À l’occasion du premier anniversaire de Final Fantasy XVILa sortie de approche, le jeu semble approcher de la fin du support. La marée montante, le deuxième et dernier élément de DLC du jeu, sortira en avril, et le Port PC est dans les dernières étapes d’optimisation. L’hypothèse serait qu’une fois ces deux étapes terminées, le jeu se lancerait dans le coucher du soleil. Le producteur Naoki Yoshida semble avoir d’autres idées, mais et elles incluent le portage du jeu sur des plateformes au-delà du PC.
Parler avec Pixel bruyant lors de la PAX East, Yoshida a révélé que les fans n’auraient peut-être pas besoin de faire leurs adieux à FF16 pas encore. Lorsqu’on lui a demandé si c’était difficile pour lui et pour l’équipe de dire au revoir aux personnages du jeu avec la sortie de la finale DLC, Yoshida a répondu en disant « Ce n’est pas fini dans le sens où nous avons la version PC. Une fois que la version PC est publiée , nous envisageons, espérons-le, de passer également à d’autres plateformes.
Même si Yoshida n’a pas précisé exactement quelles “autres plates-formes” l’équipe cherche à porter FF16 à, le exigences techniques pour exécuter le jeu, affinez les options. Le candidat le plus évident pour un port serait la Xbox Series X|S. Le travail de Yoshida sur La franchise RPG de Square Enix a déjà fait son chemin sur Xbox cette année avec la sortie de Final Fantasy 14 sur la plateforme. En tant une entrée solo à gros budget dans la série, FF16 a plus en commun avec quelque chose comme Remake de FF7 qu’avec FF14, et Refaire est apparemment, je ne viendrai jamais sur Xbox, mais ce semble être un cas particulier.
Une autre possibilité est que FF16 pourrait être porté sur une console dont nous ne connaissons pas encore l’existence. Avec des rumeurs qui continuent de tourbillonner autour de l’inévitable successeur de la Nintendo Switch. , il y toujours une chance un port de FF16 pourrait venir à la console. Cependant, les rumeurs concernant les spécifications du Commutateur 2 mettez-le plus en ligne avec PS4 et Xbox One, donc FF16 devrait encore être fortement optimisé (et probablement compromis) pour la plate-forme. Mais jusqu’à ce que Yoshida et l’équipe partagent des détails plus concrets, Les joueurs Xbox et Nintendo devront garder espoir. Les joueurs PC peuvent être satisfaits en sachant qu’ils mettront la main sur le jeu assez tôt , et les joueurs PS5 pourront dire au revoir à Clive et à ses amis quand La marée montante sortie le 18 avril .
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