Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Todd Howard à propos du jeu croisé et de la progression croisée de Fallout 76

De plus en plus de gens jouent Tomber 76 grâce à la série Amazon, mais obtiendra t-elle ces fonctionnalités recherchées ?

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Image de l'article intitulé Todd Howard à propos du jeu croisé et de la progression croisée de Fallout 76
Image: Bethesda

Fallout76, le MMORPG de Bethesda situe dans le Tomber l’univers, est probablement plus populaire aujourd’hui que jamais grâce à la nouvelle série télévisée d’Amazon. Il est donc logique que, dans une récente interview, Le producteur exécutif de Bethesda, Todd Howard, a été interrogé à propos de Fallout76 et jeu croisé. Et bien que la possibilité pour les joueurs PC et consoles de mélanger les sons hors de la table, Howard semblait au moins plus positif à propos de la progression croisée .

Publicité

Depuis le lancement du Tomber émission de télévision plus tôt ce mois, tous Retombées les jeux ont explosé en popularité. Cela comprend le mouton noir de la famille, Fallout76. Le spin-off en ligne uniquement voit plus de joueurs que jamais sur toutes les plateformes. Et alors que des milliers de nouveaux joueurs se précipitent dans le monde ouvert. MMORPG post-apocalyptique mondial, ils pourraient s’attendre, comme la plupart des jeux de 2024, à ce que Fallout76 prendrait en charge le jeu croisé ou, au moins, la progression croisée. Cependant, si vous jouez sur Xbox, vous ne pouvez pas jouer avec des lecteurs PC ou PlayStation. joueurs, et tous vos progrès sont également liés à cette plateforme. Et même si le jeu croisé semble peu probable, Todd Howard semble plus ouvert à un un avenir où la progression croisée est une chose Fallout76.

Publicité


Plutôt drôle

Dans l’épisode du 29 avril Gamecast de Kinda Funny, Howard a parlé du Retombées franchise et l’avenir du crossplay dans Fallout76.

Publicité

« Nous continuons à examiner la question, maisFallout76] n’a pas été conçu de cette façon dès le début. Donc évidemment nous entrons dans des silos de serveurs et de bases de données”, a déclaré Howard.

Publicité

Interrogé sur le jeu croisé ou la progression croisée, il a donné l’opinion de Bethesda sur les fonctionnalités qui ont été ajoutées. devenir la norme en 2024.

Publicité

“Voici ce que je dirais, qui est pour nous, plus ce qui est important est la progression croisée plutôt que le jeu croisé - et nous le faisons. Séparez-les – nous aimerions tout avoir, bien sûr. C’est quelque chose que nous envisageons, mais je dirai que c’est tout à fait la voie. que[Fallout76] architecte dès le début : un ascenseur technique. Je ne dis pas que nous faisons ou ne faisons rien, nous le regardons et nous voyons où cela va avoir un impact sur les gens.

Il a poursuivi : “Je pense qu’à l’avenir dans le monde dans lequel nous voulons être, je pense que c’est très important et quelque chose que vous sachez que dans nos futurs jeux, nous allons être vraiment très attentifs à nous assurer, en particulier de la progression, que vous prenez un jeu dont vous êtes capable , quel que que l’écran sur vous êtes vous pouvez simplement continuer avec votre personnage et ce que tu faisais.

Publicité

Curieusement, Howard a suggéré que si les employés sont ennuyés par quelque chose dans leurs jeux, comme l’absence de jeu croisé, cela devient pour eux une priorité plus élevée. et ils le réparent.

“Lorsque nous ne pouvons pas le récupérer et [progresser], cela le fait monter dans la pile en interne.”

Publicité

Donc nous avons juste besoin que quelques gens à Bethesda s’énervent Retombées 76C’est un manque de sauvegardes croisées, je suppose !

.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité