utilisation de votre jauge ATB peut remplir votre jauge Synergy en fonction de l’attaque, ce qui vous donnera accès à de puissantes attaques combinées entre membres du groupe. Au fur et à mesure que vous subissez des dégâts et que vous échelonnez vos ennemis, vous remplissez votre jauge de limite de rupture, ce qui vous permet d’utiliser un attaque individuelle encore plus puissante.
RenaissanceLe combat consiste à créer une dynamique, à rendre vos ennemis plus faibles en les échelonnant tout en rendant les membres de votre groupe plus forts grâce à des armes plus puissantes. attaques. Cela peut être un peu déroutant et déroutant au début, et cela exigera toute votre attention, mais c’est un système gratifiant pour gagner maîtrise terminée.
ATB (Active Time Battle) expliqué
Le combat se déroule en temps réel dans Final Fantasy VII Renaissance. Vous pouvez vous déplacer librement et attaquer avec un carré. Triangle active une capacité unique qui varie d’un personnage à l’autre. Par exemple, Cloud change sa position de combat une fois que vous atteignez le triangle. R1 bloque les attaques.
Lire la suite : Tout que vous devez savoir sur Final Fantasy VII, Avant Renaissance
Au fur et à mesure que vous atterrissez, vous remplirez une jauge ATB une charge à la fois. Vous pouvez dépenser une charge pour activer un Capacité ATB (souvent une attaque spéciale), lancer un sort ou utiliser un objet. Certaines capacités très puissantes peuvent utiliser deux charges ATB.
Compétences et aptitudes en synergie expliquées
Lorsque vous combattez aux côtés d’un autre personnage, vous pouvez activer les compétences de synergie en maintenant R1 et en appuyant sur un bouton correspondant. Tout en maintenant R1, vous Vous pouvez également appuyer sur le pavé tactile pour savoir quelles compétences de synergie sont disponibles pour vous et ce qu’elles font. Les compétences de synergie ne le sont pas. ils fournissent juste des attaques assez puissantes et des défenses efficaces, ils soulèvent également les jauges ATB de deux personnages à la fois.
Bien que les attaques normales et les capacités uniques augmentent votre compteur ATB, les compétences de synergie sont généralement plus rapides. dommages lors du remplissage de plusieurs compteurs ATB à la fois.
Les capacités de synergie ont leur propre jauge séparée qui se trouve sous la jauge ATB et ressemble à cinq colonnes. Lorsque vous utilisez certaines capacités ATB ( vous remarquerez que le coin inférieur gauche affichera une paire de charges, vous remplirez votre jauge de synergie une fois deux les personnages ont suffisamment de leurs jauges de synergie remplies et ont une capacité de synergie correspondante, vous pouvez l’activer dans le menu sans dépenser d’ATB. frais.

Sous pression et décalé expliqué
Attaquer la vulnérabilité d’un ennemi (que vous pouvez trouver en utilisant la commande Évaluer une fois que vous avez acquis la matière requise dans le chapitre Nibelheim) mettez-les dans un état sous pression. Cela remplit leur compteur d’échelonnement. Une fois rempli, un ennemi « échelonnera », ce qui le rendra Vous ne pourrez pas attaquer et vous verrez un multiplicateur de dégâts supplémentaire en vigueur. Vous remplirez également votre jauge de dépassement de limite en étourdissant un ennemi ( et subir des dégâts vous-même).
Astuce : Renseignez-vous sur vos capacités de combat dans le menu des paramètres de combat.

Dans le menu principal, accédez à Party, mettez en surbrillance le personnage sur lequel vous souhaitez lire et appuyez sur le triangle. Cela vous donnera un liste complète de toutes les capacités, qu’il s’agisse de capacités ATB, de sorts ou de compétences de synergie, avec des définitions pour chacune.
Astuce : Verrouillez-vous sur un ennemi dès que votre combat commence
Bien que Final Fantasy VII Renaissance place un réticule cible sur les ennemis que vous combattez, le verrouillage est le moyen sûr de concentrer votre caméra sur votre ennemi et il vous permettra de basculer entre les cibles en faisant actionner le stick analogique droit de gauche à droite. Mais vous ne verrouillerez pas sur un ennemi lorsque Le combat commence. Vous devrez le faire manuellement.
Appuyez sur R3 dès que le combat commence à se verrouiller. Vous pouvez également toucher la case lorsque vous voyez le réticule de menace rouge à l’approche d’un ennemi pour effectuer une première attaque sur eux.
Astuce : Changez de personnage dès que vous activez une capacité ATB
Vous tirerez le meilleur parti de FF7RCombattez en changeant rapidement de personnage, surtout une fois que vous avez activé une capacité ATB.
Bien qu’il soit cool de regarder l’animation de déplacement d’un personnage après l’avoir exécuté, vous devriez vraiment passer au personnage suivant dès que vous déployez une capacité ATB. Cela vous permettra de contrôler manuellement un autre personnage pour remplir sa jauge ATB plus rapidement.
Par exemple, si vous avez rempli 1 charge ATB sur le Cloud et que vous activez « Braver », passez à Sephiroth immédiatement après et commencez à couper avec carré pour que Sephiroth commence à construire sa jauge. Lorsque sa jauge est remplie, sélectionnez votre capacité ATB et revenez au Cloud pour commencer. recommencer le processus. Faire du vélo comme celui-ci est un excellent moyen de garder la chaleur sur un ennemi tout en vous assurant que vous utilisez les attaques les plus puissantes possibles à un moment donné.
Si vous avez deux charges ATB remplies et vous souhaitez activer deux capacités, vous pouvez activer la première, passer à un autre personnage, puis appuyer sur L2/R2 pour émettre une commande au personnage dont vous venez de changer afin d’utiliser cette autre charge ATB.
De plus, je recommande d’utiliser le haut et le bas du pavé directionnel pour changer de caractère plutôt que de gauche à droite - cela reflète plus étroitement le liste de caractères verticaux dans le coin inférieur droit de l’écran.
Astuce : Évaluez chaque ennemi
Peu de temps après le scénario Nibleheim, Cloud aura accès à la matière « Évaluer ». Cela vous permettra d’obtenir un peu d’informations à partir d’un l’ennemi, ainsi que les informations nécessaires pour faire pression sur lui, les récompenses que vous pouvez espérer pour l’avoir vaincu, ainsi que ses faiblesses, résistances et autres statistiques essentielles.

