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Persona 5 : Phantom X accélère sa feuille de route pour rattraper tout le monde

Le jeu gacha est sorti en Chine depuis plus d’un an, il déploie donc des mises à jour de l’histoire plus rapidement pour mettre tout le monde au courant

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Le casting de Persona 5: The Phantom X se tient devant une école.
Image: Atlus

Persona 5 : Le Fantôme X est sorti en Occident depuis seulement une semaine et demie, mais en Chine, le jeu gacha est sorti depuis plus d’un an. Par conséquent, la plupart des pays mondiaux sont loin derrière le public chinois en matière de mises à jour de l’histoire et des personnages. Plutôt que de laisser la plupart des joueurs à la retard, Atlus et les développeurs Black Wings Game Studio a annoncé qu’il accélérait le déploiement de l’histoire pour d’autres territoires. C’est une bonne chose pour ceux qui s’inquiètent des spoilers, mais certains joueurs craignent qu’un déploiement accéléré puisse avoir un impact sur les mécanismes et la méta du gacha.

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Le 9 juillet, Atlus a organisé un livestream décomposer Le Fantôme XMise à jour 1.1. La présentation a couvert quelques grands points comme le contenu de l’histoire à venir, les nouveaux personnages et les environnements supplémentaires à venir dans le jeu. Bien que la majeure partie du stream ait été diffusée en japonais, les fans ont traduit certains détails pertinents pour le public anglophone, notamment la confirmation que les mises à jour de l’histoire seront déployées à un rythme plus rapide pour mettre tout le monde au courant.

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Cela impliquera également quelques ajustements aux événements, au timing de sortie des personnages et à l’équilibre, bien que le stream n’ait pas approfondi les détails à ce sujet. Ce manque de spécificité a certains fans inquiets sur la façon dont le déploiement plus rapide des événements et des personnages pourrait affecter le déroulement du jeu.

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« Au pire, les gens ont l’impression que la montée en puissance est trop rapide et qu’il n’y a aucune raison de la retirer », a écrit zhirzzh sur le Fantôme X subreddit. « Au mieux, avec plus de récompenses, vous perdez les personnes qui veulent y jouer comme jeu secondaire en allant trop vite pour elles, puis ralentissez à nouveau et perdez les personnes [qui y jouent comme leur jeu gacha principal]. »

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Certaines personnes pensent que si Le Phantom X compense les joueurs avec de la monnaie supplémentaire pour s’adapter aux événements (théoriquement) plus courts, cela pourrait ne pas être un problème, mais d’autres ont apprécié d’être derrière la base de joueurs chinois car ils ont un aperçu des personnages et des événements des mois à l’avance.

« Je serais d’accord avec ça s’ils étendaient toutes les bannières et/ou nous donnaient une compensation en termes de gemmes », a écrit Sirepuns dans le même fil de discussion. « Mais honnêtement, je préfère avoir un an de retard, car cela signifie que je sais un an à l’avance pour quoi j’économise. »

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En fin de compte, nous devrons attendre de voir à quoi ressemble la nouvelle cadence pour voir comment les joueurs s’adaptent. Quoi qu’il en soit, cela signifie que le public occidental aura accès à du nouveau contenu narratif plus rapidement, et nous espérons que cela reprendra après le non-sens du jeu. « Subway Slammer » intrigue, qui est devenue la Personnalité La dernière blague interne de la communauté. Yusuke Nitta, le scénariste de l’original Persona 5, a été amené pour aider à obtenir Le Fantôme XL’histoire de ‘s sur la bonne voie après le troisième chapitre du jeu.

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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