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Les développeurs derrière Moody Loot Shooter n’ont « aucun regret » et révèlent leur feuille de route malgré une note de 63 % sur Steam

Hyper Light Breaker

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Un mystérieux guerrier observe une forêt noueuse.
Image: Heart Machine

Après des années de battage médiatique et de multiples retards, Hyper Light Breaker est enfin arrivé en accès anticipé sur Steam le mois dernier. Enfin, les joueurs ont pu creuser dans son mélange de but, de tir d’extraction et d’éléments de roguelite, et ce qu’ils ont découvert n’était pas génial. De ses combats de boss épuisants à son exploration au hasard, il a été largement critiqué. L’équipe derrière le jeu coopératif a désormais publié une feuille de route pour les correctifs à venir et les nouveaux contenus, et dit qu’elle n’a « aucun regret” d’avoir lancé le jeu en douceur au moment où elle l’a fait.

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« Aucun temps passé en isolement ne rendra le jeu génial », a déclaré Michael Clark, producteur principal chez Heart Machine. dit Joueur sur PC cette semaine. « Vous obtenez la meilleure version d’un jeu en maximisant le nombre de boucles de rétroaction et d’itération que vous pouvez parcourir, et l’accès anticipé est le moyen d’y parvenir pour un titre comme celui-ci. »

Une capture d’écran montre la feuille de route d’Hyper Light Breaker.
Image: Heart Machine
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Avec une note « mitigée » et seulement 63 % d’avis positifs sur Steam pour le moment, il reste beaucoup de travail à faire, ce que le studio a fait. signalé dans la feuille de route récemment annoncée. Une mise à jour du 18 février promet un nouveau personnage jouable, plus d’ennemis, un rééquilibrage de l’équipement et des combat et des corrections de bugs. Une série d’améliorations similaires, notamment d’autres nouveaux contenus, est prévue pour mars. Avril sera la grande mise à jour, avec une sortie de contenu appelée Enterré ci-dessous qui vise à améliorer l’intégration et ajoute encore plus d’ennemis et de personnages.

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Hyper Light Breaker arrive comme un spin-off de Dérive hyperlégère, l’atmosphérique 2016 2D Zelda-like that a gagné les cœurs et les esprits en tant que pitch Kickstarter avant de devenir l’un des derniers d’une certaine génération de chouchous indépendants d’inspiration rétro. Heart Machine a également été lancé Cendres solaires en 2021, un jeu de plateforme d’action-aventure en 3D qui Briseur s’appuie sur des combats plus efficaces et davantage de systèmes RPG.

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Les premières critiques ont cependant été brutales, avec des évaluations négatives par IGN et SkillUp à un flux constant de commentaires décourageants sur la page de la boutique par des critiques de Steam déplorant tout de la vidité des cartes générées de manière procédurale que les joueurs explorent jusqu’aux combats de boss contre les Couronnes qu’ils doivent terminer pour progresser. « C’est plus un commentaire pour les développeurs qu’un avis pour les joueurs”, peut-on lire un avis négatif sur Steam. « Le jeu est dans un état inacceptable, même pour l’accès anticipé. L’expérience d’intégration est parmi les pires que j’ai jamais vue, et je joue à la simulation de vol spatial.”

Hyper Light Breaker | Bande-annonce de lancement en accès anticipé

Je n’ai joué que quelques heures lors du lancement de l’accès anticipé du jeu, ce qui ne m’a pas semblé suffisant pour rendre un verdict même temporaire. Mais c’était suffisant pour me convaincre que, même s’il y a beaucoup de promesses ici, Hyper Light Breaker a trop de défauts pour que je puisse continuer à m’y intéresser dans son état actuel. Je dirai que l’ambiance et la musique, conformément aux projets passés de Heart Machine, sont tous de premier ordre. Le gameplay n’est tout pas encore au niveau, même pour un jeu en accès anticipé.

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La nouvelle feuille de route répond à de nombreuses plaintes qui jonchent actuellement la page Steam, en particulier la difficulté du jeu, qui a clairement frappé de nombreux joueurs, moins comme étant « très difficile » que comme étant « bâclé et pas amusant ». En même temps, il s’agit d’un calendrier ambitieux pour les correctifs qui peuvent être difficiles à respecter, compte tenu des retards passés du projet ainsi que de certains licenciements au studio à la fin de l’année dernière. Si Heart Machine tient ses dernières promesses, Hyper Light Breaker pourrait devenir le jeu auquel les fans du studio espéraient jouer dans quelques mois seulement.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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