Chaque écran d’évaluation est un mini-guide pour vaincre un ennemi. Une fois que vous avez évalué un ennemi, vous pouvez relire cet écran à tout moment. l’heure en appuyant sur le pavé tactile.
Astuce : Utilisez les raccourcis L1 pour moins de plongées dans les menus
Alors que la plongée dans le menu (initiée en appuyant sur X) fait partie du flux du combat et est souvent inévitable dans les combats plus exigeants, vous pouvez accéder rapidement aux sorts et aux capacités ATB en maintenant L1 enfoncé et en appuyant sur l’un des boutons du visage. Vous pouvez définir quels raccourcis Déclenchez quelles attaques dans le menu principal en accédant à Paramètres de combat.
Astuce : activez l’attaque à distance de Cloud en esquivant et en attaquant immédiatement.
Les ennemis volants vous ont mis à terre ? Ouais, ils sont plutôt ennuyeux. Heureusement que Cloud a une attaque à distance dont vous n’aviez peut-être pas conscience. Frappez un cercle et Cloud esquivera, puis suivra ce mouvement avec un carré immédiatement après et il commencera à balancer des faisceaux d’énergie de son épée qui vole dans les airs vers l’ennemi sur lequel vous êtes verrouillé.
Cloud est également un chasseur aéroporté assez habile. Une fois que vous volez vers votre ennemi après avoir exécuté une attaque à distance, vous pouvez activer plusieurs ses capacités d’attaque en vol. Vous pouvez également faire un cercle pour esquiver en air. Notez que de beaucoup d’ennemis volants ne prennent pas trop gentiment envers Cloud qui se lève face à eux, alors ils risquent de le renverser rapidement.
La capacité Triple Slash de Cloud le lancera également vers son ennemi ciblé, ce qui constitue un autre excellent moyen de réduire la distance et de commencer à atterrir des attaques. sur des ennemis lointains.
Astuce : Renvoyez Aerith dans ses cellules avec un triangle

Aerith est votre personnage de préférence pour une utilité magique et des attaques incroyables. Dans RenaissanceDans la démo, elle a accès à deux « protections », des capacités qui améliorent ses compétences dans une zone donnée. La protection arcanique permet à Aerith de lancer deux attaquez les sorts à la fois, tandis que Radiant Ward rend Aerith invincible lorsqu’elle lance des sorts et accélère son attaque principale. Cela lui permet également d’esquiver davantage habilement à l’intérieur de la salle.
Vous pouvez retourner dans les protections d’Aerith si vous ou elle partez en appuyant sur le triangle. Ce mouvement peut également être utilisé pour esquiver les attaques, mais le timing peut être un peu délicat.
Astuce : utilisez des attaques ATB spécifiques contre les ennemis volant au sol.

Les attaques ATB avec une flèche droite ou courbée dans le coin inférieur gauche de l’écran indiquent qu’elles écraseront les ennemis aéroportés lorsque exécuté. Ceci est particulièrement utile pour les ennemis volants (à la démo et Renaissance il y en a un certain nombre), et particulièrement bénéfique pour des personnages comme Tifa qui peuvent avoir du mal à lancer ses attaques sur des ennemis volants.
Notez que les ennemis volants plus puissants, comme les boss et les créatures des missions Fiend Intel, ne descendront pas si facilement au sol.
Comme Refaire avant cela, Final Fantasy VII RenaissanceLe combat est rapide et tactique. Ces conseils, cependant, devraient vous aider à régler le chaos et à sortir vainqueur lorsque affrontez le Gardien Materia dans les montagnes du Nibelheim.
Précommande Final Fantasy VII Renaissance : Amazone | Meilleur achat | Cible
Mise à jour : 22/02/24 à 43h00 EST : Ce guide a été mis à jour pour refléter les changements apportés au Final Fantasy VII Renaissance démo.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.