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FF7 : Les Enfants de l’Avent ont ouvert la voie à la renaissance, pour le meilleur et pour lepire

Le film d’animation de 2005 est une pièce désordonnée mais importante du puzzle pour comprendre la trilogie remake

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Tifa devant un vitrail
Image: Square Enix

Si vous souhaitez comprendre comment le Final Fantasy VII l’univers est arrivé là où il est aujourd’hui, alors vous n’avez pas besoin de chercher plus loin que Enfants de l’Avent. Le film d’animation de 2005 qui fait comme une suite au titre original de 1997 est en quelque sorte un point d’éclair pour les personnages bien-aimés. Enfants de l’Avent a ouvert la voie aux événements autrefois concis d’un seul jeu pour se diviser en spin-offs, préquelles, suites et maintenant un remake. trilogie. C’est le début de l’incapacité de la franchise à laisser le jeu original se suffire à lui-même.

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En avance Final Fantasy VII Renaissancela libération, Avent Enfants Complet—la version étendue du film—réédité en salles pour une durée limitée. Je allai à un spectacle, et après avoir joué Renaissance, je suis choqué par la quantité d’événements du dernier jeu qui peuvent être directement attribués au film. Enfants de l’Avent n’est en aucun cas bon, mais il reste l’un des médias les plus importants pour Final Fantasy VII et le Fantaisie finale franchise dans son ensemble.

Cet article contient des spoilers pour l’original Final Fantasy VII et Les enfants de l’Avent.

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En regardant vers l’avenir de Fantaisie finale

Les premières lignes de dialogue dans le film sont une conversation entre Rufus Shinra (il est vivant bien qu’il semble mourir à la fin de FF7, et on ne explique pas et le nouveau personnage Kadaj. « Pourquoi l’humanité s’en soucie-t-elle ? » demande Kadaj. « Vous détruisez tout ce que vous que vous avez déjà fait, alors vous recommencez comme si ce serait différent la prochaine fois. » Ce à quoi Rufus répond : « Je suppose nous ne sommes pas doués pour affronter nos souvenirs. Nous préférons dorer le passé… Trouver quelque chose de valable parmi les décombres et construire un avenir avec ça.»

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Quand Enfants de l’Avent sorti pour la première huit ans après FF7, il a été présenté comme une suite intéressante au jeu. Mais dans le contexte du Refaire trilogie, l’interaction de Rufus et Kadaj et Enfants de l’Avent Dans leur ensemble, ils ont beaucoup plus de poids. Kadaj semble presque interroger les développeurs derrière la trilogie : « Quel est le but de ceci ? »

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Une ville à l’extérieur de Midgar avec un monument Météore
Image: Square Enix
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Dans Fantaisie finale franchise, nous voyons rarement ce qui se passe après que nos héros aient sauvé le monde, mais Enfants de l’Avent Cela nous montre justement cela. Cloud a un travail ennuyeux et s’est installé dans la vie avec Tifa et leurs deux enfants adoptifs, Marlene, qui ils regardent pendant que Barrett est en train de faire quelque chose que le film n’explique pas - et le nouveau venu Denzel. (Les choses qui sont manifestement inexpliquées sont quelque chose de un thème récurrent.) C’est une vie tranquille, mais une bonne vie. Dommage qu’il y ait un fléau mystérieux appelé géostigma qui fait son chemin. à travers la population. Sans parler du trio d’aspirants Sephiroth (Kadaj, Los et Yazoo) qui apparaissent, bouleversant la vie normale de Cloud et demandant des nouvelles de leur mère, Jenova, qui est très clairement morte à FF7.

Ce point d’intrigue bizarre n’est surtout qu’une excuse pour que le trio se batte contre les principaux membres du parti dans des combats flashy. les combats, ainsi que le film dans son ensemble, sont toujours un régal à regarder même quinze ans plus tard. Enfants de l’Avent est le premier (mais pas le dernier) film réalisé par Visual Works, le créateur de cinématiques interne de Square Enix main connu sous le sous le Division Image Studio. Ce film a contribué à réimaginer le les personnages emblématiques du jeu de manière plus réaliste, et l’influence de cela peut être vue même dans Renaissance.

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Les modèles 3D survolent la scène à grande vitesse et avec des effets brillants qui clignotent sur les armes. C’est beaucoup d’absurdités, mais une absurdité amusante, en particulier dans la bataille décisive du film entre Cloud et Sephiroth, qui donne l’impression qu’elle n’a aucun but au-delà de nous laisser voir ces deux-là. Combattez en 3D. La scène de combat la plus intéressante se déroule au milieu du film, lorsque tous les membres du groupe se réunissent combattez contre Bahamut au centre d’une ville nouvellement construite à la périphérie de Midgar. C’est exaltant de les voir tous se battre ensemble avec leurs armes et leur style, et vous pouvez clairement voir comment le film a inspiré la transition de la série vers l’action.

