
La campagne Stop Killing Games a continué à prendre de l’ampleur ces dernières semaines, apparaissant même chez au moins un éditeur assemblée des actionnairesAvec plus de 1,4 million de signatures de soutien, la pétition européenne « Stop à la destruction des jeux vidéo » a désormais une réelle chance de faire pression sur les régulateurs locaux, même si l’un des principaux promoteurs de la campagne affirme désormais que quelqu’un tente de faire dérailler l’effort avec de fausses allégations contre la pétition. « Quelqu’un nous en voulait », a déclaré le YouTubeur Ross Scott, « Maudites fermes ». dit dans une nouvelle vidéo« C’est un coup de semonce. »
Il détaille une plainte envoyée à la Commission européenne par un utilisateur inconnu alléguant que «Arrêtez de détruire les jeux vidéo« La pétition de l’UE viole les règles de divulgation. La plainte soutient que, bien que la pétition affirme qu’il n’existe aucune source de financement derrière elle, la promotion continue de la pétition par Scott équivaut essentiellement à des contributions professionnelles d’une entité étrangère. »
« Le seuil de divulgation de 500 € est dépassé d’environ 125 à 295 fois grâce à la contribution professionnelle non divulguée de Scott, ce qui représente potentiellement la plus grande source unique de soutien à la campagne », a déclaré le la plainte allègue« Cette dissimulation empêche la participation éclairée des citoyens en présentant à tort l’initiative comme n’ayant aucun soutien financier tout en dépendant substantiellement des contributions de professionnels étrangers. »
Tout l’argument repose sur une tentative d’évaluer la valeur du temps de Scott entre 55 et 85 dollars de l’heure, et jusqu’à près de 2 000 heures. Le résultat est une contribution non monétaire d’une valeur comprise entre 73 000 et 170 000 dollars, selon la plainte. Ces estimations sont basées sur sa chaîne YouTube et une interview. Scott a fait avec Joueur sur PC dans lequel il a déclaré : « J’ai conduit un pousse-pousse transportant des personnes jusqu’à leur destination. » La plainte n’inclut pas d’estimation du tarif horaire de pousse-pousse de Scott.

Tout au long de sa dernière vidéo détaillant le nouveau rebondissement de la saga Stop Killing Games, Scott tente de préciser que, bien qu’il soutienne la pétition de l’UE, il n’en est pas l’un des organisateurs et que le mouvement dans son ensemble n’est pas un « esprit de ruche ». « Les organisateurs officiels ont littéralement demandé à des représentants de l’UE « Ils m’ont demandé si je pouvais les aider comme je l’ai fait au printemps 2024, juste pour m’assurer que tout était en règle au cas où il y aurait un problème ou si nous aurions besoin de signaler quoi que ce soit », explique Scott. « Ils ont dit : “Ce que je fais est bien." Nous avons fait ça dans les règles, les gars. »
On ne sait pas exactement qui est derrière cette plainte anonyme. Il pourrait s’agir d’une personne faisant appel au nom des sociétés de jeux vidéo européennes, dont l’organisme de lobbying a déjà publié une déclaration rejetant les demandes de la pétition, les jugeant trop lourdes et irréalisables. Ou il pourrait s’agir simplement d’un internaute quelconque ayant des griefs contre Scott, alors que les joueurs débattent des mérites du mouvement Stop Killing Games.
C’était le démantèlement d’Ubisoft L’équipage qui a initialement donné le début de l’affaire, et le PDG de l’éditeur a récemment été interrogé sur le mouvement lors de son assemblée annuelle des actionnaires. « La durée de vie d’un logiciel, chaque fois qu’il y a un composant de service, les services peuvent être interrompus, car le logiciel peut devenir obsolète avec le temps », Yves Guillemot dit à l’époque. « Beaucoup d’outils deviennent obsolètes au bout de 10 ou 15 ans. Ils ne sont plus disponibles. C’est pourquoi nous publions une nouvelle version. Nous avons donc la version deux, puis la version trois. Mais il s’agit clairement d’un problème de grande ampleur, et nous y travaillons. »
La pétition de l’UE est actuellement bien placée pour imposer une action concrète sur cette question. Selon ses organisateurs, elle « cherche à empêcher la désactivation à distance des jeux vidéo par les éditeurs, avant de fournir des moyens raisonnables pour continuer à faire fonctionner lesdits jeux vidéo sans l’intervention de l’éditeur ». Si l’authenticité d’au moins un million de signatures est prouvée, la Commission européenne sera chargée de répondre directement aux demandes du groupe. dans un délai de six mois, même si elle choisit en fin de ne pas créer un nouveau cadre réglementaire autour d’eux.
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