
Au moment de la rédaction, Final Fantasy XIVLes serveurs de sont en panne pour maintenance. Lorsqu’ils seront de nouveau opérationnels le 28 juin, les joueurs pourront se plonger dans les nouvelles aventures qui les attendent. Sentier de l’aube. Cela signifie que l’âge de Marcheur de la fin est terminé. Au bord d’un nouveau départ pour le MMO qui existe depuis plus d’une décennie, je voulais regarder retour sur la finale inégale, fastidieuse, mais finalement émotionnellement résonnante.
J’ai terminé Marcheur de la fin—chèques montre-il y a environ douze heures. Je n’ai terminé l’extension la plus récente que juste avant Sentier de l’aube, plutôt que dans les semaines et les mois qui ont suivi sa sortie en 2021, même si j’ai commencé l’extension avec tout le monde. à faire avec l’un de Marcheur de la finLes défauts majeurs de : le rythme.
Les enjeux de Marcheur de la fin étaient incroyablement élevés. Il était positionné comme la fin de la saga Hydaelan/Zodiark qui a commencé en Une vraie renaissance. Bien que ce ne serait pas la fin du MMO, ce signalait la fin d’une ère. Cela signifie beaucoup de les fils de l’histoire devaient être liés Marcheur de la fin, et tous ne sont faits aussi proprement. Sauter du Vieux Sharlayan à Thavnair à Garlemald à la Lune et au passé jusqu’au vieux Sharlayan, puis jusqu’à la fin de l’univers, il y a beaucoup de kilomètres en une seule extension. Chacun de ces lieux comprend son leurs propres personnages et leurs histoires qui décrivent comment le monde se prépare pour la fin des temps, mais aucun d’entre eux n’a l’espace pour respirer. j’en ai désespérément besoin. Alors que les moments à Elpis avec Venat et les autres anciens se démarquent comme un point culminant de l’extension, mon temps dans les autres endroits, c’est surtout un flou oubliable.
Le travail est ce qui m’a retenu de terminer Marcheur de la fin jusqu’à récemment. Après le high d’Elpis, les joueurs sont contraints de participer à un vaste marathon à Sharlyan qui équivaut à la récupération la plus banale. quêtes. Elpis se termine par une cascade d’adrénaline pleine de révélations d’histoire et de moments émotionnels et le joueur doit alors mettre cela sur l’étagère. pour aller transporter des cartons. Ce va-et-vient entre un design engageant et une banalité fastidieuse rend Marcheur de la fin une extension difficile à passer, même s’il s’agit d’une sorte d’encapsulation parfaite de FF14.

La fin du monde tel que nous le connaissons
Marcheur de la fin a essayé avec audace de renverser les attentes des joueurs pour une grande finale. Dans le premier tiers de l’extension, les joueurs font l’impossible : vaincre Zodiark. Le grand méchant est parti. Mais la fin du monde est toujours à venir. Le reste de l’extension révèle alors lentement Meteion comme le vrai méchant, une création d’un ancien qui a passé des années à devenir désillusionné par la vie à cause des souffrances sans fin et de la mort qu’elle a été témoin à travers tout l’univers. Cela devient une histoire sur la résilience face aux maux les plus vils de l’existence. Essentiellement, c’est Final Fantasy XIV‘prendre Le mythe de Sisyphe. Oui, nous savons que la vie est nulle et que tout se termine, mais nous espérons et rêvons toujours qu’il y a de meilleures choses.
Un moment se démarque comme le point culminant de l’extension : la cinématique après que les joueurs ont terminé l’épreuve The Mother Crystal. Dans ce document, Hydaelyn révèle que pour envoyer des joueurs à la fin de l’univers pour affronter Meteion, elle abandonnera son éther, laissant essentiellement ses enfants seuls pendant la première fois. « Longtemps après mon départ, même si même mon âme ne reste plus », dit Hydaelyn dans son dernier au revoir : « Mon amour sera avec vous pour toujours, mes très chers enfants. » Dans cet au revoir, nous pouvons l’appeler par son vrai nom, Venat. Nous pouvons nous la voyons non plus comme un dieu, mais comme une femme enfin capable de se reposer à l’aise en sachant que nous sommes en sécurité l’un dans l’autre.

Malheureusement, je trouve que Marcheur de la finLa fin est une conclusion plus compliquée qui ne parvient pas à atteindre la même hauteur. Après avoir finalement affronté Meteion, les joueurs ont une dernière bataille contre un autre méchant, Zenos, qui laisse le joueur fatigué. J’ai vraiment soupiré d’exaspération quand j’ai terminé le donjon final, puis le donjon final. et a dû affronter Zenos lors d’un événement instancié. C’est une déception par rapport à la rencontre lyrique avec Météion et cela mine le les derniers instants de l’expansion.
Marcheur de la fin ça allait toujours être une extension difficile à réaliser. C’était la suite de Porteurs d’Ombres, considérait généralement la hauteur de FF14 et l’un des meilleurs Fantaisie finale période des histoires. De plus, il devait conclure une histoire d’une décennie, mais pas la conclure de manière si concluante que le MMO pourrait ne continue pas dans les extensions ultérieures (telles que Sentier de l’aube). Cela fait beaucoup de choses à accomplir et je ne suis pas sûr que quoi que ce soit aurait pu être à la hauteur des attentes très élevées des joueurs. le désordre défectueux de Marcheur de la fin c’est tellement de beauté.
Marcheur de la finles moments réussis sont dus à la relation que les joueurs ont construite pendant des années avec ce monde, ses personnages et entre eux. Regarder mon visage de Guerrier de la Lumière jusqu’à la fin des temps avec les Scions de la Septième Aube, cela touche la corde sensible d’une manière qu’aucun autre jeu ne peut faire. le conflit central contre Meteion est un test extrême de leurs (et de mes) convictions. En tant que héros du royaume, notre mission a toujours été pour trouver l’espoir même dans les temps les plus sombres. Marcheur de la fin est-ce l’extrême.Est-ce que je pense vraiment que passer par toutes ces quêtes ennuyeuses en vaut la peine pour arriver à la fin du l’expansion, pour sauver le monde, pour voir ces personnages gagner ces fins heureuses ? Oui.

J’aime Marcheur de la fin et tous ses défauts parce que j’aime Final Fantasy 14 et tous ses défauts. En ce sens, Marcheur de la fin incarne le MMO que j’aime. Il l’envoie également sur une belle note. Quand on lui a demandé ce que le Guerrier de Lumière ferait ensuite, mon personnage fait un sourire ironique et regarde vers le ciel. Elle a clairement hâte de vivre la prochaine aventure. Même si je n’ai jamais vu elle et les scions à nouveau après cela, je suis content.
Avec Sentier de l’aube juste au coin de la rue, je suis en conflit. Mon amour pour Final Fantasy 14 a été réaffirmé par Marcheur de la fin, mais les histoires des personnages que j’aime étaient enveloppées d’un si bel arc que je ne sais pas quel autre jeu peut m’offrir.Je pense aux derniers mots de Venat à propos d’envoyer ses enfants dans le monde sans elle. Je ne sais plus s’ils ont besoin de moi ou de n’importe quel autre joueur.
Sentier de l’aube promet d’ouvrir la voie à de nouvelles histoires à venir, seul le temps nous dira si elles valent toujours la peine d’être racontées.
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