Vincent, Tifa et Cid se préparent à se battre
Image: Square Enix
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Faire face au passé

Un problème majeur avec Enfants de l’Avent est-ce que son rythme— un problème que le Refaire la trilogie aussi des visages. Le récit est clairsemé et les scènes s’allongent sans aucune raison. À la fin, on a l’impression que l’on peut compter les des moments vraiment importants sur une main avec des doigts à revendre. Mais ces moments cruciaux me frappent encore durement, me faisant même pleurer. Les enfants de l’Avent est préoccupé par la culpabilité du survivant de Cloud et par son incapacité à vraiment passer des événements du jeu, ce qui peut être un peu répétitif puisque cela est quelque peu abordé dans l’original FF7- mais aussi, la culpabilité du survivant ne disparaît pas simplement ; elle persiste. Enfants de l’Avent se demande également : qu’est-ce qui va suivre ? Comment vivra la prochaine génération ? Ces questions trouvent leur réponse à travers Denzel et Marlene, qui sont clairement porte-flambeaux pour Aerith et Cloud respectivement (même si Cloud est toujours en vie). Mais le personnage le plus intéressant de Enfants de l’Avent est Tifa, dont la croissance depuis les événements du jeu original semble la plus crédible et la mieux exécutée.

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Tifa remplit toujours le rôle de gardienne que nous voyons dans le jeu original, mais dans le film, elle est devenue un pilier plus respecté de la communauté qui est recherchée pour obtenir des conseils. Sa relation avec Cloud reflète leur longue histoire ensemble, avec les épreuves qu’ils ont confrontés au cours ce qui les rend plus proches que jamais. Un moment particulièrement mémorable survient lorsqu’elle confronte Cloud à propos de sa peur de ne pas pouvoir sauver Marlene. après qu’elle soit kidnappée, une peur en grande partie enracinée dans son échec à sauver Aerith deux ans auparavant. « Peut-être que quelque chose se produira qui ne pourra jamais cela ne se produit pas. Cela vous fait peur, n’est-ce pas ? Mais vous devez y réfléchir maintenant. C’est un moment sombre qui confronte Cloud. culpabilité pour la mort d’Aerith et son incapacité à laisser passer sa mort. Ceci est en outre ponctué par des moments au cours desquels Cloud rencontre Aerith dans le Lifestream, mais ne supporte toujours pas de lui faire face. Cloud, comme Final Fantasy 7 en tant que marque elle-même, elle ne peut pas abandonner le passé.

Cloud et Aerith debout dans un champ de fleurs
Image: Square Enix
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Comme l’une des premières entrées dans le Compilation de Final Fantasy VII, Enfants de l’Avent est le début d’une extension plus alambiquée du monde du jeu original. Cela commence le retour sans fin au même puits que nous amène à la trilogie de remake existante. La question de savoir si elle aurait dû ou non être réalisée en premier lieu n’est désormais plus pertinente. . Il existe, et FF7 car une marque doit vivre avec ses décisions, bonnes et mauvaises.

Un moment important, à la fois dramatiquement et pour ses implications historiques, montre Aerith et Sephiroth en train de se battre dans le courant de la vie, révélant comment ceux qui ont transmis peut encore avoir une influence sur le monde physique. « Je ne serai jamais un souvenir », déclare Sephiroth à la fin de son combat avec Cloud, établissant que, comme les personnages et le monde de FF7, nous ne nous débarrasserons jamais de lui. Cette histoire bien-aimée et tout le monde qui la contient ne peuvent pas simplement vivre dans le passé. Et Sephiroth était correct dans sa déclaration , comme le Refaire La trilogie le fait revivre, ainsi que le jeu original.

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Enfants de l’Avent est un fouillis d’histoire remplie d’extensions inexpliquées de l’histoire, de combats exagérés et de moments de service aux fans. Mais il y a sont une poignée de rythmes d’histoire vraiment magnifiques qui établissent un dialogue entre le film et le jeu original. Cela ressemble à une première diffusion. aux mêmes thèmes que nous voyons en jeu dans le Refaire trilogie. Là où les deux connotations du classique de 1997 diffèrent me fascinent encore plus. Enfants de l’Avent se termine en étant une histoire du futur, et non du passé. Comme le jeu original, il se termine par le rire des enfants, signalant espoir pour la prochaine génération.

Pourtant, Enfants de l’Avent a également rendu plus difficile que jamais de quitter le monde et les personnages de FF7, ce qui est antithétique à l’histoire qu’il essaie de raconter. Refaire trilogie comprend que, à cause de Enfants de l’Avent, Final Fantasy 7 ne pourra jamais échapper à son propre passé. Mais plutôt que de « dorer le passé » comme le dit Rufus, en proposant un jeu vidéo plus conventionnel racontant qui embellit le jeu original tout en lissant ses bords dans l’espoir de devenir le jeu dont les fans pensent qu’ils se souviennent et qu’ils aiment, Refaire et ses suites tentent de relever le défi de faire face à la réalité complexe et désordonnée de nos mémoires collectives.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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