Fallout : Vault 13 est un mod en développement de longue longueur conçu pour recréer le RPG post-apocalyptique original en utilisant Fallout 4. Une démo expansive est sortie il y a quelques mois à seulement, mais les fans derrière ce projet ambitieux disent qu’elle a maintenant été annulée en raison de changements de vie au sein de son équipe de bénévoles ainsi que d’un « épuisement professionnel » général.
Les RPG tentaculaires de Bethesda ne sont pas étrangers aux tentatives des fans de créer des mods sauvages à partir d’eux. Similaires à Ciel de Blivion, un projet visant à refaire Les Elder Scrolls IV : Oblivion en utilisant Bordeciel, Coffre-fort 13 visait à traduire le monde isométrique original, non-ouvert Les retombées dans un RPG Bethesda moderne.
L’éditeur a clairement indiqué qu’il ne travaillait pas sur un remaster ou un remake de sitôt, alors les fans ont pris sur eux de réimaginer le classique avec toutes les cloches et sifflets de l’entrée numérotée la plus récente de la franchise. Plus tôt cette année, un peu de ce rêve était même jouable.
Mais selon la dernière mise à jour de l’équipe derrière le projet, Fallout : Vault 13 est officiellement mis en veille. « Vault 13 a été suspendu en raison d’une combinaison de facteurs, notamment l’épuisement professionnel, la difficulté à recruter et à fidéliser les membres de l’équipe ayant des compétences spécialisées, et les changements de vie personnelle parmi les membres de l’équipe principaux”, peut-on lire une déclaration sur leur Discord via Joueur sur PC.
Bien qu’il soit facile de soupçonner que Bethesda était en quelque sorte à blâmer, l’éditeur a annoncé sa propre décision. Tomber Vitrine d’anniversaire pour le 23 octobre —les moddeurs sur Coffre-fort 13 disent que ce n’est pas le cas. « Il n’y a eu aucune querelle interne ni aucune cessation et désistement de la part de Bethesda », ont-ils déclaré. « La décision a été prise de donner la priorité au bien-être des membres du projet. »
Tandis que Les retombées 1 obtenir un remake non officiel de prochainement n’est plus dans les cartes, Fallout 2 a encore une chance. Projet Arroyo, un Fallout 2 remake mod qui, comme Coffre-fort 13, utilise également Fallout 4 à sa base, 100 développeurs travaillent apparemment dessus, avec l’intention de l’amener éventuellement sur Steam. En fait, Le joueur Rapports que certains des moddeurs sur Coffre-fort 13 nous sommes désormais passés à Arroyo, qui partage les actifs et peut toujours bénéficier d’une partie du travail déjà accompli sur le projet frère.
Bien que les grands projets de mods comme celui-ci puissent parfois sembler être beaucoup de fumée et de miroirs, avec des bandes-annonces cool et de grandes promesses jamais soutenues par une version finale réelle, Fallout: Londres, qui a ajouté la capitale du Royaume-Uni à Fallout 4 dans une extension massive basée sur l’histoire, sortie plus tôt cette année et qui a fait un tabac Les retombées les fans. Espérons que Project Arroyo fasse de même. Et si quelqu’un d’autre décide de reprendre le flambeau Coffre-fort 13 un jour, l’équipe publiera son travail afin que d’autres puissent s’en inspirer.
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