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Fantasian Neo Dimension est le retour parfait aux années d’or de Final Fantasy

Dirigé par Hironobu Sakaguchi, le RPG ressemble à une sortie PlayStation de la fin des années 90 issue d’une autre chronologie

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Cheryl regarde quelqu’un hors caméra.
Capture d'écran: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku

Ma vie a changé lorsque j’ai joué pour la première fois Final Fantasy VII à la fin des années 90. Le RPG axé sur la narration qui raconte la lutte d’aventuriers inadaptés en quête pour sauver le monde a retenu mon attention comme rien d’autre. Son histoire à combustion lente racontée à travers des zones de texte sur des arrière-plans pré-rendus, le tout soutenu par une bande mélodique en volée, ne resse à aucun élément média que j’ai rencontré auparavant. Avant la fin de la décennie, Final Fantasy VIII est arrivé et m’a livré plus de la même chose. Au début des années 2000, cependant, Final Fantasy changé, et je pensais que je ne vivrais jamais cette expérience que genre de jeu pour la première fois à nouveau. Du tout jusqu’à ce que je démarre Fantasian Neo Dimension et j’ai été instantanément transporté à la fin des années 90.

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Lire la suite : Final Fantasy VII : Le Kotaku Revue rétro
Et si vous êtes comme moi et que vous avez envie de ces PlayStation originales Final Fantasy vibes, alors vous devez absolument donner Fantasien

une rotation.Léo se tient sur le pont d’un navire.Si vous n’entendez parler que maintenant Fantasien, il y a probablement une bonne raison à cela. Développé par Mistwalker et produit par le père de

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Final Fantasy
Capture d'écran: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku
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,Hironobu Sakaguchi, Fantasien était à l’origine verrouillé derrière l’écosystème iOS et Mac d’Apple Arcade lors de son lancement en avril 2021. Comme Final Fantasy titres de la fin des années 90 sur la PlayStation originale, il présente une perspective de caméra fixe et des modèles de personnages 3D animés sur des arrière-plans prédéfinis. Il propose également une bande-son écrite par le légendaire Final Fantasy compositeur Nobuo Uematsu. Trois ans après sa sortie initiale, Fantasien arrive sur les consoles modernes et PC via NéoDimension, une version mise à jour avec des graphismes améliorés, des ajustements de difficulté, quelques ajustements du gameplay pour adapter ses origines mobiles, et un doublage. Lire la suite : Combien de temps dure Fantasian Neo Dimension

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?Tandis que Fantasien est un jeu vidéo produit au 21e siècle pour les plateformes mobiles, il est étrangement capable de vous transporter aux époques plus simples de Final Fantasy 7

, 8, et 9. C’est particulièrement le cas si vous coupez le nouveau doublage et laissez les zones de texte faire le dialogue et l’exposition à votre place (ce qui, avec tout le respect que je dois pour le talent vocal qui a donné vie aux personnages, je pense que c’est la meilleure façon de jouer Fantasien).Léo, Kina et Cheryl combattent un monstre Mechteria.Contrairement à FF titres de la fin des années 90, cependant, les arrière-plans dans

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Fantasien
Capture d'écran: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku

n’ont pas été créés avec des images de synthèse, mais ont plutôt été produits avec dioramas physiques réels qui ont été photographiés sous plusieurs angles. Bien que cela donne une image distincte et magnifique, regarde à Fantasien, l’expérience en mouvement est très similaire à la vieille école FF titres. FF7 en particulier, a toujours eu un aspect artisanal dans ses arrière-plans qui a contribué à son charme. Le monde semble intentionnel, dans le but de le faire ressembler à un endroit mémorable, conçu de manière inspirante pour vous transporter dans un royaume fantastique. Ajoutez à cela des combats au tour par tour, des rencontres aléatoires et un récit hybride de fantasy/science-fiction sur un protagoniste amnésique et, eh bien, si vous étiez un Final Fantasy fan de la fin des années 90, tout cela devrait vous sembler très familier. Et en parlant de son, oh mon Dieu, Fantasien son familier. Écoutez juste ce thème de bataille :Et comparez-le aux mélodies de ce classique FF confiture:Square Enix

La bande sonore est remplie de moments comme celui-ci, réveillant nos souvenirs des aventures épiques d’antan à travers des mélodies et des motifs qui semblent familiers à l’époque des années 90. Final Fantasy des mélodies ou simplement à travers les styles mélodiques et compositionnels caractéristiques d’Uematsu. C’est certain de ses meilleures œuvres.

Comme quelqu’un qui a toujours senti qu’un certain charme était perdu lorsque

Final Fantasy a commencé à changer sa structure globale au début des années 2000 avec Final Fantasy X

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, Fantasien a rempli avec succès plusieurs soirées tardives pour moi avec une sorte de néo-nostalgie sauvage que j’ai toujours voulu vivre mais que je n’ai jamais attendu des jeux modernes. Dans sa présentation et son récit, Fantasien on a littéralement l’impression d’avoir une PSX cachée FF titre. Cheryl se tient au milieu des décombres du Royaume des Machines.Il y a quelques aspérités ici et là, et vous pouvez sentir les origines mobiles du jeu de temps à autre via l’interface utilisateur et le fait que le combat veut que vous aligniez les cibles d’une manière qui semblerait probablement plus naturelle sur un écran tactile. Et bien que l’histoire soit parfaitement divertissante, elle n’est pas percutante FF7‘s ou

FF8
Capture d'écran: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku
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C’est vrai. (Mais il doit aussi rivaliser avec les deux décennies de nostalgie que j’ai accumulées pour les histoires de Cloud et Squall.)Mais en réalité, ces moments difficiles importent peu, car le jeu reflète parfaitement le rythme général, le ton de la narration et du dialogue qui ont marqué la fin des années 90. Final Fantasy titres à vie. Je n’ai pas encore atteint la célèbre « Partie Deux » du jeu, qui se présente d’après moi quelque pic de difficulté (et je joue en difficulté « Difficile »), mais j’ai passé des soirées à développer mes personnages en préparation pour ce qui, honnêtement, est ce que je faisais à l’époque Final Fantasy 7

en tout cas.Léo se tient dans une ville dans les montagnes.Fantasien se prépare à devenir l’un de mes jeux préférés de 2024, même s’il s’agit d’un pseudo-remaster d’un titre de 2021. C’est le genre de jeu auquel j’ai hâte de jouer depuis près de 25 ans. Si vous avez regardé des captures d’écran depuis la sortie originale du jeu il y a quelques années, admiré les dioramas et vous êtes demandé s’il pouvait jeter le même sort que ces PSX de la fin des années 90 Final Fantasy

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 titres, alors ne demandez plus et donnez
Capture d'écran: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku

NéoDimension un essai.. titles, then wonder no more and give Neo Dimension a try.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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