
Il y a eu quelques gros jeux qui ont contribué à clôturer la fin de l’année 2024, mais aucun n’a été aussi surprenant que le titre d’horreur indépendant MiSide. Le jeu suit un programmeur qui est transporté dans sa dernière obsession pour un jeu mobile et se trouve face à Mita, le personnage dont il s’occupe. Les choses commencent à devenir étranges et carrément perturbantes peu de temps après. Comme tout bon jeu d’horreur, il existe également plusieurs fins à débloquer.
Il existe trois conclusions différentes pour le voyage du protagoniste et cette étrange histoire. Cependant, au moins l’un peut être classé comme un secret et l’autre a plusieurs exigences à satisfaire en premier. Tous les trois peuvent également sembler déroutants en raison des nombreux rebondissements narratifs ainsi que de certains dialogues ignorables. Nous ne vous égarerons pas comme le ferait une petite amie IA, c’est pour quoi nous expliquons comment obtenir chaque fin et ce qu’elles signifient toutes.

La vraie fin
Je suis habitué aux jeux avec des fins différentes ayant une mauvaise fin et une vraie (peut-être bonne ?) fin, mais MiSide c’est peut-être le premier jeu auquel j’ai joué où ils sont identiques. Si vous souhaitez débloquer ce qui est considéré comme la véritable fin, il vous suffit de jouer au jeu complet et de terminer les 19 chapitres. De nombreux joueurs considèrent que c’est la véritable fin, car les autres s’apparentent davantage à des secrets et peuvent être déclenchées très tôt.

Cette fin serait également considérée comme plutôt mauvaise car Crazy Mita parvient à gagner. Elle déclare que le reboot ne l’a pas affectée car elle est un modèle défectueux qui n’a jamais reçu de nouvelle version. Pire encore, elle n’a plus besoin du « vrai vous » puisqu’elle vous a complètement transféré sur une cartouche (Note de l’éditeur : Chaud). Les brefs moments dans le monde réel qui suivent se révélent ensuite être une ruse car une cinématique la montre en train d’entrer un code pour ouvrir le coffre-fort du sous-sol. À l’intérieur se trouve une console affichant votre point de vue. Elle éjecte votre cartouche et fait un clin d’œil à la caméra juste avant le défilé du crédit.
La conclusion est assez simple, mais cela n’a pas empêché les fans d’essayer de rassembler des théories. Beaucoup se sont demandé si quelqu’un d’autre avait été redémarré depuis que les numéros d’identification et d’index donnés par Kind Mita ont été acceptés. De plus, Creepy Mita fait avoir des dialogues pouvant être manqués qui impliquent apparemment un ensemble différent de numéros d’identification et d’index pour l’antagoniste du jeu. Il est difficile de dire s’il s’agit de fils conducteurs intentionnels ou de détails sans importance destinés uniquement à vous taquiner. MiSide contient une quantité étonnante d’œufs de paques et d’implications traditionnelles, cependant, il a également une part assez importante de contenu coupé. Nous devrons attendre les mises à jour pour voir si ce sujet est développé. Pour l’instant, la fin canonique est sans espoir.
Fin du coffre-fort du sous-sol

La fin suivante s’attend à ce que vous ayez déjà terminé une partie du jeu. Vous vous souvenez de ce coffre-fort au sous-sol ? Vous n’avez droit qu’à trois tentatives pour l’ouvrir. Cependant, le code n’est affiché que si vous voyez la cinématique finale après avoir terminé le dernier chapitre. Cette deuxième fin nécessite simplement que vous ouvriez le coffre-fort du sous-sol avec le code « 4970 », puis que vous retiriez votre cartouche de la console à l’intérieur. Conformément à ce que Kind Mita mentionne lors de sa première rencontre, cela tuera immédiatement le joueur et vous enverra au menu principal.
Votre seule chance de le faire est pendant le chapitre 4 : Le sous-sol ou le chapitre 18 : Redémarrage. C’est la seule fin où Crazy Mita est refusée, bien qu’à un prix élevé. Compte tenu de son caractère brutal et du fait que le code n’est pas connu au préalable, nous pouvons supposer que ce que la communauté a appelé à juste titre la « fin du suicide » est plus un secret qu’une véritable fin.
Fin du séjour

Cela nous laisse avec la dernière fin, qui est sans doute la seule heureuse à sa manière. Vous vous souvenez peut-être qu’un choix vous est proposé lorsque vous tentez d’ouvrir l’armoire dans le chapitre 3 : Les choses deviennent bizarres. La seule option initialement disponible est de refuser les souhaits de Mita d’ignorer l’armoire, ce qui conduit au reste du jeu. Vous devrez choisir l’option Rester si vous souhaitez une fin paisible, ce qui nécessite que vous répondiez aux conditions suivantes :
- Terminez l’histoire principale
- Évitez de regarder dans le four pendant le prologue
- Récupérez les aimants du réfrigérateur après leur chute pendant le chapitre 1 : Je suis dans un jeu ?
- Évitez de regarder dans la bouche d’aération du chapitre 2 : Enfin ensemble
- Essayez la sauce dans le chapitre 2 : Enfin ensemble
- Jouez à un jeu sur console dans le chapitre 3 : Les choses deviennent bizarres
Une fois que vous avez terminé l’histoire, une liste de contrôle apparaît dans le menu pause avec les conditions ci-dessus pendant les premiers chapitres. Le premier restera également coché de manière permanente lorsque vous démarrerez une nouvelle partie ou utiliserez la sélection de chapitre. Débloquer cette fin nécessite probablement un nouveau départ de partie, car le prologue n’est accessible que pendant une nouvelle partie.
En choisissant de rester, les événements de l’histoire ne se produisent jamais et le protagoniste décide de rester aux côtés de Mita. Elle est sans doute toujours folle et le protagoniste reste coincé dans le jeu, mais au moins les deux parties sont heureuses et elle probablement je n’essaierai pas de le tuer avec une tronçonneuse. Cela débloquera également le mode de jeu Paisible, actuellement en cours de développement. Nous ne savons toujours pas quand le mode Paisible sera ajouté ni ce qu’il impliquera exactement. Il pourrait s’agir d’un véritable mode de simulation de rencontres ou d’une suite ironique tout aussi dérangeante.
Qu’il s’agisse d’une fin plus positive ou de quelque chose de plus dérangé, les fans espèrent déjà que les développeurs auront davantage à partager à l’avenir. MiSide est disponible désormais sur Windows via Steam.
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