Après des mois (et même des années) de guérisseur main dans Final Fantasy 14 se plaindre que SquareEnixLe MMORPG de a simplifié et dévalué le travail, apparemment en vain, les guérisseurs lésés font un pas de plus pour faire connaître leur opinion : ils se mettent en grève.
La grève a débuté le 9 juin , lorsque Gemina (un utilisateur du forum Square Enix) a publié un thread succinctement intitulé #FFXIVHEALERSTRIKE. Le fil s’ouvre avec un énoncé de mission pour la grève. Gemina écrit :
J’aimerais en faire le fil de discussion officiel pour ceux qui soutiennent une grève des guérisseurs en tant que voix collective à l’équipe de développement. pour exprimer son insatisfaction à l’égard de la direction continue que le jeu a pris en ce qui concerne le gameplay du guérisseur et ce qu’est un consensus arrivé qui a jugé à être une négligence envers le rôle, ainsi qu’envers les joueurs qui le dirigent.
La grève demande à tout joueur qui participe de s’abstenir d’accepter des emplois de guérisseur dans tout contenu de groupe (donjons, raids, épreuves).
Bien que ce ne soit pas un problème nouveau pour FF14la communauté des guérisseurs, Sentier de l’aube Les avant-premières ont constitué le point de bascule qui a conduit à la grève. Plus précisément, FF14 créateur de contenu Vidéo d’aperçu de Xenosys Vex, montrant un groupe de quatre personnes battant le premier donjon de la nouvelle extension, Ihuykatumu, sans guérisseur. Bien sûr, Xenosys a utilisé une fête intelligente. maquillage : Le tank du groupe était un Guerrier, une classe connue pour ses capacités d’auto-guérison. Le Guerrier était alors soutenu par trois DPS. joueurs, l’un d’entre eux choisissant Mage Rouge pour utiliser la magie de guérison et de réanimation sans avoir besoin d’un véritable guérisseur. ce n’est pas une bonne recherche Sentier de l’aube et cela a mis un goût aigre dans la bouche de nombreux guérisseurs.
Vous pensez peut-être, sur la base de l’aperçu de Xenosys, qu’une grève de guérisseur pourrait ne pas aboutir, car elle a prouvé à quel point son rôle est inutile. même Sentier de l’aubeLe contenu de base de FF14, vous êtes tenu d’adhérer à une composition de parti stricte. Un contenu pour quatre personnes nécessite un guérisseur, tandis qu’un contenu pour huit personnes en nécessite deux. les joueurs ne peuvent pas adopter l’approche Xenosys consistant à renoncer aux guérisseurs dès que Sentier de l’aube et une grève devrait rappeler aux gens qu’ils sont pris pour acquis.
Les griefs répertoriés par Gemina résument une liste croissante de problèmes que les joueurs ont rencontrés avec le rôle de guérisseur – des problèmes qui n’ont fait que s’exacerber. par les changements imminents à venir dans la nouvelle extension. Le communauté de guérisseurs, moi inclus, se plaint depuis longtemps du fait que les changements de tâches de chaque extension ont continuellement diminué l’utilité des guérisseurs dans tout ce qui n’est pas dans le contenu haut de gamme, en plus pour simplifier la rotation réelle du jeu. Par exemple, la rotation moyenne d’un mage blanc lors d’une rencontre consiste à spammer le seul Ciblez le sort offensif Éblouissement, tout en gardant les dégâts au fil du temps du sort Dia appliqués en permanence à un ennemi. Les soins sont très rarement effectués.
Cela signifie que vous passez votre temps à spammer deux boutons, ce qui est évidemment ennuyeux par rapport aux rôles de DPS et de Tank avec leurs rôles plus complexes et engageants. rotations. Pour aggraver les choses, Sentier de l’aube cherche à simplifier l’astrologue, peut-être le dernier travail de guérisseur semi-complexe du jeu, parallèlement au renforcement continu des capacités d’auto-guérison dans le réservoir. cours.
En tant que guérisseur, je comprends la frustration qui a conduit à la grève. J’espère que Square Enix travaille actuellement sur des changements pour répondre à ces problèmes. des problèmes évoqués depuis longtemps. Il y a même un certain espoir que Sentier de l’aube pourrait offrir une branche d’olivier à la communauté des guérisseurs. L’invocateur perd sa capacité à réanimer les joueurs, ce qui signifie que le Mage Rouge sera le meilleur. seulement un rôle de non-guérisseur avec la capacité de se réanimer. Cela donne aux guérisseurs un peu de but en retour. De plus, la capacité Swiftcast est obtenir un temps de recharge plus court, ce qui pourrait signaler un contenu plus difficile pour les guérisseurs. Cependant, cela pourrait encore être réservé au contenu haut de gamme uniquement. , ce qui ne résout pas exactement le problème.
Le fil de discussion #FFXIVHEALERSTRIKE compte actuellement plus de 300 pages de commentaires ajoutant leur soutien. Pour donner aux joueurs le temps de compléter n’importe quel sujet. Marcheur de la fin contenu dont ils ont besoin avant la prochaine extension, Gemina propose que la grève ne commence pas officiellement Sentier de l’aube‘sortie le 2 juillet.
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