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Ubisoft ferme un concurrent de Call Of Duty après que le producteur exécutif a juré qu’il n’était pas en train de mourir

Le Assassin’s Creed l’éditeur désactivera XDefiantLes serveurs de ‘s en juin

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Image: Ubisoft

Ubisoft a annoncé que XDefiant, son jeu gratuit multiplateforme Appel du devoir- comme les FPS, il ferme ses portes en juin, bien que le producteur exécutif du jeu ait déclaré qu’il n’était pas en train de mourir et qu’il « se portait bien » en septembre.

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XDefiant enfin lancé en mai pour consoles et PC après de nombreux retards et une bêta bien accueillie. Développé par Ubisoft San Francisco, XDefgiant est sorti avec de gros chiffres de lancement, des critiques positives et une quantité solide de contenu. J’ai apprécié XDefiant, car il m’a fourni un jeu de tir d’arène militaire au rythme rapide qui ne faisait pas 160 Go. Mais en août, il a été signalé que le jeu ne gagnait pas assez d’argent et perdait des joueurs. Ubisoft a maintenant annoncé que XDefiant ne sera plus là pour très longtemps.

Le 3 décembre, Ubisoft a confirmé qu’à partir d’aujourd’hui, les nouveaux joueurs ne pourront plus télécharger XDefiant ou créez un compte pour le jeu de tir. Les serveurs resteront actifs jusqu’au 3 juin 2025. Le jeu sera ensuite fermé. Ubisoft indique que le plan est de toujours produire XDefiant contenu de la saison 3 dans un avenir proche.

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Fichier de jeu’s Stephen Totilo rapporte qu’Ubisoft ferme le studio de San Francisco derrière XDefiant ainsi qu’Ubisoft Osaka. L’équipe de Sydney est également en train de réduire ses effectifs. Environ 170 personnes seraient licenciées à la suite de ces remaniements et la moitié XDefiant l’équipe est déplacée vers d’autres projets.

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Kotaku a contacté Ubisoft pour un commentaire, mais l’éditeur a refusé et a souligné son message officiel sur son site web.

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XDefiant Le patron confirme la fermeture

XDefiant producteur exécutif, Mark Rubin, a publié un long message confirmant la nouvelle et expliquant que « jusqu’à très récemment », Ubisoft était à bord pour continuer à soutenir XDefiant dans l’espoir qu’il trouve un public et grandisse. Cependant, Rubin affirme que « le voyage est devenu trop difficile à poursuivre de manière raisonnable ».

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« Oui, ce jeu est une passion personnelle pour moi depuis des années et oui, je sais que tous les défis ne mènent pas à la victoire, mais je tiens également à remercier tous les développeurs qui sont touchés par cette fermeture », a déclaré Rubin.

« Chacun d’entre eux est une vraie personne avec une vraie vie distincte de la nôtre et ils ont tous mis beaucoup de leur propre passion dans la création de ce jeu. Et j’espère qu’ils peuvent être fiers de ce qu’ils ont accompli. Je sais que je serai toujours fier et reconnaissant d’avoir travaillé avec une équipe aussi formidable ! Une équipe qui a vraiment frappé dans la cour des grands. »

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Auparavant, Rubin avait repoussé sur un rapport de Insider Gaming en août qui affirmait que les dirigeants d’Ubisoft perdaient confiance dans le projet et qu’une décision concernant l’avenir du jeu serait prise d’ici novembre.

« Je veux juste aborder rapidement l’état du jeu, c’est-à-dire si le jeu est en train de mourir. Non, le jeu n’est absolument pas en train de mourir », a déclaré Rubin dans un article de blog de septembre sur XDefiant.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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